一 模块介绍
1. 什么是模块?
常见的场景:一个模块就是一个包含了python定义和声明的文件(文件名就是模块名字加上.py的后缀),模块可以被导入使用。
但其实import加载的模块分为四个通用类别:
- 使用python编写的.py文件
- 已被编译为共享库或DLL的C库或C++扩展
- 把一系列模块组织到一起的文件夹(注:文件夹下有一个__init__.py文件,该文件夹称之为包)
- 使用C编写并链接到python解释器的内置模块
2. 为何要使用模块?
(1)如果你退出python解释器然后重新进入,那么你之前定义的函数或者变量都将丢失,因此我们通常将程序写到文件中以便永久保存下来,需要时就通过python test.py方式去执行,此时test.py被称为脚本script。
(2)随着程序的发展,功能越来越多,为了方便管理,我们通常将程序分成一个个的文件,这样做程序的结构更清晰,方便管理。这时我们不仅仅可以把这些文件当做脚本去执行,还可以把他们当做模块来导入到其他的模块中,实现了功能的重复利用
(3)同样的原理,我们也可以下载别人写好的模块然后导入到自己的项目中使用,这种拿来主义,可以极大地提升我们的开发效率
3. 示例文件:spam.py,文件名spam.py,模块名spam
#spam.py print('from the spam.py') money=1000 def read1(): print('spam模块:',money) def read2(): print('spam模块') read1() def change(): global money money=0
二 使用模块之import
1. import的使用
模块可以包含可执行的语句和函数的定义,这些语句的目的是初始化模块,它们只在模块名第一次遇到导入import语句时才执行(import语句是可以在程序中的任意位置使用的,且针对同一个模块很import多次,为了防止你重复导入,python的优化手段是:第一次导入后就将模块名加载到内存了,后续的import语句仅是对已经加载大内存中的模块对象增加了一次引用,不会重新执行模块内的语句),如下
#test.py import spam #只在第一次导入时才执行spam.py内代码,此处的显式效果是只打印一次'from the spam.py',当然其他的顶级代码也都被执行了,只不过没有显示效果. import spam import spam import spam ''' 执行结果: from the spam.py '''
ps:我们可以从sys.module中找到当前已经加载的模块,sys.module是一个字典,内部包含模块名与模块对象的映射,该字典决定了导入模块时是否需要重新导入。
2. 首次import做了三件事
#1.为源文件(spam模块)创建新的名称空间,在spam中定义的函数和方法若是使用到了global时访问的就是这个名称空间。 #2.在新创建的命名空间中执行模块中包含的代码,见初始导入import spam 提示:导入模块时到底执行了什么? In fact function definitions are also ‘statements’ that are‘executed’; the execution of a module-level function definition enters the function name in the module’s global symbol table. 事实上函数定义也是“被执行”的语句,模块级别函数定义的执行将函数名放入模块全局名称空间表,用globals()可以查看 #3.创建名字spam来引用该命名空间 这个名字和变量名没什么区别,都是‘第一类的’,且使用spam.名字的方式可以访问spam.py文件中定义的名字,spam.名字与test.py中的名字来自两个完全不同的地方。
3. 被导入模块有独立的名称空间
每个模块都是一个独立的名称空间,定义在这个模块中的函数,把这个模块的名称空间当做全局名称空间,这样我们在编写自己的模块时,就不用担心我们定义在自己模块中全局变量会在被导入时,与使用者的全局变量冲突
#test.py import spam money=10 print(spam.money) ''' 执行结果: from the spam.py 1000 '''
#test.py import spam def read1(): print('========') spam.read1() ''' 执行结果: from the spam.py spam模块: 1000 '''
#test.py import spam money=1 spam.change() print(money) ''' 执行结果: from the spam.py 1 '''
4. 为模块名起别名
为已经导入的模块起别名的方式对编写可扩展的代码很有用
import spam as sm print(sm.money)
有两中sql模块mysql和oracle,根据用户的输入,选择不同的sql功能
#mysql.py def sqlparse(): print('from mysql sqlparse') #oracle.py def sqlparse(): print('from oracle sqlparse') #test.py db_type=input('>>: ') if db_type == 'mysql': import mysql as db elif db_type == 'oracle': import oracle as db db.sqlparse()
假设有两个模块xmlreader.py和csvreader.py,它们都定义了函数read_data(filename):用来从文件中读取一些数据,但采用不同的输入格式。可以编写代码来选择性地挑选读取模块
if file_format == 'xml': import xmlreader as reader elif file_format == 'csv': import csvreader as reader data=reader.read_date(filename)
5. 在一行导入多个模块
import sys,os,re
三 使用模块之from ... import ...
