蓝桥杯练习 算法提高 铺地毯

南笙酒味 提交于 2020-01-26 23:41:24

算法提高 铺地毯

问题描述
  为了准备一个学生节,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标
  系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有n 张地毯,编号从1 到n。现在将这些地毯按照
  编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
  地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形
  地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
输入格式
  输入共 n+2 行。
  第一行,一个整数 n,表示总共有n 张地毯。
  接下来的 n 行中,第i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数a,b,g,k,每
  两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)以及地毯在x
  轴和y 轴方向的长度。
  第 n+2 行包含两个正整数x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x,y)。
输出格式
  输出共 1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1。
样例输入
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
样例输出
3
样例输入
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
样例输出
-1
数据规模和约定
对于 30%的数据,有n≤2;
对于 50%的数据,0≤a, b, g, k≤100;
对于 100%的数据,有0≤n≤10,000,0≤a, b, g, k≤100,000。

#include<stdio.h>
int main(){
int a[10002][4],i,j,k,n=1,x,y;
scanf("%d",&i);
for(x=0;x<i;x++){
for(y=0;y<4;y++){
scanf("%d",&a[x][y]);
}
}
scanf("%d%d",&j,&k);
for(x=i-1;x>=0;x--){
if(j>=a[x][0] && j<=(a[x][0]+a[x][2]) && k>=a[x][1] && k<=(a[x][3]+a[x][1])){
printf("%d",x+1);
n=2;
break;
}
}
if(n==1){
printf("-1");
}
return 0;
}

程序运行结果如下:
在这里插入图片描述

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