什么是快慢指针
这种模式,有一个非常出门的名字,叫龟兔赛跑。咱们肯定都知道龟兔赛跑啦。但还是再解释一下快慢指针:这种算法的两个指针的在数组上(或是链表上,序列上)的移动速度不一样。还别说,这种方法在解决有环的链表和数组时特别有用。
通过控制指针不同的移动速度(比如在环形链表上),这种算法证明了他们肯定会相遇的。快的一个指针肯定会追上慢的一个(可以想象成跑道上面跑得快的人套圈跑得慢的人)。
咋知道需要用快慢指针模式?
- 问题需要处理环上的问题,比如环形链表和环形数组
- 当你需要知道链表的长度或是某个特别位置的信息的时候
那啥时候用快慢指针而不是上面的双指针呢?
- 有些情形下,咱们不应该用双指针,比如我们在单链表上不能往回移动的时候。一个典型的需要用到快慢指针的模式的是当你需要去判断一个链表是否是回文的时候。
一般情况下,快慢指针出现在链表的频率更高。
快慢指针判断链表有环
快指针fast一次走两步,慢指针slow一次走一步,如果有环的话,它们在环上一定会相遇(值相等),此时就证明有环。所以,如果最终fast == nullptr,那么判断链表无环;如果最终fast == slow,且fast != nullptr,那么链表有环。
快慢指针寻找环入口的原理
- 第一步:快慢指针从头结点出发。如下图所示。蓝色表示快指针fast,红色表示慢指针slow。
- 第二步:慢指针slow走到了环入口,共走了k步。此时快指针fast越过了环入口的步数为delta。因为快指针可能绕着环走了很多圈,快指针走了
k + delta + n * R
步,慢指针走了k
步,又因为快指针走的步数是慢指针的两倍,所以k + delta + n * R = 2k,所以有k == delta + n * R。其中R为环的大小,n为快指针绕环走的步数。 - 第三步:计算快慢指针相遇位置。因为慢指针在刚进入环时距离快指针delta步,所以快指针还需要比慢指针多走
R - delta
步才能与慢指针相遇。又因为快指针每次走两步,所以快指针还需要走2(R - delta)
步。那么,相遇位置为2(R - delta) + delta == 2R - delta
,即,距离环入口delta处,与慢指针刚进入环时快指针所在位置对称。 - 第四步:快指针重新从头结点开始走,速度为一次一步,与慢指针相同;慢指针在原位置走,一次一步。可知,快指针走到环入口时,所需步数为k。刚好,k == delta + n * R,这也是慢指针在环中所走的距离。此时快慢指针在环入口相遇。
快慢指针计算环大小
在证明链表是否有环的过程中,快慢指针第一次相遇。此后,快指针继续按一次两步的速度走,慢指针按一次一步的速度走,并设置一个计数器count = 0,每走一次加1,。当快慢指针再次相遇时,快指针刚好比慢指针多走了R步,而计数器count == R。
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参考文章
来源:CSDN
作者:九州殊口二
链接:https://blog.csdn.net/QAQ123666/article/details/104199091