WebSocket原理及技术简介

倖福魔咒の 提交于 2020-02-29 07:44:57

WebSocket用于在Web浏览器和服务器之间进行任意的双向数据传输的一种技术。WebSocket协议基于TCP协议实现,包含初始的握手过程,以及后续的多次数据帧双向传输过程。其目的是在WebSocket应用和WebSocket服务器进行频繁双向通信时,可以使服务器避免打开多个HTTP连接进行工作来节约资源,提高了工作效率和资源利用率。

1. 引言

互联网发展的早期,网站上只是一些静态展示页面。用户请求(Request)网站页面,网站回复(Response)页面内容给用户浏览器。因为需求简单,所以也没有很复杂的协议过程。这种形式的Request/Response交互流程如下图所示:

图 11 Request/Response

 

    随着互联网技术的发展,带宽逐步提高,用户数也越来越庞大。对互联网的呈现内容提出了要求,随之出现了动态页面技术,对同一个页面,页面的某些部分对不同的访问用户,呈现的内容不同。相关的实现技术有CGI、ASP、PHP、JSP等。由于访问量的增加,WEB服务器同时处理的用户数也达到了万(10K)以上级别,这就是C10K问题:"The C10K problem"[1]。为了缓解服务器压力,每次Request/Response后连接(TCP连接)继续保持,以及对同一个TCP连接,多次复用Request/Response的方法(也称为Pipeline)也提了出来。这就是HTTP/1.1协议中长连接的主要内容。

    伴随移动互联网的发展,大量移动终端和其上的APP应用接入网络,HTML5技术也提了出来,以便支持WEB上的音视频播放、实时游戏、实时聊天等。催生了这样一个需求,当服务器有更新时,需要立即将数据发送给客户端,这就是基于服务器端的推送技术。

    WEBSOCKET之前的解决方法大概这么几种: 1)轮询:客户端设置一个时间间隔,时间到以后,向服务器发送request询问有无新数据,服务器立即返回response,如果有更新则携带更新的数据。2)长连接(long poll): 和轮询相似,但是为阻塞模式的轮询,客户端请求新的数据request, 服务器会阻塞请求,直到有新数据后才返回response给客户端;然后客户端再重复此过程。这两种方式的特点,不断的建立HTTP连接,然后发送请求request,之后服务器等待处理。服务端体现的是一种被动性,同时这种处理方式,非常耗费网络带宽和服务器资源。

    服务器向客户端推送更新时,因为被动性,对低延迟的应用体验不好;因为request/response的交互方式,对网络带宽和服务器带来了额外的负担(例如多次请求的HTTP头部, TCP连接复用会导致的Head-of-Line Blocking线头阻塞[2]等)。如果在单一的TCP连接中,使用双向通信(全双工通信)就能很好的解决此问题。这就是WebSocket技术的缘由。

 

2. WebSocket技术及协议

WebSocket技术的优点有:1)通过第一次HTTP Request建立了连接之后,后续的数据交换都不用再重新发送HTTP Request,节省了带宽资源; 2) WebSocket的连接是双向通信的连接,在同一个TCP连接上,既可以发送,也可以接收; 3)具有多路复用的功能(multiplexing),也即几个不同的URI可以复用同一个WebSocket连接。这些特点非常类似TCP连接,但是因为它借用了HTTP协议的一些概念,所以被称为了WebSocket。

2.1 WebSocket API

WebSocket API[3], 也称为WebSocket接口(Interface),定义了Web应用和服务器进行双向通信的公共接口。 如下图所示:

图 21 WebSocket API

接口的内容可以分为三类:状态变量、网络功能和消息处理等

  1. 构造函数WebSocket(url, protocols):构造WebSocket对象,以及建立和服务器连接; protocols可选字段,代表选择的子协议

  2. 状态变量readyState: 代表当前连接的状态,短整型数据,取值为CONNECTING(值为0), OPEN(值为1), CLOSING(值为2), CLOSED(值为3)

  3. 方法变量close(code, reason): 关闭此WebSocket连接。

  4. 状态变量bufferedAmount: send函数调用后,被缓存并且未发送到网络上的数据长度

  5. 方法变量send(data): 将数据data通过此WebSocket发送到对端

  6. 回调函数onopen/onmessage/onerror/onclose: 当相应的事件发生时会触发此回调函数

 2.1.1 示例

客户端使用例子(JavaScript):

 

 
  1. var websocket = new WebSocket("ws://"+window.location.host+"/cxf/socket/websocket.do");

  2. websocket.onopen = function(evt) { onOpen(evt) };

  3. websocket.onclose = function(evt) { onClose(evt) };

  4. websocket.onmessage = function(evt) { onMessage(evt) };

