自定义实现的布隆过滤器
布隆过滤器是一种检索一个元素是否在一个集合中的算法,它的优点是空间效率和查询时间都比一般的算法要好的多,缺点是有一定的误识别率。
它能准确判断一个元素不在集合中,大概率判断一个元素在集合中。
基本原理
布隆过滤器数据结构布隆过滤器是一个 bit 向量或者说 bit 数组,长这样:
如果我们要映射一个值到布隆过滤器中,我们需要使用多个不同的哈希函数生成多个哈希值,并对每个生成的哈希值指向的 bit 位置 1,例如针对值 “baidu” 和三个不同的哈希函数分别生成了哈希值 0、3、6,则上图转变为:
Ok,我们现在再存一个值 “tencent”,如果哈希函数返回 2、3、7 的话,图继续变为:
值得注意的是,3 这个 bit 位由于两个值的哈希函数都返回了这个 bit 位,因此它被覆盖了。现在我们如果想查询 “dianping” 这个值是否存在,哈希函数返回了 0、4、7三个值,结果我们发现 4 这个 bit 位上的值为 0,说明没有任何一个值映射到这个 bit 位上,因此我们可以很确定地说 “dianping” 这个值不存在。而当我们需要查询 “baidu” 这个值是否存在的话,那么哈希函数必然会返回 1、4、7,然后我们检查发现这三个 bit 位上的值均为 1,那么我们可以说 “baidu” 存在了么?答案是不可以,只能是 “baidu” 这个值可能存在。
这是为什么呢?答案跟简单,因为随着增加的值越来越多,被置为 1 的 bit 位也会越来越多,这样某个值 “taobao” 即使没有被存储过,但是万一哈希函数返回的三个 bit 位都被其他值置位了 1 ,那么程序还是会判断 “taobao” 这个值存在。
基本原理baidu来的,这个感觉最易懂
实现bloomFilter
基于Guava的hash算法实现bloomFilter
local
:初始化的时候选择是基于本地的还是分布式的,默认true
。putConsumer
:local
为false
的时候需要初始化的时候实现,比如基于redis
的bitmap
实现bit数组
,命令:(SETBIT key offset value
)。local
为true
时默认初始化bitSet
属性,并通过bitSet
实现bit数组
。containPredicate
:local
为false
的时候需要初始化的时候实现,比如基于redis
的bitmap实现bit数组
。local
为true
时默认初始化bitSet
属性,并通过bitSet
实现bit数组
,命令:(GETBIT key offset
)。local
为true
时默认会从bitSet
获取。
builder模式创建bloomFilter
测试
代码可以在Github上找到。
本文来自chentiefeng的博客
来源:CSDN
作者:东方茄子_1990
链接:https://blog.csdn.net/chentiefeng/article/details/103760982