【设计模式】外观模式
外观模式 外观模式 ,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 该模式起名为外观模式就很能体现出他的特点,一个子系统里得内容太过复杂,以至于另一个模块调用的时候不方便,所以创造一个“外观类”,用这个类包含整个子系统里的其他类,然后另一个模块调用的时候统一使用该外观类即可。 注:该模式没有继承关系,是组合关系。 优点: 减少了系统的相互依赖 提高了灵活性。不管系统内部如何变化,只要不影响到外观对象,任你自由活动 提高了安全性。想让你访问子系统的哪些业务就开通哪些逻辑,不在外观上开通的方法,你就访问不到 缺点: 不符合开闭原则 使用场景: 回顾项目用的MVP模式或MVC模式,可以考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间简历外观Facade,降低耦合。 来源: https://www.cnblogs.com/LampsAsarum/p/12191342.html