0x00 前言
之前一直都是在Dalvik 虚拟机上在折腾,从Android 4.4开始开始引入ART,到5.0已经成为默认选择。而且最近看到阿里开源的 Dexposed 框架,已经提供了对于android art 模式下的 hook 支持,所以对照着android art 部分的源码和之前 liang 大牛放出了hook代码研究了一下ART模式下的hook原理,做个简单的整理。关于android ART 更详尽的部分 可以阅读csdn的博客专栏《老罗的android之旅》。
0x01 ART
ART是Android平台上的新一代运行时,用来代替dalvik。它主要采用了AOT(Ahead Of Time)的方法,在apk安装的时候将dalvikbytecode一次性编译成arm本地指令(但是这种AOT与c语言等还是有本质不同的,还是需要虚拟机的环境支持),这样在运行的时候就无需进行任何解释或编译便可直接执行。因为Dalvik执行的是Dex字节码,通过解释器执行。虽然Dalvik也会对频繁执行的代码进行jIT生成本地机器指令来执行,但毕竟在应用程序运行过程中将Dex字节码翻译成本地机器指令也会影响到应用程序本身的执行。因此ART节省了运行时间,提高了效率,但是在一定程度上使得应用安装的时间变长,空间占用变大。
下图是ART 的源码目录结构:
中间有几个目录比较关键,
首先是dex2oat,负责将dex文件给转换为oat文件,具体的翻译工作需要由compiler来完成,最后编译为dex2oat;
其次是runtime目录,内容比较多,主要就是运行时,编译为libart.so用来替换libdvm.so,dalvik是一个外壳,其中还是在调用ART runtime;
oatdump也是一个比较重要的工具,编译为oatdump程序,主要用来对oat文件进行分析并格式化显示出文件的组成结构;
jdwpspy是java的调试支持部分,即JDWP服务端的实现。
ART也是由zygote所启动的,与dalvik的启动过程完全一样,保证了由dalvik到ART的无缝衔接。
整个启动过程是从app_process(/framework/base/cmds/app_process/app_main.cpp)开始的,开始的时候,创建了一个对象AppRuntime runtime,这是个单例,整个系统运行时只有一个,随着zygote 的fork过程,每个子进程只是在不断的复制指向这个对象的指针个数。然后开始执行runtime.start方法(/frameworks/base/core/jni/AndrroidRuntime.cpp)。在start方法中会对系统的属性进行判断,选择libdvm.so 或者是libart.so进行链接。
/* start the virtual machine */ JniInvocation jni_invocation; jni_invocation.Init(NULL); JNIEnv* env; if (startVm(&mJavaVM, &env) != 0) { return; }
可以在JniInvocation.Init函数中看到初始化过程
bool JniInvocation::Init(const char* library) { #ifdef HAVE_ANDROID_OS char default_library[PROPERTY_VALUE_MAX]; property_get("persist.sys.dalvik.vm.lib", default_library, "libdvm.so"); #else const char* default_library = "libdvm.so"; #endif if (library == NULL) { library = default_library; } handle_ = dlopen(library, RTLD_NOW); if (handle_ == NULL) { ALOGE("Failed to dlopen %s: %s", library, dlerror()); return false; } if (!FindSymbol(reinterpret_cast<void**>(&JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs_), "JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs")) { return false; } if (!FindSymbol(reinterpret_cast<void**>(&JNI_CreateJavaVM_), "JNI_CreateJavaVM")) { return false; } if (!FindSymbol(reinterpret_cast<void**>(&JNI_GetCreatedJavaVMs_), "JNI_GetCreatedJavaVMs")) { return false; } return true; }
而对于libdvm.so或者libart.so都需要提供几个公用的接口,以达到从Dalvik到ART的无缝衔接。而接下的来调用的JNI_CreateJavaVM()实际上是JniInvocation中的JNI_CreateJavaVM()函数
jint JniInvocation::JNI_CreateJavaVM(JavaVM** p_vm, JNIEnv** p_env, void* vm_args) { return JNI_CreateJavaVM_(p_vm, p_env, vm_args); }
在之前的JniInvocation::init中函数指针已经选择保存了libdvm.so或者libart.so中的函数地址,在这里正式开始划分Dalvik和ART启动流程。Android系统通过将ART运行时抽象成一个Java虚拟机,以及通过系统属性persist.sys.dalvik.vm.lib和一个适配层JniInvocation,就可以无缝地将Dalvik虚拟机替换为ART运行时。
而hook代码中对于android运行模式判断也是如此,和JniInvocation::init函数中一样,都是判断系统属性值。
static bool isArt(){ char value[PROPERTY_VALUE_MAX]; property_get("persist.sys.dalvik.vm.lib", value, ""); LOGI("[+] persist.sys.dalvik.vm.lib = %s", value); return strncmp(value, "libart.so", strlen("libart.so")) == 0; }
