网络端口

sql 2000远程连接

蹲街弑〆低调 提交于 2020-02-08 00:41:10
登录远程SQL服务器 一 看ping 服务器IP能否ping通。   这个实际上是看和远程sql server 2000服务器的物理连接是否存在。如果不行,请检查网络,查看配置,当然得确保远程sql server 2000服务器的IP拼写正确。   二 在Dos或命令行下输入telnet 服务器IP 端口,看能否连通。   如telnet 202.114 . 100.100 1433   通常端口值是1433,因为1433是sql server 2000的对于Tcp / IP的默认侦听端口。如果有问题,通常这一步会出问题。通常的提示是“……无法打开连接,连接失败"。   如果这一步有问题,应该检查以下选项。    1 检查远程服务器是否启动了sql server 2000服务。如果没有,则启动。    2 检查服务器端有没启用Tcp / IP协议,因为远程连接(通过因特网)需要靠这个协议。检查方法是,在服务器上打开 开始菜单 -> 程序 -> Microsoft SQL Server -> 服务器网络实用工具,看启用的协议里是否有tcp / ip协议,如果没有,则启用它。    3 检查服务器的tcp / ip端口是否配置为1433端口。仍然在服务器网络实用工具里查看启用协议里面的tcp / ip的属性,确保默认端口为1433,并且隐藏服务器复选框没有勾上。   事实上

Docker的基本命令大全

廉价感情. 提交于 2020-02-07 23:57:36
Docker Docker基础 命令大全 查找镜像:docker search 镜像名 拉取镜像:docker pull 镜像名 启动docker服务:sudo service docker start 查看docker状态:systemctl status docker 启动镜像:docker run 镜像名 进入运行的容器中:docker exec -it 容器名 查看当前正在运行的容器:docker ps 查看最后一次创建的容器:docker ps -l 列出所有容器ID:docker ps -aq 查看所有运行或者不运行容器:docker ps -a 补充:docker container ls -l/all 停止运行的容器:docker stop 容器id/name 重新启动已终止容器:docker start 容器id 重启运行中的容器:docker restart 容器id 删除docker中的容器:docker rm 容器id 删除docker中所有的容器:docker rm ‘docker ps -a -q’ -f 删除容器的同时移除数据卷:docker rm -v 容器id 查看有哪些镜像:docker images 删除docker中的镜像:docker rmi 镜像id 删除docker中所有的镜像:docker rmi $(docker images -q

docker入门

喜欢而已 提交于 2020-02-07 18:57:40
目录 第一章 什么是docker 1.1 docker的发展史 1.2 docker国内应用史 1.3 什么是Docker 第二章 了解docker 2.1 docker思想 2.1.1 集装箱 2.1.2 标准化 2.1.3 隔离 2.2 docker解决的问题 2.2.1 系统环境不一致 2.2.2 系统好卡,哪个哥们又写死循环了 2.2.3 双11来了,服务器撑不住了 第三章 走进docker 3.1 镜像 3.2 容器 3.3 仓库 第四章 centos下docker安装 第五章 docker初体验 5.1 docker基本命令 5.2 docker运行镜像流程 第六章 docker运行nginx 6.1 运行nginx镜像 6.2 docker网络 6.2.1 网络介绍 6.2.2 实际访问端口 第七章 docker部署第一个java web应用 7.1 制作自己的镜像 7.2 运行自己的镜像 第一章 什么是docker 1.1 docker的发展史 2010年几个年轻人成立了一个做PAAS平台的公司dotCloud.起初公司发展的不错,不但拿到过一些融资,还获得了美国著名孵化器YCombinator的支持,后来微软谷歌亚马逊这样的大厂商也纷纷加入PAAS平台,竞争十分激烈,dotCloud举步维艰. 2013年可能是公司发展的不是很好,工程师又不想自己的努力付之东流

[转帖]网卡链路聚合 简单设置实现双倍带宽

匆匆过客 提交于 2020-02-07 08:08:02
http://www.cfan.com.cn/2016/0219/125008.shtml Windows 也可以做网卡绑定.. 需要探索 网卡链路聚合 简单设置实现双倍带宽 沈建苗 2016-02-19 09:01 产品 标签: 链路 双倍 网卡 带宽 如今所有主板至少自带一个千兆以太网端口,有些高档主板带有两个端口。很多用户都不知道家用环境下双网卡主板如何充分利用两个网口,其实使用链路聚合(Link aggregation)就是一个好思路。 双倍带宽的链路聚合 链路聚合是指将两条或多条物理以太网链路聚合成一条逻辑链路。所以,如果聚合两个1Gb/s端口,就能获得2GB/s的总聚合带宽(图1)。聚合带宽和物理带宽并不完全相同,它是通过一种负载均衡方式来实现的。在用户需要高性能局域网性能的时候很有帮助,而局域网内如果有NAS则更是如此。比如说我们在原本千兆(1Gb/s)网络下PC和NAS之间的数据传输只能达到100MB/s左右,在链路聚合的方式下多任务传输速度可以突破200MB/s,这其实是一个倍增。 01 链路聚合原本只是一种弹性网络,而不是改变了总的可用吞吐量。比如说如果你通过一条2Gb聚合链路将文件从一台PC传输到另一台PC,就会发现总的最高传输速率最高为1Gb/s。然而如果开始传输两个文件,会看到聚合带宽带来的好处。简而言之链路聚合增加了带宽但并不提升最高速度

