文章概述
- 构造函数和析构函数的由来?
- 构造函数和析构函数的基本语法
- C++编译器构造析构方案 PK 对象显示初始化方案
- 构造函数的分类以及调用
- 默认的构造函数
- 构造函数调用规则
- 构造函数和析构函数的总结
构造函数和析构函数的由来
类的数据成员不能在类的声明时候初始化,为了解决这个问题? 使用构造函数处理对对象的初始化。构造函数是一种特殊的成员函数,与其他函数不同,不需要用户调用它,而是创建对象的时候自动调用。析构函数是对象不再使用的时候,需要清理资源的时候调用。
构造函数和析构函数的基本语法
a. 构造函数:
- C++中的类需要定义与类名相同的特殊成员函数时,这种与类名相同的成员函数叫做构造函数;
- 构造函数可以在定义的时候有参数;
- 构造函数没有任何返回类型。
- 构造函数的调用: 一般情况下,C++编译器会自动的调用构造函数。特殊情况下,需要手工的调用构造函数。
class Test
{
public:
//构造函数
Test()
{
}
}
b. 析构函数:
- C++中的类可以定义一个特殊的成员函数清理对象,这个特殊的函数是析构函数;
- 析构函数没有参数和没有任何返回类型;
- 析构函数在对象销毁的时候自动调用;
- 析构函数调用机制: C++编译器自动调用。
class Test
{
~Test()
{
}
}
C++编译器构造析构方案 PK 对象显示初始化方案
class Test
{
private:
int x;
public:
Test(int x)
{
this->x = x;
cout << "对象被创建" << endl;
}
Test()
{
x = 0;
cout << "对象被创建" << endl;
}
void init(int x)
{
this->x = x;
cout << "对象被创建" << endl;
}
~Test()
{
cout << "对象被释放" << endl;
}
int GetX()
{
return x;
}
};
int main()
{
//1.我们按照C++编译器提供的初始化对象和显示的初始化对象
Test a(10);
Test b; //显示创建对象但是还是调用无参构造函数,之后显示调用了初始化函数
b.init(10);
//创建对象数组(使用构造函数)
Test arr[3] = {Test(10),Test(),Test()};
//创建对象数组 (使用显示的初始化函数)
Test brr[3]; //创建了3个对象,默认值
cout<<brr[0].GetX()<<endl;
brr[0].init(10);
cout<<brr[0].GetX()<<endl;
return 0;
}
根据上面的代码, 我们得出使用显示的初始化方案: a.必须为每个类提供一个public的init函数; b. 对象创建后必须立即调用init函数进行初始化。
优缺点分析:
- a. init函数只是一个普通的函数,必须显示的调用;
- b. 一旦由于失误的原因,对象没有初始化,那么结果也是不确定的。没有初始化的对象,其内部成员变量的值是不定的;
- c. 不能完全解决问题。
构造函数的分类以及调用
a. 无参构造函数
class Test
{
private:
int x;
public:
Test()
{
this->x=10;
}
}
无参构造函数的调用: Test a;
b. 有参构造函数
class Test
{
private:
int x;
public:
Test(int x)
{
this->x=x;
}
}
有参数构造函数的调用时机:
- Test a(10); 调用有参数构造函数
- Test b=(2,3); 逗号表达式的值是最后一位,调用有参数构造函数
- Test c=Test(2); 产生一个匿名对象,直接转化成c(只会调用一次有参数构造函数)
c. 拷贝构造函数: 使用对象a初始化对象b
class Test
{
private:
int x;
public:
Test(const Test& a)
{
this->x=a.x;
}
}
拷贝构造函数的调用时机:
class Test
{
private:
int x;
public:
Test(int x)
{
this->x = x;
cout << "对象被创建" << endl;
}
Test()
{
x = 0;
cout << "对象被创建" << endl;
}
~Test()
{
cout << "对象被释放" << endl;
}
Test(const Test& a)
{
this->x = a.x;
cout << "对象被释放(拷贝构造函数)" << endl;
}
};
- 第一个场景: 用对象a初始化对象b:
Test a(10);
//调用的是拷贝构造函数
Test b = a;
- 第二个场景: 用对象a初始化对象b
Test a(10);
//调用的是拷贝构造函数
Test b(a)
第一个场景和第二个场景是一样的,用一个对象初始化另一个对象。
- 第三个场景: 实参初始化形参的时候,会调用拷贝构造函数
Test a(10);
//实参初始化形参
PrintF(a);
- 第四个场景: 函数返回一个匿名对象
我们分析第四个场景前,我们看看下面的这个全局函数:
//该函数返回的是谁?
Test p()
{
Test c(4);
return c;
}
根据输出结果表明:
函数返回的是一个匿名对象。我们现在可以知道第四个调用场景是函数返回一个匿名对象的时候,会调用拷贝构造函数。
我们接着分析下面的两种情况:(接收匿名对象),判断匿名对象的去和留
a. 匿名对象初始化另一个对象:
Test a=p();
输出结果:
表明使用匿名对象初始化一个对象的时候, 匿名对象直接转化成初始化的那个对象。
b. 匿名对象赋值时:
Test b;
//匿名对象赋值另一个对象
b = p();
输出结果:
表明使用匿名对象赋值另一个对象的时候,匿名对象赋值以后就会被析构。
匿名对象去和留总结:
a. 匿名对象初始化另一个对象时,匿名对象直接变成有名的对象(初始化的那个对象);
b. 匿名对象赋值另一个对象时,匿名对象赋值成功会被析构。
默认的构造函数
两个特殊的构造函数:
a. 默认的无参数构造函数: 当类中没有定义构造函数时,编译器会提供一个无参数构造函数,并且函数体为空;
b. 默认的拷贝构造函数: 当类中没有定义拷贝构造函数时,编译器会提供一个默认的拷贝构造函数,简单的进行成员变量的值复制。
构造函数调用规则
a. 当类中没有定义一个构造函数的时候,C++编译器会提供默认的无参数构造函数和拷贝构造函数;
b. 当类中定义了拷贝构造函数,C++编译器不会提供无参数构造函数;
c. 当类中定义了任意的非拷贝构造函数,C++编译器不会提供默认的无参数构造函数;
d. 默认的拷贝构造函数只是进行成员变量的简单赋值;
构造函数和析构函数的总结
a. 构造函数时C++中用于初始化对象状态的特殊函数;
b. 构造函数在对象创建的时候自动调用;
c. 构造函数和普通成员函数都遵循重载原则;
d. 拷贝构造函数是对象正确初始化的重要保障;
e. 必要的时候必须手工的写拷贝构造函数。
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来源:CSDN
作者:下忍
链接:https://blog.csdn.net/wue1206/article/details/81137353