转: IO设计模式:Reactor和Proactor对比
转: https://segmentfault.com/a/1190000002715832 平时接触的开源产品如Redis、ACE,事件模型都使用的Reactor模式;而同样做事件处理的Proactor,由于操作系统的原因,相关的开源产品也少;这里学习下其模型结构,重点对比下两者的异同点; 反应器Reactor Reactor模式结构 Reactor包含如下角色: Handle 句柄;用来标识socket连接或是打开文件; Synchronous Event Demultiplexer:同步事件多路分解器:由操作系统内核实现的一个函数;用于阻塞等待发生在句柄集合上的一个或多个事件;(如select/epoll;) Event Handler:事件处理接口 Concrete Event HandlerA:实现应用程序所提供的特定事件处理逻辑; Reactor:反应器,定义一个接口,实现以下功能: 1)供应用程序注册和删除关注的事件句柄; 2)运行事件循环; 3)有就绪事件到来时,分发事件到之前注册的回调函数上处理; “反应”器名字中”反应“的由来: “反应”即“倒置”,“控制逆转” 具体事件处理程序不调用反应器,而是由反应器分配一个具体事件处理程序,具体事件处理程序对某个指定的事件发生做出反应;这种控制逆转又称为“好莱坞法则”(不要调用我,让我来调用你) 业务流程及时序图 应用启动