  5. websocket.onerror = function(evt) { onError(evt) }; }

  6. function onMessage(evt) { alert( evt.data); }

  7. function onError(evt) { alert( evt.data); }

  8. websocket.send("");

 

 

 2.2 WebSocket协议

WebSocket看成是一种类似TCP/IP的socket技术;此socket在Web应用中实现,并获得了和TCP/IP通信一样灵活方便的全双向通信功能。

WebSocket协议由RFC 6455定义。协议分为两个部分: 握手阶段和数据通信阶段。

WebSocket为应用层协议,其定义在TCP/IP协议栈之上。WebSocket连接服务器的URI以"ws"或者"wss"开头。ws开头的默认TCP端口为80,wss开头的默认端口为443。

 2.2.1 握手阶段

客户端和服务器建立TCP连接之后,客户端发送握手请求,随后服务器发送握手响应即完成握手阶段。

需要关闭连接时,任意一方直接发送类型为关闭帧(Close frame)的控制帧数据给对方即可。

 2.2.2 数据通信

WebSocket的数据在发送时,被组织为依次序的一串数据帧(data frame),然后进行传送。

传送的帧类型分为两类:数据帧(data frame)和控制帧(Control frame)。数据帧可以携带文本数据或者二进制数据;控制帧包含关闭帧(Close frame)和Ping/Pong帧。

帧的格式如下所示:

其中最重要的字段为opcode(4bit)和MASK(1bit):

  • MASK值,从客户端进行发送的帧必须置此位为1,从服务器发送的帧必须置为0。如果任何一方收到的帧不符合此要求,则发送关闭帧(Close frame)关闭连接。

  • opcode的值: 0x1代表此帧为文本数据帧, 0x2代表此帧为二进制数据帧, 0x8为控制帧中的连接关闭帧(close frame), 0x9为控制帧中的Ping帧, 0xA(十进制的10)为控制帧中的Pong帧。

  • Ping/Pong帧: Ping帧和Pong帧用于连接的保活(keepalive)或者诊断对端是否在线。这两种帧的发送和接收不对WEB应用公开接口,由实现WebSocket协议的底层应用(例如浏览器)来实现它。

 2.2.3 连接关闭

任何一端发送关闭帧给对方,即可关闭连接。关闭连接时通常都带有关闭连接的状态码(status code)。常见状态码的含义如下:

  • 1000 连接正常关闭

  • 1001 端点离线,例如服务器down,或者浏览器已经离开此页面

  • 1002 端点因为协议错误而中断连接

  • 1003 端点因为受到不能接受的数据类型而中断连接

  • 1004 保留

  • 1005 保留, 用于提示应用未收到连接关闭的状态码

  • 1006 端点异常关闭

  • 1007 端点收到的数据帧类型不一致而导致连接关闭

  • 1008 数据违例而关闭连接

  • 1009 收到的消息数据太大而关闭连接

  • 1010 客户端因为服务器未协商扩展而关闭

  • 1011 服务器因为遭遇异常而关闭连接

  • 1015 TLS握手失败关闭连接

 3. WebSocket示例

这里以JAVA+Eclipse+TOMCAT+JDK8+浏览器,做为例子。

具体代码github链接:https://github.com/yaukie/spring-cxf

以回声服务器为例,打开Eclipse,新建Web -- Dynamic Web Project项目,项目名称"spring-cxf"

 3.1 WebSocket服务端

在项目中新建java类,编写后台的消息处理接口。代码如下:

/**
 * websocket 消息处理器
 * @author yaukie 
 *
 */
public class WebSocketHander implements WebSocketHandler{

    private static final Logger log = Logger.getLogger(WebSocketHander.class);
    
      public static final Map<String, WebSocketSession> userSocketSessionMap;
      
        static {
            userSocketSessionMap = new HashMap<String, WebSocketSession>();
        }
     
     private static final ArrayList<WebSocketSession> users = new ArrayList<WebSocketSession>();

     private String userName="";
    
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
        userName = session.getAttributes().get("BROADCUST_USERNAME")+"";
        if(userSocketSessionMap.get(userName) ==null ){
            userSocketSessionMap.put(userName, session);
        }
    }
    
    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
        
           Iterator<Entry<String, WebSocketSession>> it = userSocketSessionMap
                    .entrySet().iterator();
           
           while(it.hasNext()){
               Entry<String, WebSocketSession> entry = it.next();
               if(entry.getValue().getId().equals(session.getId())){
                   userSocketSessionMap.remove(entry.getKey());
                   log.debug("socket session had removed username :"+entry.getKey());
                   break;
               }
           }
    }
        /**
         * 处理消息
         */
    @Override
    public void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception {
         if(webSocketMessage.getPayloadLength()==0)return;
         Message msg=new Gson().fromJson(webSocketMessage.getPayload().toString(),Message.class);
         msg.setDate(new Date());
         sendMessageToUser(msg.getTo(), 
                 new TextMessage(
                         new GsonBuilder().setDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
                         .create()
                         .toJson(msg)));
    }

