一、课前问题
今天我们讲一种针对有序数据集合的查找算法:二分查找(Binary Search)算法,也叫折半查找算法。二分查找的思想非常简单,很多非计算机专业的同学很容易就能理解,
但是看似越简单的东西往往越难掌握好,想要灵活应用就更加困难。老规矩,我们还是来看一道思考题。
假设我们有1000万个整数数据,每个数据占8个字节,如何设计数据结构和算法,快速判断某个整数是否出现在这1000万数据中? 我们希望这个功能不要占用太多的内存空间,
最多不要超过100MB,你会怎么做呢?带着这个问题,让我们进行今天的内容吧!
二、无处不在的二分思想
二分查找是一种非常简单易懂的快速查找算法,生活中到处可见。比如说,我们现在来做一个猜字游戏。我随机写一个0到99之间的数字,然后你来猜我写的是什么。猜的过程中,
你每猜一次,我就会告诉你猜的对了还是错了,直到猜中为止。你来想想,如何快速猜中我写的数字呢?
假设我写的数字是23,你可以按照下面的步骤来试一试。(如果猜测范围的数字有偶数个,中间数有两个,就选择较小的那个。)
- 7次就猜出来了,是不是很快?这个例子用的就是二分思想,
- 按照这个思想,即便我让你猜的是0到999的数字,最多也只要10次就能猜中。不信的话,你可以试一试。
这是一个生活中的例子,我们现在回到实际的开发场景中。
- 假设有1000条订单数据,已经按照订单金额从小到大排序,
- 每个订单金额都不同,并且最小单位是元。
- 我们现在想知道是否存在⾦金额等于19元的订单。
- 如果存在,则返回订单数据,如果不存在则返回null。
最简单的办法当然是从第一个订单开始,一个一个遍历这1000个订单,
直到找到金额等于19元的订单为止。但这样查找会比较慢,最坏情况下,可能要遍历完这1000条记录才能找到。
那用二分查找能不能更快速地解决呢?
为了方便讲解,我们假设只有10个订单,订单金额分别是:8,11,19,23,27,33,45,55,67,98。
- 还是利用二分思想,每次都与区间的中间数据比对大小,
- 缩小查找区间的范围。为了更加直观,
我画了一张查找过程的图。其中,low和high表示待查找区间的下标,mid表示待查找区间的中间元素下标。
看懂这两个例子,你现在对二分的思想应该掌握得妥妥的了。我这里稍微总结升华一下,
- 二分查找针对的是一个有序的数据集合,查找思想有点类似分治思想。
- 每次都通过跟区间的中间元素对比,将待查找的区间缩小为之前的一半,直到找到要查找的元素,或者区间被缩小为0。
三、O(logn)惊人的查找速度
二分查找是一种非常高效的查找算法,高效到什么程度呢?我们来分析一下它的时间复杂度。
我们假设数据大晓是n,每次查找后数据都会缩小为原来的一半,也就是会除以2。最坏情况下,直到查找区间被缩小为空,才停来。
可以看出来,这是一个等比数列。其中时,k的值就是总共缩小的次数。而每一次缩小操作只涉及两个数据大小的比较,所以,经过了k次区间缩⼩操作,
通过,我们可以求得,所以时间复杂度就是O(logn)。时间复杂度就是O(k)
O(logn)是一种极其高效的时间复杂度
- 二分查找是我们目前为止遇到的第一个时间复杂度为O(logn)的算法。
- 后面章节我们还会讲堆、二叉树的操作等等,它们的时间复杂度也是O(logn)。
我这里就再深入地讲O(logn)这种对数时间复杂度。这是一种极其高效的时间复杂度,有的时候甚至比时间复杂度是常量级O(1)的算法还要高效。为什么这么说呢?
