android NDK开发入门。

心已入冬 提交于 2019-12-07 09:37:45

关于 NDK 的使用,首先需要了解一个概念: JNI 。什么是 JNI  

       2.1 Hello-jni

       这个是 NDK 自带的例子程序,安装官方网站的说明,一步步来,应该没有什么问题,这里就不细说了。 

       2.2 My God I did it

       学习的第一步,就是模仿。我们依照上面 Hello-jni 的例子,在创建自己的 NDK 程序。在此过程中,对相关的内容和概念进行分析和说明。    

首先,在工程的 src 夹子下用来放置 Java 文件。我们打开 Eclipse ,然后新建一个 Android 工程,工程名就叫 MyJNI,工程路径选择我们创建的 NDK 的路径。这里需要注意的是,工程名,包名等,需要和上面的 c 文件中的保持一致。

(Java _com_jpf_myjni _MyJNI _stringFromJNI)

       工程建立好后,编辑 src/com/jpf/myjni/MyJNI.java 文件,内容如下:

package com.jpf.myjni;

 

import android.app.Activity;

import android.widget.TextView;

import android.os.Bundle;

 

public class MyJNI extends Activity {

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super .onCreate(savedInstanceState);

        TextView  tv = new TextView( this );

        tv.setText( stringFromJNI() );

        System. out .println( "Here we go ..." );

        setContentView(tv);

        System. out .println( "Done!" );

    }

   

    public native String  stringFromJNI();

    static {

           System.loadLibrary ( "myjni" );

    }

}

       需要说明的几点:

       public native String  stringFromJNI(); 这句申明,带有 native 关键字,说明该方法是本地方法。

       System.loadLibrary ( "myjni" ); 这句就是用来加载我们的 c 动态库的。上面声明的方法,具体实现,就在我们加载的库中。

其次,这里才是要学习的内容,创建自己的 NDK 工程。做eclips创建到project的目录下创建jni文件夹,用于放.c文件。

#include <string.h>

#include <stdio.h>

#include <jni.h>

 

#include <android/log.h>

#define LOG_TAG "MYJNI"

 

#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__)

 

static char s_string[] = "My god, I did it!";

 

jstring

Java_com_jpf_myjni_MyJNI_stringFromJNI( JNIEnv* env,

                                        jobject thiz )

{

       LOGI("MyJNI is called!");

       return (*env)->NewStringUTF(env, s_string);

}

       这个程序,唯一和 hello-jni 不同的就是引用了 <android/log.h> 这个头文件。在该头文件中,声明了函数__android_log_print(), 可以根据不同的 log 级别,输出 log ,方便代码的调试。在 NDK 中, printf() 没法输出,所以我们需要借助 log 库来将我们 c 代码库中需要输出的内容,通过 java 控制台输出。调用函数 __android_log_print(), 就可以在 Eclipse中,查看 LogCat 来查看相关的输出信息了。

       注意:

       在 c 文件中,函数名这样定义: Java_com_jpf_myjni_MyJNI_stringFromJNI ,有什么讲究么?这个是 JNI 的标准,定义需要按照如下格式:

       Java _packagename _classname _methodname ,

       例如: Java _com_jpf_myjni _MyJNI _stringFromJNI

       接着创建文件 jni/Android.mk. 这个文件是我们本地 c 代码的 Makefile 。文件内容如下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

 

include $(CLEAR_VARS)

 

LOCAL_MODULE := myjni

LOCAL_SRC_FILES := myjni.c

 

LOCAL_LDLIBS += -llog

 

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

       分别对上述 Makefile 的语句进行说明。

       LOCAL_PATH := $(call my-dir) 这句用来指定编译的路径。通过调用宏 my-dir ,获取到当前工作的路径。

       include $(CLEAR_VARS) CLEAR_VARS 这个变量是编译系统提供的,用来指明一个 GNU makefile 文件,添加这句,主要的目的是清理所有的 LOCAL_XXX. ,比如 LOCAL_MODULE , LOCAL_LDLIBS 。在每个新模块的开始处,需要添加这句。

       LOCAL_MODULE := myjni 这句定义了模块名称,将来编译的库就以此命名。若果编译的是动态库,那么库名就是 libmyjni.so.需要注意的是,如果你定义 module 为 libmyjni ,那么系统在生成动态库的时候,就不要再为你添加 lib 的前缀了,生成德动态库名字还是 libmyjni.so.

       LOCAL_LDLIBS += -llog 这句指定了需要另外链接的库。我们在代码中,用到了 log 库,所以这里加上这句。

       include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 这句说明将来生产的库是共享库,及动态链接库。若需要生产静态库,可以这样写:include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 

  如果没有建立工程,      

 写完了 c 文件和 Makefile 文件,是否可以编译了呢?我们试一下。在 cygwin 中,进入工程目录,运行 ndk-build ,得到下面的结果:

Administrator@lenovo-0e47e162 /android/android-ndk-r4/samples/myndk

$ ndk-build

Android NDK: Could not find application's manifest from current directory.

Android NDK: Please ensure that you are inside the project's directory !

/android/android-ndk-r4/build/core/build-local.mk:74: *** Android NDK: Aborting

   .  Stop.

       看到这个错误的意思是,缺少 manifest 文件。老版本的 NDk ,工程中有一个 apps ,里面包含了应用的程序文件和Application.mk 。现在的版本,不需要我们自己编写 Application.mk, ,不过仍需要工程相关的配置信息。那么如何做到呢?需要手工去写 manifest 文件么?不需要。我们只需要在 Eclipse 中,创建工程就可以了,这些配置文件会自动生成。

       建立好工程,再次编译,在 cygwin 中运行 ndk-build ,结果 OK 

Administrator@lenovo-0e47e162 /android/android-ndk-r4/samples/myndk

$ ndk-build

Compile thumb  : myjni <= /android/android-ndk-r4/samples/myndk/jni/myjni.c

SharedLibrary  : libmyjni.so

Install        : libmyjni.so => /android/android-ndk-r4/samples/myndk/libs/armea

bi

       我们看到,需要的共享库已经生成,并且安装好了。下面就可以生成 apk 了。

然后,就可以运行了,用eclisps模拟器还是生成APK文件,都是可以的。


在jni目录下(即hello-jni.c 同级目录下)新建一个Android.mk文件,Android.mk 文件是Android 的 makefile文件,内容如下:

# Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project # # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); # you may not use this file except in compliance with the License. # You may obtain a copy of the License at # #      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 # # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. # See the License for the specific language governing permissions and # limitations under the License. # LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE    := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.cinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
这个Androd.mk文件很短,下面我们来逐行解释下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

一个Android.mk 文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。

include $( CLEAR_VARS)

CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...), 
除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。

LOCAL_MODULE := hello-jni

编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。

注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'hello-jni'的共享库模块,将会生成'libhello-jni.so'文件。

重要注意事项:

如果你把库命名为‘libhello-jni’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成 'libhello-jni.so',这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。

LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。

注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本,负责收集自从上次调用'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有 BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可执行文件。


易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!