C++之保护和私有构造函数与析构函数
一、构造函数 1、保护 构造函数定义为protected后,就意味着你不能在类的外部构造对象了,而只能在外部构造该类的子类的对象,比如: class Base { protected: Base() {} ... }; class Derived : public Base { public: Derived() {} ... }; Base b; //error Derived d; //ok 2、私有 构造函数定义为private后,意味着不仅仅不能在类的外部构造对象了,而且也不能在外部构造该类的子类的对象了,只能通过类的static静态函数来访问类的内部定义的对象,单件singleton模式就是私有构造函数的典型实例: class CLog { private: CLog() {}; public: ~CLog() {}; public: static CLog* GetInstance() { if (NULL == m_sopLogInstance) { CLock oInstanceLock; oInstanceLock.Lock(); if (NULL == m_sopLogInstance) { m_sopLogInstance = new CLog(); } oInstanceLock.Unlock(); } return m_sopLogInstance; }