算法提高 铺地毯
为了准备一个学生节,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限铺上一些矩形地毯。一共有n 张地毯,编号从1 到n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
输入格式:
输入共 n+2 行。第一行,一个整数 n,表示总共有n 张地毯。 接下来的 n 行中,第i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。第 n+2 行包含两个正整数x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x,y)。
输出格式:
输出共 1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1。
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
3
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
3
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
-1
数据规模和约定
对于 30%的数据,有n≤2;
对于 50%的数据,0≤a, b, g, k≤100;
对于 100%的数据,有0≤n≤10,000,0≤a, b, g, k≤100,000。
思路:
这道题不难,但是一定要注意数据规模,刚开始我就是选择暴力破解,直接建立一个二维数组,每次更改对应下标的值,二维数组是达不到那么大的规模的,后面动态创建二维数组,内存就会超限。
选择用结构体会简单不少,结构体内有a,b,g,k,num(编号),记录每个地毯的数据后,从1到n循环,只要a<=x<=a+g且b<=y<=b+k,就更改num的值,最后若num的值没有被改动输出-1,否则输出num。
代码:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
struct ditan
{
int a, b, g, k,num;
};
int main()
{
int n,x,y,num=0;
cin >> n;
vector<ditan>arr(n + 1);
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
cin >> arr[i].a >> arr[i].b >> arr[i].g >> arr[i].k;
arr[i].num = i;
}
cin >> x >> y;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
if (x >= arr[i].a&&x <= arr[i].a + arr[i].g&&y >= arr[i].b&&y <= arr[i].b + arr[i].k)
num = arr[i].num;
}
if (num == 0)
cout << -1;
else
cout << num;
return 0;
}
来源:CSDN
作者:DyP__CSDN
链接:https://blog.csdn.net/DyP__CSDN/article/details/104275111