指针初始化

基于STM32和W5500的Modbus TCP通讯

試著忘記壹切 提交于 2020-03-21 05:10:59
在最近的一个项目中需要实现Modbus TCP通讯,而选用的硬件平台则是STM32F103和W5500,软件平台则选用IAR EWAR6.4来实现。 1、移植千的准备工作 为了实现Modbus TCP通讯首先需要下载W5500的驱动源码,可以到WIZnet的官网下载: http://wizwiki.net/wiki/doku.php?id=products:w5500:driver 下载下来的压缩包,解压后如下图: 需要将ethernet文件夹拷贝到我们的项目目录中: 并在IAR的项目下添加相关的文件和路径,主要是socket.c、w5500.c、wizchip_.conf.c三个文件。这三个文件分别实现socket、硬件驱动及相关通讯配置功能,具体可以查看相应的源码级手册。 并在如下图所示的项目选项设置中添加Ethernet和Ethernet\W5500目录。 2、移植过程和代码编写 在完成以上工作后就可以开始真正地移植工作了。具体步骤如下: 硬件配置及初始化。 以太网通讯配置的初始化。 实现具体的通讯过程。 2.1、硬件的配置及初始化 由于W5500通过SPI接口与STM32通讯,所以硬件配置和初始化是非常简单的,与W5500实际上没有关系,使一些通用的操作。事实上就是STM32F103的SPI接口初始化的过程,需要实现RCC、GPIO以及SPI的初始化就可以了

数组、字符串和指针

感情迁移 提交于 2020-03-21 01:28:33
1.如何使用数组   数组就是一组名为数组元素或简称元素的内存位置,各个内存位置可以存储相同数据类型的数据项,而我们可以用相同的变量名引用所有内存位置。 2.如何声明和初始化不同类型的数组   声明数组:例如 long height[6];   初始化数组:例如 int engine_size[5] = {200, 250, 300, 350, 400};   C++11标准定义了一种表示一组初始值的新的统一方式,对于用这种方式初始化的所有对象,这些初始值都是相同的,包括标准模板库容器和数组。   例如:int value[]{2,3,4}; 有了这种语法,=操作符就是不必要的。 3.如何对数组使用基于范围的for循环   例如: double temperatures[] = {65.5, 68.0, 75.0, 77.5, 76.4, 73.8, 80.1};       double sum = 0.0;       int count = 0;       for(double t : temperatures){         sum += t;         ++count;       }       double average = sum/count;   还可以使用auto关键字来编写该循环:     for(auto temperature :

const、static关键字

旧巷老猫 提交于 2020-03-20 08:02:34
3 月,跳不动了?>>> 最近一直在迷惑着这两个关键字,感觉大脑里一片糊涂,特此整理一下: 一、const 1、数据常量,不能修改,必须初始化; 1)非类的数据成员 a、指向const对象的指针(remember) b、const指针(remember) 2)作为类的数据成员 a、必须在构造函数中进行初始化,并且必须在初始化列表中进行初始化; 引申:必须对任何const或引用类型成员以及没有默认构造函数的类类型的额任何成员使用初始化式; 2、const成员函数 作为类的const成员函数,const关键字放在函数声明的后面,在函数定义时,也必须将const关键字放在函数的后面(对于static不是这样)。 1)设计const成员函数主要是不改变对象,正因为这样一个const成员函数不可能再声明为static,因为static加在成员函数上就表明该函数属于类而不属于类对象; 2)const成员函数可以被const对象或者非const对象调用,当被const对象调用时,函数中的this指针就变成了一个指向const对象的const指针(因为this指针本书就是一个const指针,它就是指向调用该函数的对象); 二、static 静态的; 1、对于对象进行修饰 1)对于全局变量加上static关键字后其存储位置没有变,还是在全局存储区,但是缩小了其作用域,生命周期也没有变; 2