因为logn是一个非常“恐怖”的数量级,即便n非常非常大,对应的logn也很小。比如n等于2的32次方,这个数很大了吧?大约是42亿。也就是说,
如果我们在42亿个数据中用二分查找一个数据,最多需要比较32次。
我们前面讲过,用大O标记法表示时间复杂度的时候,会省略掉常数、系数和低阶。对于常量级时间复杂度的算法来说,O(1)有可能表示的是一个非常大的常量值,比如O(1000)、O(10000)。所以,
常量级时间复杂度的算法有时候可能还没有O(logn)的算法执行效率高。
反过来,对数对应的就是指数。有一个非常著名的“阿基米德与国王下棋的故事”,你可以自行搜索一下,感受一下指数的“恐怖”。这也是为什么我们说,
指数时间复杂度的算法在小规模数据面前是我无效的。
四、二分查找的递归与非递归实现
实际上,简单的二分查找并不难写,注意我这里的“简单”二字。下一节,我们会讲到二分查找的变体问题,那才是真正烧脑的。今天,我们来看如何来写最简单的二分查找。
最简单的情况就是有序数组中不存在重复元素,我们在其中用二分查找值等于给定值的数据。我用Java代码实现了一个最简单的二分查找算法。
public int bsearch(int[] a, int n, int value) { int low = 0; int high = n - 1; while (low <= high) { int mid = (low + high) / 2; if (a[mid] == value) { return mid; } else if (a[mid] < value) { low = mid + 1; } else { high = mid - 1; } } return -1; }
这个代码我稍微解释一下:
- low、high、mid都是指数组下标,其中low和high表示当前查找的区间范围,
- 初始low=0, high=n-1。mid表示[low, high]的中间位置。我们通过对比a[mid]与value的大小,来更新接下来要查找的区间范围,
- 直到找到或者区间缩小为0,就退出。
如果你有一些编程基础,看懂这些应该不成问题。现在,我就着重强调一下容易出错的3个地方。
1、循环退出条件
注意是low<=high,而不是low<high。
2、mid的取值
- 实际上,mid=(low+high)/2这种写法是有问题的。因为如果low和high比较大的话,两者之和就有可能会溢出。
- 改进的方法是将mid的计算公式写成low+(high-low)/2。
- 更进一步,如果要将性能优化到极致的话,我们可以将这⾥的除以2操作转化成位运算low+((high-low)>>1)。
因为相比除法运算来说,计算机处理位运算要快得多。
3、low和high的更新
- low=mid+1,high=mid-1。注意这里的+1和-1,
- 如果直接写成low=mid或者high=mid,就可能会发生死循环。
- 比如,当high=3,low=3时,如果a[3]不等于value,就会导致一直循环不退出。
如果你留意我刚讲的这三点,我想一个简单的二分查找你已经可以实现了。实际上,二分查找除了用循环来实现,还可以用递归来实现,过程也非常简单。
我用Java语言实现了一下这个过程,正好你可以借此机会回顾一下写递归代码的技巧。
// 二分查找的递归实现 public int bsearch(int[] a, int n, int val) { return bsearchInternally(a, 0, n - 1, val); } private int bsearchInternally(int[] a, int low, int high, int value) { if (low > high) return -1; int mid = low + ((high - low) >> 1); if (a[mid] == value) { return mid; } else if (a[mid] < value) { return bsearchInternally(a, mid+1, high, value); } else { return bsearchInternally(a, low, mid-1, value); } }
python实现代码
def binary_search(li, val): left = 0 right = len(li) - 1 while left <= right: # 候选区有值 mid = (left + right) // 2 if li[mid] == val: return mid elif li[mid] > val: # 待查找的值在mid左侧 right = mid - 1 else: # li[mid] < val 待查找的值在mid右侧 left = mid + 1 else: return None
代码图解
五、二分查找应用场景的局限性
前面我们分析过,二分查找的时间复杂度是O(logn),查找数据的效率非常高。不过,并不是什么情况下都可以用二分查找,它的应用场景是有很局局限性的。
那什么情况下适合用二分查找,什么情况下不适合呢?
1、首先,二分查找依赖的是顺序表结构,简单点说就是数组
那二分查找能否依赖其他数据结构呢?
比如链表。答案是不可以的,主要原因是二分查找算法需要按照下标随机访问元素。我们在数组和链表那两节讲过,数组按照下标随机访问数据的时间复杂度是O(1),
而链表随机访问的时间复杂度是O(n)。所以,如果数据使用链表存储,二分查找的时间复杂就会变得很大。
二分查找只能用在数据是通过顺序表来存储的数据结构上。如果你的数据是通过其他数据结构存储的,则无法应用二分查找。
2、其次,二分查找针对的是有序数据
二分查找对这一点的要求比较苛刻,数据必须是有序的。如果数据没有序,我们需要先排序。前面章节里我们讲到,排序的时间复杂度最低是O(nlogn)。所以,如果我们针对的是一组静态的数据,
没有频繁地插入、删除,我们可以进行一次排序,多次二分查找。这样排序的成本可被均摊,二分查找的边际成本就会比较低。
但是,如果我们的数据集合有频繁的插入和删除操作,要想用二分查找,要么每次插入、删除操作之后保证数据仍然有序,要么在每次二分查找之前都先进行排序。针对这种动态数据集合,
无论哪种一法,维护有序的成本都是很大的。
所以,二分查找只能用在插入、删除操作不频繁,一次排序多次查找的场景中。针对动态变化的数据集合,二分查找将不再适合。那针对动态数据集合,
如何在其中快速查找某个数据呢?别急,等到二叉树那一节我会详细讲。
3、再次,数据量太小不适合二分查找。
如果要处理的数据量很小,完全没有必要用二分查找,顺序遍历就足够了。比如我们在一个大小为10的数组中查找一个元素,不管用二分查找还是顺序遍历,查找速度都差不多。
只有数据量比较大的时候,二分查找的优势才会比较明显。
不过,这里有一个例外。如果数据之间的比较操作非常耗时,不管数据量大小,我都推荐使用二分查找。比如,数组中存储的都是长度超过300的字符串,如此大的两个字符串之间的对比大小,就会非常耗时。我们需要尽可能地减少比较次数,二比较次数的减少会大大提高性能,这个时候二分查找就比顺序遍历更有优势。
4、最后,数据量太不也不适合二分查找。
二分查找的底层需要依赖数组这种数据结构,二数组为了只持随机访问的特性,要求内存空间连续,对内存的要求比较苛刻。
比如,我们有1GB大小的数据,如果希望用数组来存储,那就需要1GB的连续内存空间。
注意这的的“连续”二字,也就是说,即便有2GB的内存空间剩余,但是如果这剩余的2GB内存空间都是零散的,没有连续的1GB大小的内存空间,那照样无法申请一个1GB大小的数组。
而我们的二分查找是作用在数组这种数据结构之上的,所以太大的数据用数组存储就比较吃里了,也就不能用二分查找了。
六、解答开篇
二分查找的理论知识你应该已经掌握了。我们来看下开篇的思考题:
如何在1000万个整数中快速查找某个整数?
