工厂模式
什么是设计模式?
设计模式就是经过前人无数次的实践总结出的,设计过程中可以反复使用的、可以解决特定问题的设计方法,也就是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结
其目的是:使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性。
工厂模式的概念
实列化对象,用工厂方法代替new操作
工厂模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式
抽象工厂模式是工厂方法模式的扩展
工厂模式的意图
定义一个接口来创建对象,但是让子类决定哪些类需要被实例化
工厂方法把实例化的工作推迟到子类中去实现
工厂模式的应用场景
有一组类似的对象需要创建
在编码时不能预见需要创建那种类的实例
系统需要考虑扩展性,不应依赖于产品类实例如何被创建,组合和表达细节
工厂模式的动机
项目中的现状:
在软件系统中经常面临着“对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象可能随之也会发生变化,但它拥有着比较稳定的接口
为此,我们需要提供一种封装机制来隔离出这个易变对象的变化,从而保持系统中其他依赖该对象的对象不随着需求变化而变化
基于项目现状将代码进行如下设计:
1.尽量松耦合,一个对象的依赖对象的变化与本身无关
2.具体产品与客户端剥离,责任分割
发型工厂实例demo
实现接口
package com.example.demo.test3;
/**
* 发型接口
*/
public interface HairInterface {
//实现发型
public void draw();
}
左偏分发型
package com.example.demo.test3;
/**
* 左偏分发型
*/
public class LeftHair implements HairInterface{
/**
* 画一个左偏分发型
*/
@Override
public void draw() {
System.out.println("实现左偏分发型");
}
}
右偏分发型
package com.example.demo.test3;
public class RightHair implements HairInterface {
@Override
public void draw() {
System.out.println("实现一个右偏分的发型");
}
}
发型工厂
package com.example.demo.test3;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* 发型工厂
*/
public class HairFactory {
/**
* 更加类型 来创建对象
* @return
*/
public HairInterface getHair(String key){
if ("left".equals(key)){
return new LeftHair();
}else if("right".equals(key)){
return new RightHair();
}
return null;
}
/**
* 根据类的名称来生产对象
* @param className
* @return
*/
public HairInterface getHairByClass(String className){
try {
//根据类的名称生产一个对象
HairInterface hair=(HairInterface) Class.forName(className).newInstance();
return hair;
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();;
}
return null;
}
/**
* 根据类的名称来生产对象
* @param className
* @return
*/
public HairInterface getHairByClassKey(String key){
try {
Map<String,String> map=new PropertiesReader().getProperties();
//根据类的名称生产一个对象
HairInterface hair=(HairInterface) Class.forName(map.get(key)).newInstance();
return hair;
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();;
}
return null;
}
}
Properties读取类
package com.example.demo.test3;
import java.io.InputStream;
import java.util.Enumeration;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Properties;
/**
* Properties读取类
*/
public class PropertiesReader {
public Map<String,String> getProperties(){
Properties props=new Properties();
Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();
try {
InputStream in=getClass().getResourceAsStream("type.properties");
props.load(in);
Enumeration en=props.propertyNames();
while (en.hasMoreElements()){
String key=(String)en.nextElement();
String property=props.getProperty(key);
map.put(key,property);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return map;
}
}
type.properties
left=com.example.demo.test3.LeftHair
right=com.example.demo.test3.RightHair
测试方法
package com.example.demo.test3;
/**
* 模拟客户端实现
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//实现左偏分
// HairInterface left=new LeftHair();
// left.draw();
HairFactory factory=new HairFactory();
// HairInterface left=factory.getHair("left");
// left.draw();
// HairInterface left= factory.getHairByClass("com.example.demo.test3.LeftHair");
//left.draw();
HairInterface left=factory.getHairByClassKey("left");
left.draw();
}
}
节日皮肤接口demo
男孩接口
package com.example.demo.test3;
/**
* 男孩
*/
public interface Boy {
public void drawMan();
}
女孩接口
package com.example.demo.test3;
/**
* 女孩
*/
public interface Girl {
public void DrawWomen();
}
男孩新年系列皮肤
package com.example.demo.test3;
/**
* 新年系列男孩子
*/
public class HNBoy implements Boy{
@Override
public void drawMan() {
System.out.println("新年系列男孩子");
}
}
男孩圣诞系列皮肤
package com.example.demo.test3;
/**
* 圣诞系列的男孩子
*/
public class MCBoy implements Boy{
@Override
public void drawMan() {
System.out.println("圣诞系列的男孩子");
}
}
女孩子新年系列皮肤
package com.example.demo.test3;
public class HNGirl implements Girl{
@Override
public void DrawWomen() {
System.out.println("新年系列的女孩子");
}
}
女孩子圣诞系列皮肤
package com.example.demo.test3;
/**
* 圣诞系列的女孩
*/
public class MCGirl implements Girl{
@Override
public void DrawWomen() {
System.out.println("圣诞系列的女孩子");
}
}
男孩女孩接口
package com.example.demo.test3;
public interface PersonFactory {
//男孩接口
public Boy getBoy();
//女孩接口
public Girl getGirl();
}
新年系列工厂
package com.example.demo.test3;
/**
* 新年系列加工厂
*/
public class HNFctory implements PersonFactory{
@Override
public Boy getBoy() {
return new HNBoy();
}
@Override
public Girl getGirl() {
return new HNGirl();
}
}
圣诞系列工厂
package com.example.demo.test3;
/**
* 圣诞系列加工厂
*/
public class MCFctory implements PersonFactory {
@Override
public Boy getBoy() {
return new MCBoy();
}
@Override
public Girl getGirl() {
return new MCGirl();
}
}
测试类
package com.example.demo.test3;
/**
* 模拟客户端实现
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//实现左偏分
// HairInterface left=new LeftHair();
// left.draw();
// HairFactory factory=new HairFactory();
// HairInterface left=factory.getHair("left");
// left.draw();
// HairInterface left= factory.getHairByClass("com.example.demo.test3.LeftHair");
//left.draw();
// HairInterface left=factory.getHairByClassKey("left");
// left.draw();
PersonFactory facoty=new MCFctory();
Girl girl=facoty.getGirl();
girl.DrawWomen();
PersonFactory personFactory=new HNFctory();
Boy boy=personFactory.getBoy();
boy.drawMan();
}
}
总结
工厂方法模式和抽象工厂模式对比
1.工厂模式时一种极端情况的抽象工厂模式,而抽象工厂模式可以看成时工厂模式的推广
2.工厂模式用来创建一个产品的等级结构,而抽象工厂模式是用来创建多个产品的等级结构
3.工厂模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个抽象产品类
工厂模式的实现帮助我们
1.系统可以在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品
2.客户端不必关心对象如果创建,明确了职责
3.更好的理解面向对象的原则 面向接口编程,而不要面向实现编程
工厂模式适用与哪些场景呢?
1.一个系统应当不依赖于产品类实例被创立,组成,和表示的细节。这对于所有形态的工厂模式都是重要的
2.这个系统的产品有至少一个的产品族
3.同属于同一个产品族的产品是设计成在一起使用的。这一约束必须得在系统的设计中体现出来
4.不同的产品以一系列的接口面貌出现,从而使系统不依赖于接口实现的细节
工厂模式常用于
如:JDBC ,SpringBean
来源:CSDN
作者:G_whang
链接:https://blog.csdn.net/G_whang/article/details/104099869