c++ Primer 第五版习题答案 第三章

给你一囗甜甜゛ 提交于 2020-03-18 04:43:17
3.2 编写程序,从标准输入中一次读入一整行,然后修改该程序使其一次读入一个词。 void readByLine () { string line; while (getline (cin, line)) { cout << line << endl; } } void readByWord () { string word; while (cin >> word) { cout << word << endl; } } 3.3 说明string类的输入运算符和getline函数分别是如何处理空白字符的。 输入运算符会自动忽略字符串前的空白(空格、制表符、换行等),从第一个真正的字符到下一个空白。 getline函数会保存字符串中的空白,读入数据直到遇见换行符。 3.4 编写程序,读入两个字符串,比较其是否相等并输出结果。如果不相等,输出较大的那个字符串。改写上述程序,比较输入的两个字符串是否等长,如果不等长,输出长度较大的那个字符串。 void compareString () { string s1, s2; cin >> s1 >> s2; if (s1 == s2) { cout << "equal" << endl; } else if (s1 > s2){ cout << s1 << endl; } else { cout << s2 << endl; } } void

ClassLoader&双亲委派

此生再无相见时 提交于 2020-03-17 12:10:22
文章目录 1.class sycle 2 不同类加载器说明 3.ClassLoader加载类过程(双亲委派) 4.ClassLoader加载类过程(双亲委派流程图) 5.为什么需要双亲委派机制? 6.能不能自己写个类叫java.lang.System? 7.如何自定义类加载器 8.如何打破双亲委派? 9.例子 1.class sycle 类加载的生命周期:加载(Loading)–>验证(Verification)–>准备(Preparation)–>解析(Resolution)–>初始化(Initialization)–>使用(Using)–>卸载(Unloading) 关注点1: loading 将class 二进制文件加载到内存中 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构。 在java堆中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,做为方法区这些数据的访问入口。 加载阶段完成之后二进制字节流就按照虚拟机所需的格式存储在方区去中。 关注点2: verifaction 这一阶段的目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求 文件格式验证:验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理 元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析

18 循环链表

烂漫一生 提交于 2020-03-17 02:15:12
1,循环链表的初始化 定义一个头结点和尾指针的方式,头结点在这里是用来连接 第一个结点和最后一个结点的结点 1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 4 typedef struct Link { 5 int data; 6 struct node* next; 7 }link; 8 9 link* head_node; //声明一个头结点 10 link* ptail; //声明一个尾指针 11 12 link* initLink() //初始化循环链表 13 { 14 link* new_node; 15 head_node = (link*)malloc(sizeof(link)); 16 ptail = head_node; //尾指针指向头结点 17 18 //初始化创建10个结点的循环链表 19 for (int i = 0; i < 10; i++) 20 { 21 link* new_node = (link*)malloc(sizeof(link)); 22 ptail->next = new_node;//把新节点接到链表上去,相当于head_node->next = new_node,但这里不能使用head_node->next,而是使用ptail->next,因为头结点不能动 23 24 new_node-

Golang 入门 : 数组

柔情痞子 提交于 2020-03-16 03:06:46
数组是指一系列同一类型数据的集合。数组中包含的每个数据被称为数组元素(element),这种类型可以是任意的原始类型,比如 int、string 等,也可以是用户自定义的类型。一个数组包含的元素个数被称为数组的长度。在 Golang 中数组是一个长度固定的数据类型,数组的长度是类型的一部分,也就是说 [5]int 和 [10]int 是两个不同的类型。Golang 中数组的另一个特点是占用内存的连续性,也就是说数组中的元素是被分配到连续的内存地址中的,因而索引数组元素的速度非常快。 本文将介绍 Golang 数组的基本概念和用法,演示环境为 ubuntu 18.04 & go1.10.1。 Golang 数组的特点 我们可以把 Golang 数组的特征归纳为以下三点: 固定长度 :这意味着数组不可增长、不可缩减。想要扩展数组,只能创建新数组,将原数组的元素复制到新数组。 内存连续 :这意味可以在缓存中保留的时间更长,搜索速度更快,是一种非常高效的数据结构,同时还意味着可以通过数值的方式(arr[index])索引数组中的元素。 固定类型 :固定类型意味着限制了每个数组元素可以存放什么样的数据,以及每个元素可以存放多少字节的数据。 数组是个固定长度的数据类型,其长度和存储元素的数据类型都在声明数组时确定,并且不能更改。如果需要存储更多的元素,必须先创建一个更长的数组

