拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构建及初始化。其唯一的参数(对象的引用)是不可变的(const类型)。此函数经常用在函数调用时用户定义类型的值传递及返回。拷贝构造函数要调用基类的拷贝构造函数和成员函数。如果可以的话,它将用常量方式调用,另外,也可以用非常量方式调用。
一.什么时候对调用拷贝构造函数?
- 对象以值传递的方式传入函数参数
- 对象以值传递的方式从函数返回
- 对象需要通过另外一个对象进行初始化
二. 浅拷贝(位拷贝)和深拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是直接将指针的值拷贝过来,结果多个对象共用同一块内存,当一个对象将这块内存释放掉之后,另一些对象不知道该块空间已经还给了系统,以为还有效,所以在对这段内存进行操作的时候,发生了访问违规。
深拷贝:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配
防止默认拷贝发生
通过对对象复制的分析,我们发现对象的复制大多在进行“值传递”时发生,这里有一个小技巧可以防止按值传递——声明一个私有拷贝构造函数。甚至不必去定义这个拷贝构造函数,这样因为拷贝构造函数是私有的,如果用户试图按值传递或函数返回该类对象,将得到一个编译错误,从而可以避免按值传递或返回对象。
// 防止按值传递 class CExample { private: int a; public: //构造函数 CExample(int b) { a = b; cout<<"creat: "<<a<<endl; } private: //拷贝构造,只是声明 CExample(const CExample& C); public: ~CExample() { cout<< "delete: "<<a<<endl; } void Show () { cout<<a<<endl; } }; //全局函数 void g_Fun(CExample C) { cout<<"test"<<endl; } int main() { CExample test(1); //g_Fun(test); 按值传递将出错 return 0; }
三 拷贝构造函数的几个细节
1. 拷贝构造函数里能调用private成员变量吗?
不受private的限制
2. 以下函数哪个是拷贝构造函数,为什么?
X::X(const X&); X::X(X); X::X(X&, int a=1); X::X(X&, int a=1, int b=2);
解答:对于一个类X, 如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:
- X&
- const X&
- volatile X&
- const volatile X&
且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数.
X::X(const X&); //是拷贝构造函数 X::X(X&, int=1); //是拷贝构造函数 X::X(X&, int a=1, int b=2); //当然也是拷贝构造函数
3. 一个类中可以存在多于一个的拷贝构造函数吗?
解答:类中可以存在超过一个拷贝构造函数。
class X { public: X(const X&); // const 的拷贝构造 X(X&); // 非const的拷贝构造 };
注意,如果一个类中只存在一个参数为 X& 的拷贝构造函数,那么就不能使用const X或volatile X的对象实行拷贝初始化.
class X { public: X(); X(X&); }; const X cx; X x = cx; // error
如果一个类中没有定义拷贝构造函数,那么编译器会自动产生一个默认的拷贝构造函数。
这个默认的参数可能为 X::X(const X&)或 X::X(X&),由编译器根据上下文决定选择哪一个。
来源:https://www.cnblogs.com/tianzeng/p/9431556.html