1. from ... import ...的使用
from spam import read1,read2
2. from ... import 与import的对比
唯一的区别就是:使用from ... import ...则是将spam中的名字直接导入到当前的名称空间中,所以在当前名称空间中,直接使用名字就可以了,无需加前缀:spam.
from ... import ...的方式有好处也有坏处
- 好处:使用起来方便了
- 坏处:容易与当前执行文件中的名字冲突
验证一:当前位置直接使用read1和read2就好了,执行时,仍然以spam.py文件全局名称空间
#测试一:导入的函数read1,执行时仍然回到spam.py中寻找全局变量money #test.py from spam import read1 money=1000 read1() ''' 执行结果: from the spam.py spam模块: 1000 ''' #测试二:导入的函数read2,执行时需要调用read1(),仍然回到spam.py中找read1() #test.py from spam import read2 def read1(): print('==========') read2() ''' 执行结果: from the spam.py spam模块 spam模块: 1000 '''
验证二:如果当前有重名read1或者read2,那么会有覆盖效果。
#测试三:导入的函数read1,被当前位置定义的read1覆盖掉了 #test.py from spam import read1 def read1(): print('==========') read1() ''' 执行结果: from the spam.py ========== '''
验证三:导入的方法在执行时,始终是以源文件为准的
from spam import money,read1 money=100 #将当前位置的名字money绑定到了100 print(money) #打印当前的名字 read1() #读取spam.py中的名字money,仍然为1000 ''' from the spam.py 100 spam模块: 1000 '''
3. 也支持as(别名)
from spam import read1 as read
4. 也支持导入多行
from spam import (read1,read2,money)
5. from ... import *
from spam import * 把spam中所有的不是以下划线(_)开头的名字都导入到当前位置
大部分情况下我们的python程序不应该使用这种导入方式,因为*你不知道你导入什么名字,很有可能会覆盖掉你之前已经定义的名字。而且可读性极其的差,在交互式环境中导入时没有问题。
from spam import * #将模块spam中所有的名字都导入到当前名称空间 print(money) print(read1) print(read2) print(change) ''' 执行结果: from the spam.py 1000 <function read1 at 0x7f61324c31e0> <function read2 at 0x7f61324c3268> <function change at 0x7f61324c32f0> '''
可以使用__all__来控制*(用来发布新版本),在spam.py中新增一行
__all__=['money','read1'] #这样在另外一个文件中用from spam import *就这能导入列表中规定的两个名字
四 模块的重载
考虑到性能的原因,每个模块只在第一次被导入时,加载和执行该模块的代码。之后的导入只会使用已加载的模块对象,而不会重载或重新执行文件的代码。
如果改变了模块的内容,此时又不想重启程序,那么可以使用reload函数来重载模块。然而重载无法用于每种情况,但是能用时,可缩短开发的流程。例如,想象一下,数据库程序必在启动时连接服务器,因为程序修改或调整可在重载后立即测试,在调试时,只需连接一次就可以了。长时间运行的服务器可以以这种方式更新自己。
与import 和from不同的是:
- reload是Python中的内置函数,而不是语句。
- 传给reload的是已经存在的模块对象,而不是变量名。
- reload在Python 3.0中位于模块之中,并且必须导入自己。
有关reload所需要知道的最重要的事情就是,reload会在适当的地方修改模块对象,reload并不会删除并重建模块对象。因此,程序中任何引用该模块对象的地方,自动会受到reload的影响。下面是一些细节。
- reload会在模块当前命名空间内执行模块文件的新代码。重新执行模块文件的代码会覆盖其现有的命名空间,并非进行删除而进行重建。
- 文件中顶层赋值语句会使得变量名换成新值。例如,重新执行的def语句会因重新赋值函数变量名而取代模块命名空间内该函数之前的版本。
- 重载会影响所有使用使用import读取了模块的客户端。因为使用import的客户端需要通过点号运算取出属性,在重载后,它们会发现模块对象中变成了新的值。
- 重载只会对以后使用from的客户端造成影响。之前使用from来读取属性的客户端并不会受到重载的影响,那些客户端引用的依然是重载前所取出的旧对象。
reload实例
