关于
NDK
的使用,首先需要了解一个概念:
JNI
。什么是
JNI
?
2.1 Hello-jni
这个是
NDK
自带的例子程序,安装官方网站的说明,一步步来,应该没有什么问题,这里就不细说了。
2.2 My God I did it
学习的第一步,就是模仿。我们依照上面
Hello-jni
的例子,在创建自己的
NDK
程序。在此过程中,对相关的内容和概念进行分析和说明。
首先,
在工程的
src
夹子下用来放置
Java
文件。我们打开
Eclipse
,然后新建一个
Android
工程,工程名就叫
MyJNI
,工程路径选择我们创建的
NDK
的路径。这里需要注意的是,工程名,包名等,需要和上面的
c
文件中的保持一致。
(Java
_com_jpf_myjni _MyJNI _stringFromJNI)
工程建立好后,编辑
src/com/jpf/myjni/MyJNI.java
文件,内容如下:
package com.jpf.myjni;
import android.app.Activity;
import android.widget.TextView;
import android.os.Bundle;
public class MyJNI extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
TextView tv = new TextView( this );
tv.setText( stringFromJNI() );
System. out .println( "Here we go ..." );
setContentView(tv);
System. out .println( "Done!" );
}
public native String stringFromJNI();
static {
System.loadLibrary ( "myjni" );
}
}
需要说明的几点:
public native String stringFromJNI(); 这句申明,带有 native 关键字,说明该方法是本地方法。
System.loadLibrary ( "myjni" ); 这句就是用来加载我们的 c 动态库的。上面声明的方法,具体实现,就在我们加载的库中。
其次,这里才是要学习的内容,创建自己的
NDK
工程。做eclips创建到project的目录下创建jni文件夹,用于放.c文件。
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这个程序,唯一和
hello-jni
不同的就是引用了
<android/log.h>
这个头文件。在该头文件中,声明了函数
__android_log_print(),
可以根据不同的
log
级别,输出
log
,方便代码的调试。在
NDK
中,
printf()
没法输出,所以我们需要借助
log
库来将我们
c
代码库中需要输出的内容,通过
java
控制台输出。调用函数
__android_log_print(),
就可以在
Eclipse
中,查看
LogCat
来查看相关的输出信息了。
注意:
在
c
文件中,函数名这样定义:
Java_com_jpf_myjni_MyJNI_stringFromJNI
,有什么讲究么?这个是
JNI
的标准,定义需要按照如下格式:
Java _packagename _classname _methodname ,
例如:
Java
_com_jpf_myjni _MyJNI _stringFromJNI
接着创建文件
jni/Android.mk.
这个文件是我们本地
c
代码的
Makefile
。文件内容如下:
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分别对上述
Makefile
的语句进行说明。
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
这句用来指定编译的路径。通过调用宏
my-dir
,获取到当前工作的路径。
include $(CLEAR_VARS) CLEAR_VARS
这个变量是编译系统提供的,用来指明一个
GNU makefile
文件,添加这句,主要的目的是清理所有的
LOCAL_XXX.
,比如
LOCAL_MODULE
,
LOCAL_LDLIBS
。在每个新模块的开始处,需要添加这句。
LOCAL_MODULE := myjni
这句定义了模块名称,将来编译的库就以此命名。若果编译的是动态库,那么库名就是
libmyjni.so.
需要注意的是,如果你定义
module
为
libmyjni
,那么系统在生成动态库的时候,就不要再为你添加
lib
的前缀了,生成德动态库名字还是
libmyjni.so.
LOCAL_LDLIBS += -llog
这句指定了需要另外链接的库。我们在代码中,用到了
log
库,所以这里加上这句。
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
这句说明将来生产的库是共享库,及动态链接库。若需要生产静态库,可以这样写:
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
。
如果没有建立工程,
写完了
c
文件和
Makefile
文件,是否可以编译了呢?我们试一下。在
cygwin
中,进入工程目录,运行
ndk-build
,得到下面的结果:
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看到这个错误的意思是,缺少
manifest
文件。老版本的
NDk
,工程中有一个
apps
,里面包含了应用的程序文件和
Application.mk
。现在的版本,不需要我们自己编写
Application.mk,
,不过仍需要工程相关的配置信息。那么如何做到呢?需要手工去写
manifest
文件么?不需要。我们只需要在
Eclipse
中,创建工程就可以了,这些配置文件会自动生成。
建立好工程,再次编译,在
cygwin
中运行
ndk-build
,结果
OK
。
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我们看到,需要的共享库已经生成,并且安装好了。下面就可以生成
apk
了。
然后,就可以运行了,用eclisps模拟器还是生成APK文件,都是可以的。
在jni目录下(即hello-jni.c 同级目录下)新建一个Android.mk文件,Android.mk 文件是Android 的 makefile文件,内容如下:
# Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.cinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
一个Android.mk 文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。
include $( CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...),
除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。
LOCAL_MODULE := hello-jni
编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。
注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'hello-jni'的共享库模块,将会生成'libhello-jni.so'文件。
重要注意事项:
如果你把库命名为‘libhello-jni’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成 'libhello-jni.so',这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。
注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本,负责收集自从上次调用'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有 BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可执行文件。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/79403/blog/74144