通常区块链浏览器提供区块浏览,或者更具体地说是Web API,这可以让你快速入门。区块链浏览器是一种自托管或第三方托管解决方案如QBitNinja,可为你提供有关区块链中的区块,交易和地址等信息。
区块链浏览器连接到比特币节点,索引区块链的数据并公开易于使用的API。解决方案包括:QBitNinja
,Blockcypher
,Smartbit
,Electrum server
,Insight
,NBXplorer
。优点是:
- 有比比特币核心RPC更友好的API,
- 可以处理更多负载,
- 支持大量钱包,可以动态添加,
- 客户端/服务器的架构速度更快。
缺点是:
- 如果它是由第三方托管,并且有一个有争议的分支,则你无法选择要遵循的分支,
- 有时,他们的服务不足以处理完整钱包所需的一切,
- 不存在的隐私:服务器知道客户端的一切。这不适用于自托管类型。
不同的区块链浏览器公开了不同的API和功能。例如,大多数区块链浏览器使用HTTP Web API,而Electrum
使用Stratum
协议。`Block explorers永远不会拥有钱包的私钥。
使用QBitNinja
,很难跟踪总是更改地址的钱包,因为你需要轮询属于同一钱包的所有地址以检测任何更改。
但是,Electrum
或NBXplorer
和SmartBit
通过websockets或长轮询发布消息,因此你无需轮询钱包的所有地址。
Insight
不易维护。Blockcypher
,QBitNinja
和Smartbit
是第三方托管。如果你有兴趣以这种方式构建钱包,请查看nopara73的CodeProject文章:使用C#中的QBitNinja构建你自己的比特币钱包。
NBxplorer
的创建是为了拥有一个非常简单的API,可自行托管,并且只跟踪钱包所需的内容。与QBitNinja
相反,它依赖于你拥有完整节点,但它提供了websocket通知以及查询钱包余额的简便方法。
NBXplorer
也是单个服务器上的多加密货币。截至2018年10月,它支持比特币,Litecoin,BCash,BGold,Dash,Dogecoin,Dystem,Feathercoin,Groestlcoin,Monacoin,Polis,UFO,Viacoin和Zclassic。它与NBitcoin
无缝集成。
要设置NBXplorer
,你需要一个具有默认参数的完全同步的bitcoind
节点。然后使用默认参数克隆并运行NBXplorer
。
参考NBXplorer.Client nuget
包然后你需要通知NBXplorer
跟踪用户钱包:
var network = new NBXplorerNetworkProvider(ChainType.Main).GetBTC(); var userExtKey = new ExtKey(); var userDerivationScheme = network.DerivationStrategyFactory.CreateDirectDerivationStrategy(userExtKey.Neuter(), new DerivationStrategyOptions() { // Use non-segwit Legacy = true }); ExplorerClient client = new ExplorerClient(network); client.Track(userDerivationScheme);
如果要使用Testnet或Regtest,请更改ChainType.Main
。
如果你想要一个新的未使用的地址:
Console.WriteLine(client.GetUnused(userDerivationScheme, DerivationFeature.Deposit).Address);
然后,你可以查询用户的UTXO并按以下方式使用它们:
var utxos = client.GetUTXOs(userDerivationScheme, null, false);
如果你想花掉这些UTXO:
var coins = utxos.GetUnspentCoins(); var keys = utxos.GetKeys(userExtKey); TransactionBuilder builder = new TransactionBuilder(); builder.AddCoins(coins); builder.AddKeys(keys); builder.Send(new Key(), Money.Coins(0.5m)); builder.SetChange(changeAddress.ScriptPubKey); // Set the fee rate var fallbackFeeRate = new FeeRate(Money.Satoshis(100), 1); var feeRate = tester.Client.GetFeeRate(1, fallbackFeeRate).FeeRate; builder.SendEstimatedFees(feeRate); ///// var tx = builder.BuildTransaction(true); Console.WriteLine(client.Broadcast(tx));
此解决方案的一个问题是,如果你在同一时间调用此代码两次,你可能会广播两个使用相同硬币的交易,从而导致其中一个交易被删除。为防止出现此问题,你需要确保不要花两次完全相同的coin。解决问题的方法是简单地重试:
while(true) { var coins = utxos.GetUnspentCoins(); var keys = utxos.GetKeys(userExtKey); TransactionBuilder builder = new TransactionBuilder(); builder.AddCoins(coins); builder.AddKeys(keys); builder.Send(new Key(), Money.Coins(0.5m)); builder.SetChange(changeAddress.ScriptPubKey); // Set the fee rate var fallbackFeeRate = new FeeRate(Money.Satoshis(100), 1); var feeRate = tester.Client.GetFeeRate(1, fallbackFeeRate).FeeRate; builder.SendEstimatedFees(feeRate); ///// var tx = builder.BuildTransaction(true); var result = client.Broadcast(tx); if(result.Success) { Console.WriteLine("Success!"); break; } else if(result.RPCCode.HasValue && result.RPCCode.Value == RPCErrorCode.RPC_TRANSACTION_REJECTED) { Console.WriteLine("We probably got a conflict, let's try again!"); continue; } else { Console.WriteLine($"Something is really wrong {result.RPCCode} {result.RPCCodeMessage} {result.RPCMessage}"); // Do something!!! } }
另一种常见方法是拥有一个可以检查的已使用outpoint的全局列表。
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来源:oschina
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