0x02 ART 中方法的调用
还是通过源码,在ART启动过程中:
/* frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp */ void AndroidRuntime::start(const char* className, const char* options) { ...... char* slashClassName = toSlashClassName(className); jclass startClass = env->FindClass(slashClassName); if (startClass == NULL) { ALOGE("JavaVM unable to locate class '%s'\n", slashClassName); /* keep going */ } else { jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass, "main", "([Ljava/lang/String;)V"); if (startMeth == NULL) { ALOGE("JavaVM unable to find main() in '%s'\n", className); /* keep going */ } else { env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray); ...... } } ...... }
跟入CallStaicVoidMethod() 函数
/* art/runtime/jni_internal.cc */ static void CallStaticVoidMethod(JNIEnv* env, jclass, jmethodID mid, ...) { va_list ap; va_start(ap, mid); CHECK_NON_NULL_ARGUMENT(CallStaticVoidMethod, mid); ScopedObjectAccess soa(env); InvokeWithVarArgs(soa, NULL, mid, ap); va_end(ap);}
JNI类的成员函数CallStaticVoidMethod实际上又是通过全局函数InvokeWithVarArgs来调用参数mid指定的方法。
/* art/runtime/jni_internal.cc */ static JValue InvokeWithVarArgs(const ScopedObjectAccess& soa, jobject obj, jmethodID mid, va_list args) SHARED_LOCKS_REQUIRED(Locks::mutator_lock_) { ArtMethod* method = soa.DecodeMethod(mid); Object* receiver = method->IsStatic() ? NULL : soa.Decode<Object*>(obj); MethodHelper mh(method); JValue result; ArgArray arg_array(mh.GetShorty(), mh.GetShortyLength()); arg_array.BuildArgArray(soa, receiver, args); InvokeWithArgArray(soa, method, &arg_array, &result, mh.GetShorty()[0]); return result; }
函数InvokeWithVarArgs将调用参数封装在一个数组中,然后再调用另外一个函数InvokeWithArgArray来参数mid指定的方法。
/* art/runtime/jni_internal.cc */ void InvokeWithArgArray(const ScopedObjectAccess& soa, ArtMethod* method, ArgArray* arg_array, JValue* result, char result_type) SHARED_LOCKS_REQUIRED(Locks::mutator_lock_) { uint32_t* args = arg_array->GetArray(); if (UNLIKELY(soa.Env()->check_jni)) { CheckMethodArguments(method, args); } method->Invoke(soa.Self(), args, arg_array->GetNumBytes(), result, result_type); }
可以看到参数mid实际上是一个ArtMethod对象指针,因此,将它转换为一个ArtMethod指针(dalvik也是如此),于是就可以得到被调用类方法的相关信息了。
函数InvokeWithArgArray通过ArtMethod类的成员函数Invoke来调用参数method指定的类方法。ArtMethod类的成员函数Invoke的实现如下所示:
/* art/runtime/mirror/art_method.cc*/ void ArtMethod::Invoke(Thread* self, uint32_t* args, uint32_t args_size, JValue* result, char result_type) { ...... // Push a transition back into managed code onto the linked list in thread. ManagedStack fragment; self->PushManagedStackFragment(&fragment); Runtime* runtime = Runtime::Current(); // Call the invoke stub, passing everything as arguments. if (UNLIKELY(!runtime->IsStarted())) { ...... if (result != NULL) { result->SetJ(0); } } else { const bool kLogInvocationStartAndReturn = false; if (GetEntryPointFromCompiledCode() != NULL) { ...... #ifdef ART_USE_PORTABLE_COMPILER (*art_portable_invoke_stub)(this, args, args_size, self, result, result_type); #else (*art_quick_invoke_stub)(this, args, args_size, self, result, result_type); #endif if (UNLIKELY(reinterpret_cast<int32_t>(self->GetException(NULL)) == -1)) { // Unusual case where we were running LLVM generated code and an // exception was thrown to force the activations to be removed from the // stack. Continue execution in the interpreter. self->ClearException(); ShadowFrame* shadow_frame = self->GetAndClearDeoptimizationShadowFrame(result); self->SetTopOfStack(NULL, 0); self->SetTopOfShadowStack(shadow_frame); interpreter::EnterInterpreterFromDeoptimize(self, shadow_frame, result); } ...... } else { ...... if (result != NULL) { result->SetJ(0); } } } // Pop transition. self->PopManagedStackFragment(fragment); }
整个过程的重点就在art_protable_invoke_stub 和 art_quick_invoke_stub上,这也是整个hook工作的关键。函数中根据预定义宏ART_USE_PORTABLE_COMPILER来判断是protable 还是 quick 的方式。这里的protable 和 quick是android对于编译dex文件采用的两种不同的后端,protable生成的oat文件和传统的so,dll文件类似,处理不同模块之间的调用关系时需要重定位操作,而quick是通过线程的TLS中的跳转表来实现,不需要重定位操作,因此加载的速度更快。而android默认的是采用的quick,所以我们只分析quick的调用过程,也就是这里的art_quikc_invoke_stub。更详细的过程参考《老罗的android之旅》。
我们继续看art_quick_invoke_stub的源码:
/*art/runtime/arch/arm/quick_entrypoints_arm.S*/ /* * Quick invocation stub. * On entry: * r0 = method pointer * r1 = argument array or NULL for no argument methods * r2 = size of argument array in bytes * r3 = (managed) thread pointer * [sp] = JValue* result * [sp + 4] = result type char */ ENTRY art_quick_invoke_stub push {r0, r4, r5, r9, r11, lr} @ spill regs .save {r0, r4, r5, r9, r11, lr} .pad #24 .cfi_adjust_cfa_offset 24 .cfi_rel_offset r0, 0 .cfi_rel_offset r4, 4 .cfi_rel_offset r5, 8 .cfi_rel_offset r9, 12 .cfi_rel_offset r11, 16 .cfi_rel_offset lr, 20 mov r11, sp @ save the stack pointer .cfi_def_cfa_register r11 mov r9, r3 @ move managed thread pointer into r9 mov r4, #SUSPEND_CHECK_INTERVAL @ reset r4 to suspend check interval add r5, r2, #16 @ create space for method pointer in frame and r5, #0xFFFFFFF0 @ align frame size to 16 bytes sub sp, r5 @ reserve stack space for argument array add r0, sp, #4 @ pass stack pointer + method ptr as dest for memcpy bl memcpy @ memcpy (dest, src, bytes) ldr r0, [r11] @ restore method* ldr r1, [sp, #4] @ copy arg value for r1 ldr r2, [sp, #8] @ copy arg value for r2 ldr r3, [sp, #12] @ copy arg value for r3 mov ip, #0 @ set ip to 0 str ip, [sp] @ store NULL for method* at bottom of frame ldr ip, [r0, #METHOD_CODE_OFFSET] @ get pointer to the code blx ip @ call the method mov sp, r11 @ restore the stack pointer ldr ip, [sp, #24] @ load the result pointer strd r0, [ip] @ store r0/r1 into result pointer pop {r0, r4, r5, r9, r11, lr} @ restore spill regs .cfi_adjust_cfa_offset -24 bx lr END art_quick_invoke_stub
前面的注释列出了 函数art_quick_invoke_stub被调用的时候,寄存器r0-r3的值,以及调用栈顶端的两个值。其中,
r0指向当前被调用的类方法,
r1指向一个参数数组地址,
r2记录参数数组的大小,
r3指向当前线程,
调用栈顶端的两个元素分别用来保存调用结果及其类型。
真正调用类方法的汇编指令如下:
ldr ip, [r0, #METHOD_CODE_OFFSET] @ get pointer to the code blx ip @ call the method
这里的 METHOD_CODE_OFFSET 就是在ArtMethod*结构体中的偏移
/*art/runtime/asm_support.h*/ // Offset of field Method::entry_point_from_compiled_code_ #define METHOD_CODE_OFFSET 40
就是进入类方法的入口点,entry_point_from_compiled_code_字段,也是hook点。
0x03 调用约定
ART 其实也有两种执行模式,一种是本地机器指令,一种是类似于虚拟机的解释执行。ArtMethod结构体中的两个成员就和类方法入口有关:
// Compiled code associated with this method for callers from managed code. const void* entry_point_from_compiled_code_; //本地机器指令入口 code_offset / GetCompiledCodeToInterpreterBridge (art_quick_to_interpreter_bridge) // Called by the interpreter to execute this method. EntryPointFromInterpreter* entry_point_from_interpreter_; //解释执行入口 artInterpreterToInterpreterBridge / artInterpreterToCompiledCodeBridg
这两个成员都指针,其中EntryPointFromInterpreter* 是函数指针类型,实际上也就是一种调用,表示调用者是来自解释执行方式的一种调用约定
typedef void (EntryPointFromInterpreter)(Thread* self, MethodHelper& mh, const CodeItem* code_item, ShadowFrame* shadow_frame, JValue* result);
entry_point_from_interpreter_ 是作为调用者是解释执行的入口函数,也是分为两种情况:
1.当前ArtMethod对应的方法如果是解释执行话,将entry_point_from_interpreter_ 设置为artInterpreterToInterpreterBridge;
2.当前ArtMethod 对应的是方法是机器指令的话,就entry_point_from_interpreter_设置为artInterpreterToCompiledCodeBridge
而entry_point_from_compiled_code_表示调用者是机器指令的类方法入口,而他的值也是分为两种情况:
1.被调用的方法,也就是ArtMethod 所对应的方法如果需要通过解释执行,则赋值为GetCompiledCodeToInterpreterBridge() 函数的返回值;
2.ArtMethod 所对应的方法如果是本地机器指令,则直接指向方法在oat文件中的指令。
这两个字段的值的问题,更详细的可以阅读android art/runtime/class_linker.cc 文件中LinkCode()方法的源码,而这里我们hook的就是针对entry_point_from_compiled_code_ 字段。
可以通过art_quick_invoke_stub 汇编代码得出在调用ArtMethod 应该方法的执行入口时的栈帧布局:
-(low) | caller(Method *) | <- sp | arg1 | <- r1 | arg2 | <- r2 | arg3 | <- r3 | ... | | argN | | callee(Method *) | <- r0 +(high)
前三个参数还会额外地保存在寄存器r1、r2和r3中。这样对于小于等于3个参数的类方法,就可以通过访问寄存器来快速地获得参数。
注意,传递给被调用类方法的参数并不是从栈顶第一个位置(一个位置等于一个字长,即4个字节)开始保存的,而是从第二个位置开始的,即sp + 4。这是因为栈顶的第一个位置是预留用来保存用来描述当调用类方法(Caller)的ArtMethod对象地址的。由于函数art_quick_invoke_stub是用来从外部进入到ART运行时的,即不存在调用类方法,因此这时候栈顶第一个位置会被设置为NULL。
0x04 Hook
之前说过,Method的id也就是jmethod实际上是一个指针,指向的就是代码类方法的ArtMethod结构体,通过类型转换就可以获得目标类方法的ArtMethod的指针
ArtMethod *artmeth = reinterpret_cast<ArtMethod *>(methid);
获得了ArtMethod* ,就可以设置类方法的entrypoint:
if(art_quick_dispatcher != artmeth->GetEntryPointFromCompiledCode()){ uint64_t (*entrypoint)(ArtMethod* method, Object *thiz, u4 *arg1, u4 *arg2); entrypoint = (uint64_t (*)(ArtMethod*, Object *, u4 *, u4 *))artmeth->GetEntryPointFromCompiledCode(); info->entrypoint = (const void *)entrypoint; info->nativecode = artmeth->GetNativeMethod(); artmeth->SetEntryPointFromCompiledCode((const void *)art_quick_dispatcher);
也就是如果替换了entry_point_from_compiled_code_的值,使其指向我们的代码art_quick_diapatcher,这时art_quick_invoke_stub调用我们自己的代码,但是调用约定并不是普通的arm下C/C++的调用约定,所以我们需要用汇编代码来对堆栈进行处理,然后再调用真正的额外执行的C++代码,而在C++代码中也需要返回原始的方法,同样的也需要对堆栈进行处理,同样需要借助汇编来还原堆栈,调用原始的entrypoint。
