关于CBitmap,LoadBitmap 的使用

二次信任 提交于 2020-01-01 01:22:55

在初始化CBitmap对象时,常用Cbitmap::LoadBitmap,即如下两种:
  BOOL   LoadBitmap(   LPCTSTR   lpszRecourceName   );  
  BOOL   LoadBitmap(   UINT   nIDResource   );  
  MSDN中的说明为:
" 返回值调用成功时返回非零值,否则为0。  
  lpszResourceName指向一个包含了位图资源名字的字符串(该字符串以null结尾)。NIDResource指定位图资源中资源的ID号。说明本函数从应用的可执行文件中加载由lpszResourceName指定名字或者由nIDResource指定的ID号标志的位图资源。加载的位图被附在Cbitmap对象上。如果由lpszResourceName指定名字的对象不存在,或者没有足够的内存加载位图,函数将返回0。可以调用函数CgdiObject::DeleteObject删除由LoadBitmap加载的位图,否则Cbitmap的析构函数将删除该位图对象。警告     在删除位图对象之前,要保证它没有被选到设备上下文中。在Windows3.1以及以后的版本中,增加了如下的位图:OBM_UPARROWIORM_DNARROWIOBM_RGARROWIOBM_LFARROWI ......"
刚开始用的时候,我直接把图像路径名给了 lpszRecourceName,可总是不成功.仔细检查了程序,也没发现错误.可为什么呢?...CSDN一查才发现问题出在 lpszRecourceName上. lpszRecourceName按字面意思好像是"指向资源的名称字符串",可实际呢?却不是一般理解的磁盘上的资源文件名,而是VC工程内部已导入的资源名,所以把外部文件的名称赋给它当然不成功了.问题怎么解决呢?---用API函数HBITMAP LoadImage("文件名");不过该函数返回的是指向Load图片的句柄,所以需要用到CBitmap的Attach方法:
  ////直接从外部文件加载图片

  HBITMAP bitmap;
  bitmap=(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),strFileName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
  m_backBitmap.DeleteObject();
  if(!m_backBitmap.Attach(bitmap))
  {
   MessageBox("导入背景图失败!","提示",MB_OK);
   return;
  }

****************************************
void CitemView::getBitMap( CDC *pDC )
{
 CDC   MemDC;  
 HBITMAP  hBmp;
 BITMAP   bm;  
 CBitmap  Bitmap;
 CPoint point( 10, 10);
 CString cStr;
 
 //hBmp = (HBITMAP)::LoadImage(NULL,"BG.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
 hBmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),"BG.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
 Bitmap.DeleteObject();
 Bitmap.Attach( hBmp );
 Bitmap.GetObject(sizeof(BITMAP),&bm);  
 MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);  
 MemDC.SelectObject(&Bitmap);  
 pDC->BitBlt(point.x, point.y, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &MemDC, 0, 0, SRCCOPY);  
 MemDC.DeleteDC();
}

 
***************************************************
请问LoadBitmap( LPCTSTR lpszResourceName )中lpszResourceName 是指哪个名字

BOOL   LoadBitmap(   LPCTSTR   lpszResourceName   );  
  BOOL   LoadBitmap(   UINT   nIDResource   );  
  nIDResource   是指资源ID  
  但lpszResourceName是指什么呢  

比如:我创建了一个BITMAP资源IDB_BITMAP1     ;   lpszResourceName是指什么呢,是硬盘上  
  的bitmap1.bmp吗,如果是,以下代码为什么是错的。  
   
  CBitmap   bmp;  
  bmp.LoadBitmap("d:\\..\\res\\bitmpa1.bmp");  
  CDC   memdc;  
  BITMAP   bmstru;  
  bmp.GetBitmap(&bmstru);  
  memdc.CreateCompatibleDC(pDC);  
  memdc.SelectObject(&bmp);  
    pDC->BitBlt(0,0,bmstru.bmWidth,bmstru.bmHeight,&memdc,0,0,SRCCOPY);  

用Notepad打开*.rc文件,找到类似下面一行:  
  IDB_BITMAP   BITMAP   "res\\background.bmp"  
  改成:  
  Bitmap1   BITMAP   "res\background.bmp"  
  或者,在VC中察看位图资源的属性,将其ID栏内改为"Bitmap"(注意,一定要加引号)。  
  然后调用:  
  bmp.LoadBitmap("Bitmap1");  
  保证成功。  
  资源可以用一个整数来标示,也可以用一个字符串标示。但无论如何,这些ID都不是指位图文件名。不要将它们混淆。
LoadBitmap的参数不论那种类型都是针对资源而言,CBitmap是不提供直接从文件中读取位图的功能的!


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/include1224/archive/2008/11/22/3352323.aspx

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