运算符优先级

逆波兰表达式

不羁岁月 提交于 2020-01-10 10:43:47
本文转载自: https://www.cnblogs.com/wanghetao/archive/2012/04/23/2466580.html 作者:wanghetao 转载请注明该声明。 逆波兰 表达式 表达式一般由操作数(Operand)、运算符(Operator)组成,例如算术表达式中,通常把运算符放在两个操作数的中间, 这称为中缀表达式(Infix Expression),如A+B。 波兰数学家Jan Lukasiewicz提出了另一种数学表示法,它有两种表示形式: 把运算符写在操作数之前,称为波兰表达式(Polish Expression)或前缀表达式(Prefix Expression),如+AB; 把运算符写在操作数之后,称为逆波兰表达式(Reverse Polish Expression)或后缀表达式(Suffix Expression),如AB+; 其中,逆波兰表达式在编译技术中有着普遍的应用。 算法: 一、 将中缀表达式转换成后缀表达式算法: 1、从左至右扫描一中缀表达式。 2、若读取的是操作数,则判断该操作数的类型,并将该操作数存入操作数堆栈 3、若读取的是运算符 (1) 该运算符为左括号"(",则直接存入运算符堆栈。 (2) 该运算符为右括号")",则输出运算符堆栈中的运算符到操作数堆栈,直到遇到左括号为止。 (3) 该运算符为非括号运算符: (a)

二、Python之运算符

混江龙づ霸主 提交于 2020-01-10 01:46:32
运算符分类:算数运算符、比较(关系)运算符、赋值运算符、位运算符、逻辑运算符、成员运算符、身份运算符 1. 算数运算符 运算符 描述 例子(x=10 y=3) 结果 + 加 - 两个对象相加,可以是字符串 print(x+y) 13 - 减 - 两个对象相乘 print(x-y) 7 * 乘 - 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 print(x*y) 30 / 除 - x除以y print(x/y) 3 // 取整除 - 返回商的整数部分 print(x//y) 3 #10除以3取商 % 取模 - 返回除法的余数 print(x%y) 1 #10除以3取余数 ** 幂 - 返回x的y次幂 print(x**y) 1000 #10的三次方 2. 比较(关系)运算符 运算符 描述 例子(x=10 y=3) 结果 == 等于 - 比较对象是否相等 print(x == y) False != 不等于 - 比较两个对象是否不相等 print(x != y) True <> 不等于 - 比较两个对象是否不相等,这个运算符类似 != print(x <> y) True > 大于 - 返回x是否大于y print(x > y) True < 小于 - 返回x是否小于y print(x < y) False >= 大于等于 - 返回x是否大于等于y print(x >= y) True

Study 3 —— Python运算符

本小妞迷上赌 提交于 2020-01-10 01:44:37
参考资料: http://www.runoob.com/python/python-operators.html#ysf2 定义变量:   a = 10, b = 20 算术运算符:    运算符       描述       实例   + 加 a + b = 30   - 减 a - b = -10 * 乘 a * b = 200 / 除 b / a = 2 % 取余 b % a = 0, 9 % 4 = 1       ** 幂 a ** 2 = 100 // 整除 a // b = 0, 9 // 4 = 2 比较(关系)运算符:    运算符       描述       实例   == 等于 a == b 返回 False.    != 不等于 a != b 返回 True. <> 不等于 a <> b 返回 True. > 大于 a > b 返回 False. < 小于 a < b 返回 True.       >= 大于等于 a >= b 返回 False. <= 小于等于 a <= b 返回 True. 赋值运算符:    运算符        描述     实例 = 简单的赋值运算符 a = 10 将10赋值给a += 加法赋值运算符 b += a 等效于 b = b + a -= 减法赋值运算符 b -= a 等效于 b = b - a *= 乘法赋值运算符 b

atitit.词法分析原理 词法分析器 (Lexer)