基础 | 网络编程

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2020-02-07 07:16:57
一、计算机网络的相关概念 1.计算机网络 通过传输介质、网络协议和通信设施,将分散在不同位置的计算机互连,实现资源共享和数据传输的系统。 计算机网络的功能: 1.资源共享 2.信息传输与集中处理 3.均衡负荷与分布处理 4.综合信息服务 2.网络编程 又称Socket编程,是指在操作系统,网络管理软件,网络通信协议的管理和协调下,使用计算机编程语言来实现计算机之间的资源共享和信息传递。 二、计算机网络的三要素: 1.IP地址 IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址。指的是计算机在网络中的唯一标识,IP地址的长度为32个比特位(4字节),一般用“点分十进制”表示。 分类 首字节开始位 首字节数值范围 网络格式地址 最大网络个数 每个网络最多主机个数 A类 0 0-127 网络.主机.主机.主机 127 16777214 B类 10 128-191 网络.网络.主机.主机 16384 65534 C类 110 192-223 网络.网络.网络.主机 2097152 254 D类 1110 224-239 用于在 IP 网络中的组播,不再分配 E类 1111 240-255 保留作研究之用,不再分配 2.端口号: 端口号用于标识进程的逻辑地址;其有效端口的范围是从 0到65535,其中 0-1024 系统使用或保留端口。注意

网络知识

一世执手 提交于 2020-02-07 03:11:54
网络知识开篇介绍 运维网络知识结构 基础部分 网络通讯原理 路由(IP地址 路由表 路由协议) 交换(MAC地址 mac表 广播域与冲突域) OSI7层模型 网络通讯数据包分装过程 进阶部分 TCP/IP模型(TCP/IP协议簇) TCP三次握手/四次挥手状态集转换 深入部分 IP地址分类 IP地址子网划分原理 DNS协议原理 ARP协议原理 操作部分 与系统相关网络操作命令 网络知识学习路径 路由交换部分 网络安全部分 网络运营商部署部分 无线网络技术 语音网络技术 网络基础知识概念 网络通讯原理 到底什么是网络:实现通讯的技术 网络诞生第一步:网络主机 至少两台有通讯需求的主机才能构建网络 网络诞生第二步:硬件网卡 主机之间实现网络通讯需要有硬件支持,网卡就是实现通讯的硬件 网络诞生第三步:传输介质 实现网络通讯还需要有传输介质,常见的传输介质为网线、管线、wifi无线等 网络诞生第四步:数据传输 通过网卡将计算机可以识别的二进制信息转换为电压信息进行传输 调制解调的过程 网络诞生第五步:传输问题 通过网卡和传输介质,定义1个bit传输的单位时间,从而分辨连续相同的信号 网络诞生第六步:传输依赖 在网络数据传输过程中,影响传输速率主要是通讯双方的网卡和传输介质 网络拓扑架构构建   以上就是一个网络拓扑图 网络拓扑==网络设备连接图   做网络拓扑图有助于我们检查问题、解决问题

nmap 使用方法详细介绍

為{幸葍}努か 提交于 2020-02-07 00:34:36
nmap的使用 前言 nmap 作用 Nmap使用教程 nmap的基本输入: 扫描参数: 端口扫描: 端口状态扫描: UDP扫描 协议扫描 总结 Nmap的基础知识 Nmap的扫描技术 Nmap的OS检测(O) Nmap的操作系统指纹识别技术: 前言 Nmap是一款网络扫描和主机检测的非常有用的工具。 Nmap是不局限于仅仅收集信息和枚举,同时可以用来作为一个漏洞探测器或安全扫描器。它可以适用于winodws,linux,mac等操作系统。Nmap是一款非常强大的实用工具 nmap 作用 检测活在网络上的主机(主机发现) 检测主机上开放的端口(端口发现或枚举) 检测到相应的端口(服务发现)的软件和版本 检测操作系统,硬件地址,以及软件版本 检测脆弱性的漏洞(Nmap的脚本) Nmap使用教程 Nmap使用不同的技术来执行扫描,包括:TCP的connect()扫描,TCP反向的ident扫描,FTP反弹扫描等。 Nmap的使用取决于目标主机,因为有一个简单的(基本)扫描和预先扫描之间的差异。我们需要使用一些先进的技术来绕过防火墙和入侵检测/防御系统,以获得正确的结果。 nmap的基本输入: nmap [扫描类型] [设置] {设备地址} 其中设备地址(主机名,IP地址,网段等) 可以通过以下方法: 1.-iL <文件名> 通过文件输入地址 2.-iR <IP地址数目> 3.