ENTRY art_quick_dispatcher push {r4, r5, lr} @ sp - 12 mov r0, r0 @ pass r0 to method str r1, [sp, #(12 + 4)] @ arg array str r2, [sp, #(12 + 8)] str r3, [sp, #(12 + 12)] mov r1, r9 @ pass r1 to thread add r2, sp, #(12 + 4) @ pass r2 to args array add r3, sp, #12 @ pass r3 to old SP blx artQuickToDispatcher @ (Method* method, Thread*, u4 **, u4 **) pop {r4, r5, pc} @ return on success, r0 and r1 hold the result END art_quick_dispatcher
上面的汇编代码art_quick_dispatcher就是替换原始entrypoint的值,处理堆栈,然后调用自己的C++函数artQuickToDispatcher(),之后在artQuickToDispatcher()调用原始的entrypoint。当然这里对于原始的entrypoint是不能直接进行调用的,需要在利用一段汇编代码,将堆栈还原成art_quick_invoke_stub调用entrypoint时的样子。
/* * * Art Quick Call Entrypoint * On entry: * r0 = method pointer * r1 = thread pointer * r2 = args arrays pointer * r3 = old_sp * [sp] = entrypoint */ ENTRY art_quick_call_entrypoint push {r4, r5, lr} @ sp - 12 sub sp, #(40 + 20) @ sp - 40 - 20 str r0, [sp, #(40 + 0)] @ var_40_0 = method_pointer str r1, [sp, #(40 + 4)] @ var_40_4 = thread_pointer str r2, [sp, #(40 + 8)] @ var_40_8 = args_array str r3, [sp, #(40 + 12)] @ var_40_12 = old_sp mov r0, sp mov r1, r3 ldr r2, =40 blx memcpy @ memcpy(dest, src, size_of_byte) ldr r0, [sp, #(40 + 0)] @ restore method to r0 ldr r1, [sp, #(40 + 4)] mov r9, r1 @ restore thread to r9 ldr r5, [sp, #(40 + 8)] @ pass r5 to args_array ldr r1, [r5] @ restore arg1 ldr r2, [r5, #4] @ restore arg2 ldr r3, [r5, #8] @ restore arg3 ldr r5, [sp, #(40 + 20 + 12)] @ pass ip to entrypoint blx r5 add sp, #(40 + 20) pop {r4, r5, pc} @ return on success, r0 and r1 hold the result END art_quick_call_entrypoint
也就是art_quick_call_entrypoint恢复原来的堆栈,调用原始的entrypoint。但是,还有一个问题存在,也就是ART中关于延迟加载的问题。
1 /* art/runtime/class_linker.cc*/ 2 static void LinkCode(SirtRef<mirror::ArtMethod>& method, const OatFile::OatClass* oat_class, 3 uint32_t method_index) 4 SHARED_LOCKS_REQUIRED(Locks::mutator_lock_) { 5 // Method shouldn't have already been linked. 6 //判断类方法是否已经加载链接了 7 DCHECK(method->GetEntryPointFromCompiledCode() == NULL); 8 // Every kind of method should at least get an invoke stub from the oat_method. 9 // non-abstract methods also get their code pointers. 10 11 /*method_index描述的索引号可以在oat_class表示的OatClass结构体中找到一个OatMethod结构体oat_method。 12 这个OatMethod结构描述了类方法method的本地机器指令相关信息, 13 通过调用它的成员函数LinkMethod可以将这些信息设置到参数method描述的ArtMethod对象中去 14 */ 15 const OatFile::OatMethod oat_method = oat_class->GetOatMethod(method_index); 16 //在LinkMethod中将ArtMethod中的entry_point_from_compiled_code_设置为code_offset 17 oat_method.LinkMethod(method.get()); 18 19 // Install entry point from interpreter. 20 Runtime* runtime = Runtime::Current(); 21 boolenter_interpreter=NeedsInterpreter(method.get(), method->GetEntryPointFromCompiledCode()); 22 /*为了统一管理,为一个类方法都设置一个解释器入口点。需要通过解释执行的类方法的解释器入口点函数是artInterpreterToInterpreterBridge, 23 它会继续通过解释器来执行该类方法。需要通过本地机器指令执行的类方法的解释器入口点函数是artInterpreterToCompiledCodeBridge, 24 它会间接地调用该类方法的本地机器指令。