StringBuffer
1.StringBuffer StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。 在StringBuffer类中存在很多和String类一样的方法,这些方法在功能上和String类中的功能是完全一样的。 但是有一个最显著的区别在于,对于 StringBuffer 对象的每次修改都会改变对象自身,这点是和 String 类最大的区别。 另外由于StringBuffer是线程安全的。即全局范围的StringBuffer和StringBuilder,两个线程不能同时修改StringBuffer中的内容,而能同时修改StringBuilder中的东西。比如说一个StringBuffer对象,一个线程调用StringBuffer.append("a"),另一个线程调用StringBuffer.append("b"),那它的数据肯定包含"a",和"b"这两个字符。但同样的操作对StringBuilder来说,最终的结果是,数据可能只有"a",也可能只有"b"或同时有"a“也有”b",这是不确定的 1