位姿表示与旋转矩阵
作业
#include <iostream>
#include <Eigen/Core>
#include <Eigen/Geometry>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
// 机器人B在坐标系O中的坐标:
Eigen::Vector3d B(3, 4, M_PI);
// 坐标系B到坐标O的转换矩阵:
Eigen::Matrix3d TOB;
TOB << cos(B(2)), -sin(B(2)), B(0),
sin(B(2)), cos(B(2)), B(1),
0, 0, 1;//向量、矩阵赋值使用 “<<”
// 坐标系O到坐标B的转换矩阵:
Eigen::Matrix3d TBO = TOB.inverse();
// 机器人A在坐标系O中的坐标:
Eigen::Vector3d A(1, 3, -M_PI / 2);
// 求机器人A在机器人B中的坐标:
Eigen::Vector3d BA;
// TODO 参照PPT
// start your code here (5~10 lines)
Eigen::Matrix3d TOA;
TOA << cos(A(2)), -sin(A(2)), A(0),
sin(A(2)), cos(A(2)), A(1),
0, 0, 1;
Eigen::Matrix3d TBA;
TBA = TBO*TOA;
//cout << TBA(2) << " " << TBA(5) << endl;//表示方式错误,应为TBA(0,2),TBA(1,2)
BA << TBA(0,2),
TBA(1,2),
acos(TBA(0,0));
// end your code here
cout << "The right answer is BA: 2 1 1.5708" << endl;
cout << "Your answer is BA: " << BA.transpose() << endl;
return 0;
}
总结
1、记住转换矩阵公式,方向(顺时针、逆时针);
2、ROS坐标系(右手坐标系)
2、Eigen库的使用:
1)向量、矩阵赋值符号 “<<";
2)矩阵元素位置表示a(row, col);
3)反三角函数asin(), acos();
参考:深蓝学院激光SLAM第三期 主讲人:曾书格
来源:CSDN
作者:茄子爱跑步
链接:https://blog.csdn.net/AAAAAAAAAAAN/article/details/103471996