- 这个问题并不难。我们的内存限制是100MB,每个数据大小是8字节,最简单的办法就是将数据存储在数组中,
- 内存占用差不多是80MB,符合内存的限制。借助今天讲的内容,我们可以先对这1000万数据从小到大排序,
- 然后再利用二分查找算法,就可以快速地查找想要的数据了。
看起来这个问题并不难,很轻松就能解决。实际上,它暗藏了“玄机”。
如果你对数据结构和算法有一定了解,知道散列表、二叉树这些支持快速查找的动态数据结构。你可能会觉得,用散列表和二叉树也可以解决这个问题。实际上是不对的。
- 虽然大部分情况下,用二分查找可以解决的问题,但散列表、二叉树都可以解决。
- 但是,我们后面会讲,不管是散列表还是二叉树,都会需要比较多的额外的内存空间。
- 如果用散列表或者二叉树来存储这1000万的数据,用100MB的内存肯定是存不下的。
- 用二分查找底层依赖的是数组,除了数据本身之外,不需要额外存储其他信息,是最省内存空间的存储方式,
所以刚好能在限定的内存大小下解决这个问题。
七、内容小结
今天我们学习了一种针对有序数据的高效查找算法,二分查找,它的时间复杂度是O(logn)。
二分查找的核心思想理解起来非常简单,有点类似分治思想。即每次都通过跟区间中的中间元素对比,将待查找的区间缩小为一半,直到找到要查找的元素,或者区间被缩小为0。但是二分查找的代码实现比较容易写错。你需要着重掌握它的三个容易出错的地方:
- 循环退出条件
- mid的取值
- low和high的更新。
二分查找虽然性能比较优秀,但应用场景也比较有限。
- 底层必须依赖数组,
- 并且还要求数据是有序的。对于较小规模的数据查找,我们直接使用顺序遍历就可以了,二分查找的优势并不明显。
- 二分查找更适合处理静态数据,也就是没有频繁的数据插入、删除操作。
八、课后思考
1. 如何编程实现“求一个数的平方根”?要求精确到小数点后6位。
经典留言蒋礼锐
因为要精确到后六位,可以先用二分查找出整数位,然后再二分查找小数第一位,第二位,到第六位。 整数查找很简单,判断当前数小于+1后大于即可找到, 小数查找举查找小数后第一位来说,从x.0到(x+1).0,查找终止条件与整数一样,当前数小于,加0.1大于, 后面的位数以此类推,可以用x*10^(-i)通项来循环或者递归,终止条件是i>6, 想了一下复杂度,每次二分是logn,包括整数位会查找7次,所以时间复杂度为7logn。空间复杂度没有开辟新的储存空间,空间复杂度为1。 没有具体用代码实现,只是思路,还请多多指正。之后会用js去实际实现。
2. 我刚才说了,如果数据使用链表存储,二分查找的时间复杂就会变得很大,那查找的时间复杂度究竟是多少呢?如果你自己推导一下,你就会深刻地认识到,为何我们会选择数数组而不是链表来实现二分查找了。
经典留言Jerry银银
说说第二题吧,感觉争议比较大: 假设链表长度为n,二分查找每次都要找到中间点(计算中忽略奇偶数差异): 第一次查找中间点,需要移动指针n/2次; 第二次,需要移动指针n/4次; 第三次需要移动指针n/8次; ...... 以此类推,一直到1次为值 总共指针移动次数(查找次数) = n/2 + n/4 + n/8 + ...+ 1,这显然是个等比数列,根据等比数列求和公式:Sum = n - 1. 最后算法时间复杂度是:O(n-1),忽略常数,记为O(n),时间复杂度和顺序查找时间复杂度相同 但是稍微思考下,在二分查找的时候,由于要进行多余的运算,严格来说,会比顺序查找时间慢