实习一星期了,最近效率有点低,随便写点东西也算是督促下自己吧。
代码重构先留着放到后面了,先把作业进度赶上。
今日踩坑:BehaviorTree 节点间传值,SharedGameObjective 和 GameObject 搞混了,浪费了很多时间。
今日进度:简单学习了下BehaviorTree和NavMesh,关卡设计进度 20%
画饼部分:
明日计划:先听课,后面把作业做完,明晚为止最好作业进度能到60%+
需要学的东西 (目前):FSM状态机,BehaviorTree行为树,NavMesh自动寻路。
TODOlist:
1、作业完成
2、代码重构
3、毕设的开题报告
总结:在做了,在做了(进度0%).jpg
来源:https://www.cnblogs.com/cjbiantai/p/12368343.html