    @Override
    public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable e) throws Exception {
        if(session.isOpen()){
            session.close();
        }
           Iterator<Entry<String, WebSocketSession>> it = userSocketSessionMap
                    .entrySet().iterator();
           while(it.hasNext()){
               Entry<String, WebSocketSession> entry = it.next();
               if(entry.getValue().getId().equals(session.getId())){
                   userSocketSessionMap.remove(entry.getKey());
                   log.debug("socket session had removed username :"+entry.getKey());
                   break;
               }
           }
    }

    @Override
    public boolean supportsPartialMessages() {
        return false;
    }

    public void sendMessageToUsers(TextMessage message) {
        for (WebSocketSession user : users) {
            try {
                if (user.isOpen()) {
                    user.sendMessage(message);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 发送消息给指定用户
     * @param userName
     * @param message
     * @throws IOException
     */
      public void sendMessageToUser(String userName, TextMessage message) throws IOException {
          WebSocketSession session = userSocketSessionMap.get(userName);
          if(session != null && session.isOpen()){
              session.sendMessage(message);
          }
          
      }
      
      /**
       * 群发消息
       * @param msg
       */
      public void sendMsg(final TextMessage message ){
           Iterator<Entry<String, WebSocketSession>> it = userSocketSessionMap
                    .entrySet().iterator();
           while(it.hasNext()){
               Entry<String, WebSocketSession> entry = it.next();
               final WebSocketSession session = entry.getValue();
               if(session !=null && session.isOpen()){
                   new Thread(new Runnable() {
                    
                    @Override
                    public void run() {
                        try {
                            session.sendMessage(message);
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }).start();
               }
           }
      }
      
 
}
 

3.2 WebSocket浏览器客户端

在项目的WebContent目录下面,新建名称为index.jsp的文件,内容如下(部分):

  if ('WebSocket' in window) {
        //Websocket的连接
        websocket = new WebSocket("ws://"+window.location.host+"/cxf/socket/websocket.do");//WebSocket对应的地址
    }
    else if ('MozWebSocket' in window) {
        //Websocket的连接
        websocket = new MozWebSocket("ws://"+window.location.host+"/cxf/websocket.do");//WebSocket对应的地址
    }
    else {
        //SockJS的连接
      //如果是低版本的浏览器,则用SockJS这个对象,对应了后台“sockjs/websocket.ws”这个注册器,
      //它就是用来兼容低版本浏览器的
        websocket = new SockJS("http://"+window.location.host+"/cxf/sockjs/websocket.ws"); //SockJS对应的地址
    }
    websocket.onopen = onOpen;
    websocket.onmessage = onMessage;
    websocket.onerror = onError;
    websocket.onclose = onClose;
 
    function onOpen(openEvt) {
        //alert(openEvt.Data);
    }
 
    function onMessage(evt) {
        var data=JSON.parse(evt.data);
        var textCss=data.from=="BROADCUST"?"broad_text":"narrow_text";
        $("#showMsg").append("<div><label>"+data.fromName+" "+data.date+"</label><div class='"+textCss+"'>"+data.text+"</div></div>");
        scrollToBottom();
    }
    
    function onError() {
    }
    
    function onClose() {
    }
 
    function doSend() {
        if (websocket.readyState == websocket.OPEN) {
            var msg = document.getElementById("tMsg").value;
            var data={};
            data["from"]=fromName;
            data["fromName"]=fromName;
            data["to"]="";
            data["text"]=msg;
            websocket.send(JSON.stringify(data));
            var textCss=data.from=="BROADCUST"?"broad_text":"narrow_text";
            $("#showMsg").append("<div><label>"+fromName+" "+new Date().Format("yyyy-MM-dd hh:mm:ss")+"</label><div class='"+textCss+"'>"+data.text+"</div></div>");
            $("#tMsg").val("");
        } else {
            alert("连接失败!");
        }
    }
 
    window.close = function () {
        websocket.onclose();
    }
    

3.3 部署及运行

在JDK7环境下,部署到E:\Tomcat\apache-tomcat-7.0.53\webapps,正常运行。如下图所示:

 

 

 

 

 4.  结论

  • 基于TCP/IP协议实现

  • 是一种全双向的通信, 具有底层socket的特点

  • 节约带宽,节省服务器资源

  • 是HTML5的技术之一,具有巨大的应用前景

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