(一)什么是领域驱动设计
什么是领域驱动设计 领域驱动设计是Eric Evans 定义的一种发展理念, 软件中的复杂性:包含“某种程度上确实有用但无法解释如何运行但代码”。软件变得复杂及难以管理但一个主要原因在于,领域复杂性和技术复杂性混合在来一起。 复杂问题域产生的原因(泥球模式) 软件复杂性:偶发性技术复杂性和领域逻辑复杂性。 1.未使用通用语言创建的代码:对于公共语言和问题域知识缺乏重视会导致代码库可用但无法揭示业务目的,这会使得代码库难以阅读和维护,因为分析模型与代码模型之间的转译将会代价高昂且容易出错。备注:分析模型:分析模型用于描述一个软件应用程序的逻辑设计与结构。它可以由示意图或使用UML这样的建模语言来表示。它是软件的一种表现形式,让非技术人员能够概念化以便理解软件是如何构造的。 2.组织结构的缺乏:一个系统的最初体现是快速制作且通常能获得面面俱到的成功,但由于缺乏基于围绕问题域模型的应用程序设计的重视,后续的功能扩展就会变得很棘手。 泥球模式的危害 1.泥球模式将扼杀开发:开发团队会不断抱怨在如此一团混乱的情况下难以开展工作。开发速度的增长水平也无法满足业务需求。 2.缺乏对问题域的关注:当不能充分理解正在处理的业务领域时,软件项目就会失败。编码不应该是困难的哪一环,维持一个能够满足业务用例的有用软件模型才是难点所在。 什么是问题域 问题域涉及你当前正在构建软件的主题领域