*/ 25 if (enter_interpreter) { 26 //需要解释执行 设置entry_point_from_interpreter_ 27 method->SetEntryPointFromInterpreter(interpreter::artInterpreterToInterpreterBridge); 28 } else { 29 //native code 30 method->SetEntryPointFromInterpreter(artInterpreterToCompiledCodeBridge); 31 } 32 33 if (method->IsAbstract()) { 34 // 设置entry_point_from_compiled_code_ 35 method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetCompiledCodeToInterpreterBridge()); 36 return; 37 } 38 //trampoline 延迟链接 39 if (method->IsStatic() && !method->IsConstructor()) { 40 // For static methods excluding the class initializer, install the trampoline. 41 // It will be replaced by the proper entry point by ClassLinker::FixupStaticTrampolines 42 // after initializing class (see ClassLinker::InitializeClass method). 43 method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetResolutionTrampoline(runtime->GetClassLinker())); 44 } else if (enter_interpreter) { 45 // Set entry point from compiled code if there's no code or in interpreter only mode. 46 method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetCompiledCodeToInterpreterBridge()); 47 } 48 49 if (method->IsNative()) { 50 // Unregistering restores the dlsym lookup stub. 51 method->UnregisterNative(Thread::Current()); 52 } 53 54 // Allow instrumentation its chance to hijack code. 55 runtime->GetInstrumentation()->UpdateMethodsCode(method.get(), 56 method->GetEntryPointFromCompiledCode()); 57 }
在LinkCode() 的源码中可以看到这句代码:
//trampoline 延迟链接 if (method->IsStatic() && !method->IsConstructor()) { // For static methods excluding the class initializer, install the trampoline. // It will be replaced by the proper entry point by ClassLinker::FixupStaticTrampolines // after initializing class (see ClassLinker::InitializeClass method). method->SetEntryPointFromCompiledCode(GetResolutionTrampoline(runtime->GetClassLinker())); }
将entrypoint的设置为GetResolutionTrampoline() 的返回值,而这里就是
/*art/runtime/entrypoints/entrypoint_utils.h*/ static inline const void* GetCompiledCodeToInterpreterBridge() { #if defined(ART_USE_PORTABLE_COMPILER) return GetPortableToInterpreterBridge(); #else return GetQuickToInterpreterBridge(); #endif }
这里就是延迟链接,意思是在加载和链接类的时候,部分方法的entrypoint设置的并不是本地机器指令,或者解释执行的入口,而是一个代理函数。而这个代理函数真正是干什么的?简单来说就是延迟链接,只有当真正调用这个类方法的时候,调用trampoline 函数才会对这个类方法进行链接,设置ArtMethod*的entry_point_from_compiled_code_的值为真正的本地机器指令或者解释执行入口。那这时在之前设置的entry_point_from_compiled_code_ 的值为art_quick_dispatcher的地址就被覆盖调用了,所以需要在我们自己的artQuickToDispatcher调用完原始的entrypoint以后,再对entrypoint进行一次判断和赋值:
/* * 处理的就是trampoline 在调用原来的tramp方法以后,重新绑定entry_pooint_from_complied_ 字段*/ entrypoint = method->GetEntryPointFromCompiledCode(); if(entrypoint != (const void *)art_quick_dispatcher){ LOGW("[*] entrypoint was replaced. %s->%s", info->classDesc, info->methodName); method->SetEntryPointFromCompiledCode((const void *)art_quick_dispatcher);
整个ART模式下的hook流程大致就是如此。
项目代码:https://github.com/boyliang/AllHookInOne
来源:https://www.cnblogs.com/lanrenxinxin/p/5207174.html