#changer.py message = 'First version' def printer(): print(message) #启动Python解释器,导入该模块,然后调用其导出的函数。 >>> import changer >>> changer.printer() First version #不要关掉解释器,现在,在另一个窗口中编辑该模块文件。 ...modify changer.py without stopping Python... % vi changer.py 改变message变量和printer函数体: message = 'After editing' def printer(): print('reloaded:',message) #然后,回到Python窗口,重载该模块从而获得新的代码。注意下面的交互模式,再次导入该模块并没有效果。得调用reload,才能获取新的版本。 >>> import changer >>> changer.printer() First version >>> from imp import reload >>> reload(changer) <module 'changer' from '/tmp/changer.py'> >>> changer.printer() reloaded: After editing ''' 注意:reload实际是为我们返回了模块对象,其结果通常被忽略。但是,因为表达式结果会在交互模式提示符下打印出来,Python会打印默认的<module 'name'>表现形式。 '''
除了可以在交互式提示符下重载(以及重新执行)模块外,模块重载在较大系统中也有用处,在重新启动整个应用程序的代价太大时尤其如此。例如,必须在启动时通过网络连接服务器的系统,就是动态重载的一个非常重要的应用场景。 重载在GUI工作中也很有用(组件的回调行为可以在GUI保持活动的状态下进行修改)。此外,当Python作为C或C++程序的嵌入式语言时,也有用处(C/C++程序可以请求重载其所执行的Python代码而无需停止)。参考《Programming Python》有关重载GUI回调函数和嵌入式Python程序代码的更多细节。 通常情况下,重载使程序能够提供高度动态的接口。例如,Python通常作为较大系统的定制语言:用户可以在系统运作时通过编写Python程序定制产品,而不用重新编译整个产品(或者甚至获取整个源代码)。这样,Python程序代码本身就增加了一种动态本质了。 不过,为了更具动态性,这样的系统可以在执行期间定期自动重载Python定制的程序代码。这样一来,当系统正在执行时,就可采用用户的修改;每次Python代码修改时,都不需要停止并重启。并非所有系统都需要这种动态的实现,但对那些需要的系统而言,模块重载就提供了一种易于使用的动态定制工具。
五 py文件区分两种用途:模块与脚本
编写好的一个python文件可以有两种用途:
- 脚本,一个文件就是整个程序,用来被执行
- 模块,文件中存放着一堆功能,用来被导入使用
python为我们内置了全局变量__name__
- 当文件被当做脚本执行时:__name__ 等于 '__main__'
- 当文件被当做模块导入时:__name__等于模块名
作用:用来控制.py文件在不同的应用场景下执行不同的逻辑
if __name__ == '__main__':
#fib.py def fib(n): # write Fibonacci series up to n a, b = 0, 1 while b < n: print(b, end=' ') a, b = b, a+b print() def fib2(n): # return Fibonacci series up to n result = [] a, b = 0, 1 while b < n: result.append(b) a, b = b, a+b return result if __name__ == "__main__": import sys fib(int(sys.argv[1])) #执行:python fib.py <arguments> python fib.py 50 #在命令行
六 模块搜索路径
模块的查找顺序是:内存中已经加载的模块->内置模块->sys.path路径中包含的模块
#模块的查找顺序 1、在第一次导入某个模块时(比如spam),会先检查该模块是否已经被加载到内存中(当前执行文件的名称空间对应的内存),如果有则直接引用 ps:python解释器在启动时会自动加载一些模块到内存中,可以使用sys.modules查看 2、如果没有,解释器则会查找同名的内建模块 3、如果还没有找到就从sys.path给出的目录列表中依次寻找spam.py文件。 #sys.path的初始化的值来自于: The directory containing the input script (or the current directory when no file is specified). PYTHONPATH (a list of directory names, with the same syntax as the shell variable PATH). The installation-dependent default. #需要特别注意的是:我们自定义的模块名不应该与系统内置模块重名。 #在初始化后,python程序可以修改sys.path,路径放到前面的优先于标准库被加载。 