动画是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以通过设置多个节点来精确控制一个或者一组动画,常常用来实现复杂的动画效果。相比较过度,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动(不需要鼠标经过和鼠标离开来控制)播放等效果。
5.1动画的基本使用
- 先定义动画
- 再使用(调用)动画
5.1.1用keyframes定义动画(类似定义类选择器)
@keyframes 动画名称 { 0% { width: 100px; } 100% { width: 200px; } }
动画序列
- 0%是动画的开始,100%是动画的结尾。这样的规则就是动画序列。
- 在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建以当前样式逐渐转化为新样式的动画效果。
- 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。我们可以改变任意多的样式任意多的次数。
- 请用百分比来规定变化发生的时间,或者用关键词from和to,等同于0%和100%
5.1.2元素使用动画
/*调用动画*/ animation-name: 动画名称; /*持续时间*/ animation-duration: 持续时间;
举例:
<body> <div></div> </body>
<style type="text/css"> /*1. 定义动画*/ @keyframes move { 0% { transform: translateX(0px); } 100% { transform: translateX(1000px); } } div { width: 200px; height: 200px; background-color: pink; /*2. 调用动画*/ animation-name: move; /*3. 持续时间*/ animation-duration: 2s; } </style>
5.2动画序列
动画序列
- 0%是动画的开始,100%是动画的结尾。这样的规则就是动画序列。
- 在@keyframes中规定某项CSS样式,就能创建以当前样式逐渐转化为新样式的动画效果。
- 动画是使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式的效果。我们可以改变任意多的样式任意多的次数。
- 请用百分比来规定变化发生的时间,或者用关键词from和to,等同于0%和100%