Go语言中复合的数据类型

半世苍凉 提交于 2020-03-16 00:37:54
数组 数组是同一种数据类型元素的集合。在Go语言中,数组从声明时就确定,可以对其成员进行修改,但是不可以修改数组的大小。 数组的定义 数组的基本定义语法如下: var 数组名 [数组大小]类型 比如定义一个长度为3,类型是int的数组: var a [3]int 注意:长度必须是常量,它是数组类型的一部分,一旦定义,长度不能改变。 数组的初始化 (1)、初始化数组时可以使用初始化列表来设置数组元素的值。 func main() { var testArray [3]int //数组会初始化为int类型的零值 var numArray = [3]int{1, 2} //使用指定的初始值完成初始化 var cityArray = [3]string{"北京", "上海", "深圳"} //使用指定的初始值完成初始化 fmt.Println(testArray) //[0 0 0] fmt.Println(numArray) //[1 2 0] fmt.Println(cityArray) //[北京 上海 深圳] } (2)、按照上面的方法每次都要确保提供的初始值和数组长度一致,一般情况下我们可以让编译器根据初始值的个数自行推断数组的长度,例如: func main() { var testArray [3]int var numArray = [...]int{1, 2} var

C语言字符数组的初始化

可紊 提交于 2020-03-15 22:38:28
1、字符数组的定义与初始化 字符数组的初始化,最容易理解的方式就是逐个字符赋给数组中各元素。 char str[ 10 ]={ 'I' , ' ' , 'a' , 'm' , ' ' ,‘h’, 'a' , 'p' , 'p' , 'y' }; 即把10个字符分别赋给str[0]到str[9]10个元素 如果花括号中提供的字符个数大于数组长度,则按语法错误处理;若小于数组长度,则只将这些字符数组中前面那些元素,其余的元素自动定为空字符(即'\0' )。 2、字符数组与字符串 在c 语言中, 将字符串作为字符数组来处理 。(c++中不是)在实际应用中人们关心的是有效字符串的长度而不是字符数组的长度,例如,定义一个字符数组长度为100,而实际有效字符只有40个,为了测定字符串的实际长度,C 语言规定了一个“ 字符串结束标志 ”,以字符' \0’ 代表。如果有一个字符串,其中第10个字符为'\0',则此字符串的有效字符为9个。也就是说,在遇到第一个字符'\0'时,表示字符串结束,由它前面的字符组成字符串。 系统对字符串常量也自动加一个'\0'作为结束符。例如"C Program”共有9个字符,但在内存中占10个字节,最后一个字节'\0'是系统自动加上的。(通过sizeof()函数可验证) 有了结束标志'\0'后,字符数组的长度就显得不那么重要了,在程序中往往依靠检测'\0

嵌入式开发之C基础学习笔记06--数组和指针(非常重要,难点)

非 Y 不嫁゛ 提交于 2020-03-15 21:50:14
C语言进阶学习 数组 1)数组的使用 2)字符串(String):数组(尤其是一维数组)最常用的地方——————>C语言中字符串就是一维数组 数组: 定义:具有相同类型的数据的有序集合,并用唯一的名字来标识。 1)数组必须直接声明,编译器在编译阶段为其分配内存空间 2)C89数组必须是定长的,数组的大小在编译时是固定的;C99允许使用变长数组,数组的大小在运行时确定 void f(int longeur,int wide) { int matrix[longeur][wide];/*定义一个矩阵*/ /*数组的长度由两个参数决定*/ } 3)数组的所有元素占连续的内存空间,在内存中是线性(顺序)存放的,保存数组所需要的内存空间直接与基本类型和数组长度有关。 数组占用的内存空间 = sizeof(基类型)*数组长度 4)C不检查数组是否越界,程序可以在两边越界。程序员应自己加入越界检查。数组可以越界使用,但是初始化时不允许! 5)向函数传递数组: 定义数组形参的方法有三种:指针,定长数组,无尺寸数组 void func1(int *a){...} void func2(int a[10]){...} void func3(int a[]){...} 在函数的形参的声明中,数组尺寸无所谓,因为C语言没有边界检查 实际上,第二种方法在编译后,编译器产生的代码就是让函数接受指针