1 >>> import sys 2 >>> sys.path.append('/a/b/c/d') 3 >>> sys.path.insert(0,'/x/y/z') #排在前的目录,优先被搜索 注意:搜索时按照sys.path中从左到右的顺序查找,位于前的优先被查找,sys.path中还可能包含.zip归档文件和.egg文件,python会把.zip归档文件当成一个目录去处理, #首先制作归档文件:zip module.zip foo.py bar.py import sys sys.path.append('module.zip') import foo,bar #也可以使用zip中目录结构的具体位置 sys.path.append('module.zip/lib/python') #windows下的路径不加r开头,会语法错误 sys.path.insert(0,r'C:\Users\Administrator\PycharmProjects\a') #至于.egg文件是由setuptools创建的包,这是按照第三方python库和扩展时使用的一种常见格式,.egg文件实际上只是添加了额外元数据(如版本号,依赖项等)的.zip文件。 #需要强调的一点是:只能从.zip文件中导入.py,.pyc等文件。使用C编写的共享库和扩展块无法直接从.zip文件中加载(此时setuptools等打包系统有时能提供一种规避方法),且从.zip中加载文件不会创建.pyc或者.pyo文件,因此一定要事先创建他们,来避免加载模块是性能下降。
官网解释:
#官网链接:https://docs.python.org/3/tutorial/modules.html#the-module-search-path 搜索路径: 当一个命名为spam的模块被导入时 解释器首先会从内建模块中寻找该名字 找不到,则去sys.path中找该名字 sys.path从以下位置初始化 1 执行文件所在的当前目录 2 PTYHONPATH(包含一系列目录名,与shell变量PATH语法一样) 3 依赖安装时默认指定的 注意:在支持软连接的文件系统中,执行脚本所在的目录是在软连接之后被计算的,换句话说,包含软连接的目录不会被添加到模块的搜索路径中 在初始化后,我们也可以在python程序中修改sys.path,执行文件所在的路径默认是sys.path的第一个目录,在所有标准库路径的前面。这意味着,当前目录是优先于标准库目录的,需要强调的是:我们自定义的模块名不要跟python标准库的模块名重复。
七 编译python文件
为了提高加载模块的速度,强调强调强调:提高的是加载速度而绝非运行速度。python解释器会在__pycache__目录中下缓存每个模块编译后的版本,格式为:module.version.pyc。通常会包含python的版本号。例如,在CPython3.3版本下,spam.py模块会被缓存成__pycache__/spam.cpython-33.pyc。这种命名规范保证了编译后的结果多版本共存。
Python检查源文件的修改时间与编译的版本进行对比,如果过期就需要重新编译。这是完全自动的过程。并且编译的模块是平台独立的,所以相同的库可以在不同的架构的系统之间共享,即pyc使一种跨平台的字节码,类似于JAVA火.NET,是由python虚拟机来执行的,但是pyc的内容跟python的版本相关,不同的版本编译后的pyc文件不同,2.5编译的pyc文件不能到3.5上执行,并且pyc文件是可以反编译的,因而它的出现仅仅是用来提升模块的加载速度的,不是用来加密的。
#python解释器在以下两种情况下不检测缓存 #1 如果是在命令行中被直接导入模块,则按照这种方式,每次导入都会重新编译,并且不会存储编译后的结果(python3.3以前的版本应该是这样) python -m spam.py #2 如果源文件不存在,那么缓存的结果也不会被使用,如果想在没有源文件的情况下来使用编译后的结果,则编译后的结果必须在源目录下 sh-3.2# ls __pycache__ spam.py sh-3.2# rm -rf spam.py sh-3.2# mv __pycache__/spam.cpython-36.pyc ./spam.pyc sh-3.2# python3 spam.pyc spam #提示: 1.模块名区分大小写,foo.py与FOO.py代表的是两个模块 2.你可以使用-O或者-OO转换python命令来减少编译模块的大小 -O转换会帮你去掉assert语句 -OO转换会帮你去掉assert语句和__doc__文档字符串 由于一些程序可能依赖于assert语句或文档字符串,你应该在在确认需要 的情况下使用这些选项。 3.在速度上从.pyc文件中读指令来执行不会比从.py文件中读指令执行更快,只有在模块被加载时,.pyc文件才是更快的 4.只有使用import语句是才将文件自动编译为.pyc文件,在命令行或标准输入中指定运行脚本则不会生成这类文件,因而我们可以使用compieall模块为一个目录中的所有模块创建.pyc文件 模块可以作为一个脚本(使用python -m compileall)编译Python源 python -m compileall /module_directory 递归着编译 如果使用python -O -m compileall /module_directory -l则只一层 命令行里使用compile()函数时,自动使用python -O -m compileall 详见:https://docs.python.org/3/library/compileall.html#module-compileall
来源:https://www.cnblogs.com/cyfiy/p/7802546.html