♀尐吖头ヾ 提交于 2020-01-09 12:56:38
atitit. 词法分析 原理 词法分析器 (Lexer) 1 . 词法分析 (英语: lexical analysis ) 1 2 . ;实现词法分析程序的常用途径 : 自动生成 , 手工生成 . [1] 2 2 .1. 词法分析程序的功能 2 2 .2. 如何描述词素 3 2 .3. 单词 token 3 2 .4. Token 的类型 ,根据程序设计语言的特点,单词可以分为五类:关键字、标识符、常量、运算符、界符。以 4 2 .5. 词法分析 的第一阶段即扫描器 4 2 .6. 词法分析 的第 二 阶段 评估器( Evaluator ) 5 2 .7. 例如 C语言程序段的词法分析结果 5 2 .8. 最长原则 6 2 .9. 词法单元的识别 6 2 .10. 不确定 ” ( Nondeterministic Finite Automata ,NFA 8 2 .11. 转换图(transition graph)的表示 9 2 .12. 词法分析 (3)---DFA 10 2 .13. 为什么要 NFA 转 DFA 12 2 .14. 则表达式转 NFA 13 2 .15. 正则表达式如何转换为NFA呢?有几个公式 (MLS2007[1]): 13 2 .16. 构造词法分析器了。大致的流程如下: 19 2 .17. 常用的 token scanner 19 2 .18.

javascript基础

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2020-01-08 14:22:00
Day 01 变量 本质:变量是程序在内存中申请一块用来存放数据的空间 变量的使用 1.声明变量 2.赋值 变量的初始化:声明一个变量 并赋值 var age = 18; 变量语法拓展 1.更新变量:一个变量被重新赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准 var myname = '张三'; myname = '迪丽热巴'; console.log(myname);//迪丽热巴 2.同时声明多个变量,只需要写一个var,多个变量名之间用英文逗号隔开,最后一个用分号结束 var age = 18, address = '火影村', gz = 2000; 3.声明变量的特殊情况 3.1只声明不赋值,结果为undefined var age; console.log(age); //undefined 3.2不声明,不赋值直接使用某个变量会报错 3.3不声明,直接赋值使用能正常输出 变量命名规范 1.由字母,数字,下划线,美元符号组成。 2.严格区分大小写 3.不能以数字开头 4.不能是关键字,例如var,for,while 5.变量名必须有意义 6.遵守驼峰命名法,首字母小写,后面单词得首字母需要大写。如myFirstName 7.尽量不要使用name作为变量名 案例 交换两个变量 思路 1.需要一个临时变量 2.把apple1给临时变量temp 3

运算符

柔情痞子 提交于 2020-01-08 12:40:25
运算符 Python 支持多种运算符,下表大致按照优先级从高到低的顺序列出了所有的运算符,运算符的优先级指的是多个运算符同时出现时,先做什么运算然后再做什么运算。 运算符 描述 [] [:] 下标,切片 ** 指数 ~ + - 按位取反, 正负号 * / % // 乘,除,取余,取整 + - 加,减 >> << 右移,左移 & 按位与 ^ \| 按位异或,按位或 <= < > >= 小于等于,小于,大于,大于等于 == != 等于,不等于 is is not 身份运算符 in not in 成员运算符 not or and 逻辑运算符 = += -= *= /= %= //= **= &= |= ^= >>= <<= (复合)赋值运算符 下面的例子演示了赋值运算符和复合赋值运算符的使用。 a = 10 b = 3 a += b # 相当于:a = a + b a *= a + 2 # 相当于:a = a * (a + 2) print(a) # 想想这里会输出什么 下面的例子演示了比较运算符(关系运算符)、逻辑运算符和身份运算符的使用。 flag0 = 1 == 1 flag1 = 3 > 2 flag2 = 2 < 1 flag3 = flag1 and flag2 flag4 = flag1 or flag2 flag5 = not (1 != 2) print('flag0

Python 02.运算符和编码

故事扮演 提交于 2020-01-07 03:45:27
⼀. 格式化输出 现在有以下需求,让⽤户输入name, age, job,hobby 然后输出如下所⽰: 你怎么实现呢?你会发现,⽤字符拼接的⽅式还难实现这种格式的输出,所以⼀起来学⼀下新姿势 只需要把要打印的格式先准备好, 由于⾥⾯的 ⼀些信息是需要⽤户输⼊的,你没办法预设知道,因此可以先放置个占位 符,再把字符串⾥的占位符与外部的变量做个映射关系就好啦 name = input("Name:") age = input("Age:") job = input("Job:") hobby = input("Hobbie:") info = ''' ------------ info of %s ----------- #这⾥的每个%s就是⼀个占位符,本⾏的代表 后⾯拓号⾥的 name Name : %s #代表 name Age : %s #代表 age job : %s #代表 job Hobbie: %s #代表 hobbie ------------- end ----------------- ''' % (name,name,age,job,hobbie) # 这⾏的 % 号就是 把前⾯的字符串 与拓号 后⾯的 变量 关联起来 print(info) %s就是代表字符串占位符,除此之外,还有%d, 是数字占位符, 如果把上⾯的age后⾯的换成%d,就代表你必须只 能输