MSTP协议介绍和堆叠技术介绍

青春壹個敷衍的年華 提交于 2020-02-06 16:35:33
单生成树的弊端 部分VLAN路径不通  如图所示,网络中有SWA、SWB、SWC三台交换机。配置VLAN2通过两条上行链路,配置VLAN3只通过一条上行链路。  为了解决VLAN2的环路问题,需要运行生成树。在运行单个生成树的情况下,假设SWC与SWB相连的端口成为预备端口(Discarding状态),那么VLAN3的路径就会被断开,无法上行到SWB。 总结: STP和RSTP通过阻塞某一个接口达到破环和冗余的目的,是单生成树,流量只能沿着没有阻塞的链路转发 无法实现流量分担  为了实现流量分担,需要配置两条上行链路为Trunk链路,允许通过所有VLAN;SWA和SWB之间的链路也配置为Trunk链路,允许通过所有VLAN。将VLAN2的三层接口配置在SWA上,将VLAN3的三层接口配置在SWB上。  我们希望VLAN2和VLAN3分别使用不同的链路上行到相应的三层接口,但是如果连接到SWB的端口成为预备端口(Alternate Port)并处于Discarding状态,则VLAN2和VLAN3的数据都只能通过一条上行链路上行到SWA,这样就不能实现流量分担。 总结: STP和RSTP通过阻塞某一个接口达到破环和冗余的目的,是单生成树,流量只能沿着没有阻塞的链路转发 无法做到流量的负载分担 次优二层路径  如图所示,SWC与SWA和SWB相连的链路配置为Trunk链路

RSTP技术详解

孤者浪人 提交于 2020-02-06 16:27:50
STP技术点的回顾 1、STP的作用是什么? 通过阻塞端口来达到我们破环的目的 可以进行冗余备份 2、STP的端口角色有哪几个? 根端口(RP) 在非根交换机上选举 指定端口(DP)在每一个链路上进行选举 阻塞端口(AP)在非根交换机在进行逻辑阻塞 总结:端口角色的变化是秒变 3、STP的端口状态有哪几个? disable:是生成树的关闭状态 block:AP端口的最终状态一定是block listening:从侦听到学习需要15s learning:从学习到转发需要15s forwarding:DP端口和RP端口的最终状态一定是forwarding 总结:一个端口从disbale到转发至少需要30s的时间 4、简述STP的工作原理 1、在二层交换网络中会选举一个ROOT交换机出来 2、在非根交换机上会选举一个RP端口 这个RP端口是到达ROOT交换机一条最优的路径 3、在每一个链路上面会选举一个指定端口 这个指定端口是用来发送BPDU报文或者转发BPDU报文的 一般情况 ROOT交换机上面的所有接口是指定端口 4、阻塞端口 不转发用户流量 但是可以接收BPDU 5、端口(RP端口或者DP端口)的竞选规则 1、比较设备的BID(就是比较ROOT交换机) 2、接口下比较到达ROOT交换机的开销值(入向成本之和)一般就是比较RP端口这一块 3、发送设备BID(一般是比较DP端口这一块)

C#网络编程(基本概念和操作) - Part.1

删除回忆录丶 提交于 2020-02-06 07:14:42
C#网络编程(基本概念和操作) - Part.1 引言 C#网络编程系列文章计划简单地讲述网络编程方面的基础知识,由于本人在这方面功力有限,所以只能提供一些初步的入门知识,希望能对刚开始学习的朋友提供一些帮助。如果想要更加深入的内容,可以参考相关书籍。 本文是该系列第一篇,主要讲述了基于套接字(Socket)进行网络编程的基本概念,其中包括TCP协议、套接字、聊天程序的三种开发模式,以及两个基本操作:侦听端口、连接远程服务端;第二篇讲述了一个简单的范例:从客户端传输字符串到服务端,服务端接收并打印字符串,将字符串改为大写,然后再将字符串回发到客户端,客户端最后打印传回的字符串;第三篇是第二篇的一个强化,讲述了第二篇中没有解决的一个问题,并使用了异步传输的方式来完成和第二篇同样的功能;第四篇则演示了如何在客户端与服务端之间收发文件;第五篇实现了一个能够在线聊天并进行文件传输的聊天程序,实际上是对前面知识的一个综合应用。 与本文相关的还有一篇文章是: C#编写简单的聊天程序 ,但这个聊天程序不及本系列中的聊天程序功能强大,实现方式也不相同。 网络编程基本概念 1.面向连接的传输协议:TCP 对于TCP协议我不想说太多东西,这属于大学课程,又涉及计算机科学,而我不是“学院派”,对于这部分内容,我觉得作为开发人员,只需要掌握与程序相关的概念就可以了,不需要做太艰深的研究。