20200105 Spring官方文档(Core 4)

旧巷老猫 提交于 2020-01-06 14:20:11
4.Spring表达式语言(SpEL) Spring表达式语言(简称 SpEL )是一种功能强大的表达式语言,支持在运行时查询和操作对象图。语言语法与Unified EL相似,但提供了其他功能,最著名的是方法调用和基本的字符串模板功能。 Spring Expression Language的创建是为了向Spring社区提供一种受良好支持的表达式语言,该语言可用于该版本中的所有产品。它并不直接与Spring绑定,可以独立使用。 4.1。评价(Evaluation) 以下代码介绍了SpEL API来评估文字字符串表达式 Hello World。 ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser(); Expression exp = parser.parseExpression("'Hello World'"); String message = (String) exp.getValue(); 您最可能使用的SpEL类和接口位于 org.springframework.expression 包及其子包中,例如 spel.support 。 ExpressionParser 接口负责解析表达式字符串。 在前面的示例中,表达式字符串是由周围的单引号表示的字符串文字。 Expression 接口负责评估先前定义的表达式字符串。 分别调用

c++ 运算符 循环

≡放荡痞女 提交于 2020-01-05 10:29:58
运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 一、算术运算符 二、关系运算符 三、逻辑运算符 四、位运算符 位运算符 作用于位 ,并 逐位 执行操作 假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示: A = 0011 1100 B = 0000 1101 ----------------- A&B = 0000 1100 A|B = 0011 1101 A^B = 0011 0001 ~A = 1100 0011 五、赋值运算符 六、杂项运算符 sizeof 返回变量或数据类型的字节大小 ———— Size of int : 4 Condition ? X : Y 如果 Condition 为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y , 逗号运算符 会顺序执行一系列运算。整个逗号表达式的值是以逗号分隔的列表中的最后一个表达式的值 .(点)和 ->(箭头) 用于引用类、结构和共用体的成员 Cast 强制转换 把一种数据类型转换为另一种数据类型。例如,int(2.2000) 将返回 2 &指针运算符 返回变量的地址 *指针运算符 指向一个变量 七、运算符优先级 补充: 1.除法/和求模%若 两个操作数是正数 ,则结果都是正数 若 两个操作数是负数 ,则 除法 的结果是 正数 , 求模 的结果是 负数 若 只有一个操作数是负数 , 求模 的结果

C/C++ 复习

末鹿安然 提交于 2020-01-05 04:23:10
本文总结一下C++面试时常遇到的问题。C++面试中,主要涉及的考点有 关键字极其用法,常考的关键字有const, sizeof, typedef, inline, static, extern, new, delete等等 语法问题 类型转换 指针以及指针和引用的区别 面向对象的相关问题,如虚函数机制等 泛型编程的相关问题,如模板和函数的区别等 内存管理,如字节对齐(内存对齐)、动态内存管理、内存泄漏等 编译和链接 实现函数和类 本文不涉及STL的内容,有关STL的内容,会另有一篇文章专门总结。 零、序章 0.1 C++与C的对比 C++有三种编程方式:过程性,面向对象,泛型编程。 C++函数符号由 函数名+参数类型 组成,C只有函数名。所以,C没有函数重载的概念。 C++ 在 C的基础上增加了封装、继承、多态的概念 C++增加了泛型编程 C++增加了异常处理,C没有异常处理 C++增加了bool型 C++允许无名的函数形参(如果这个形参没有被用到的话) C允许main函数调用自己 C++支持默认参数,C不支持 C语言中,局部变量必须在函数开头定义,不允许类似for(int a = 0; ;;)这种定义方法。 C++增加了引用 C允许变长数组,C++不允许 C中函数原型可选,C++中在调用之前必须声明函数原型 C++增加了STL标准模板库来支持数据结构和算法 一