uml

UML类图

拥有回忆 提交于 2020-03-06 08:13:50
UML类图 基本描述: 用于描述类(对象)本身的组成 和 类(对象)之间的各种静态关系。 类之间的关系:依赖、继承(泛化)、实现、关联、聚合与组合。 一、依赖关系 只要是类中用到了对方,那么他们就存在依赖关系。 包括以下几个方面 1)类的成员属性 2)方法的返回类型 3)方法的接收参数 4)方法中使用到 public class PersonServiceBean{ // 类成员属性 private PersonDao personDao; // 方法返回类型 public IDCard getIDCard(Integer personid){} // 方法接收参数 public void save(Person person){} // 方法中使用到 public void modify){ Department department=new Department); } } public class PersonDao{} public class IDCard{} public class Person{} public class Department{} 二、泛化(继承)关系 如果A继承了B,那么A和B存在泛化关系 三、实现关系 比如A实现B的接口,即存在实现关系 四、关联关系 关联关系实际就是类与类之间的联系 五、聚合和组合关系 表示整体和部分的关系: 聚合中

UML图及C#代码实现

江枫思渺然 提交于 2020-03-06 08:11:59
UML图及C#代码实现 表达方式 关系 代码实现 泛化(继承)(Generalization) 继承关系 Student:Person (java Extentend) 实现(Realization) 接口实现 轮船:交通工具 (java implements) 组合/合成(Composition) 整体与部分 部分不能离开整体而存在 Mouth mouth = new Mouth() 聚合(Agregation) 整体与部分 部分可以离开整体而存在 Car(Engine engine) Car() 构造函数 关联(Association) 拥有关系 一个类知道另一个类的方法和属性 Customer customer 类属性 依赖(Dependency) 使用关系 一个类的实现需要一个类的辅助 构造函数(Car car) 来源: https://www.cnblogs.com/zh672903/p/10809316.html

UML建模系列文章总结

冷暖自知 提交于 2020-03-06 06:47:19
一、为什么要学习 UML 二、 UML 的历史 三、 UML 的特点 四、 UML 中的视图 五、 UML 建模工具 六、 UML 的应用领域 七、 UML 的构成 1 、 需求阶段如何书写 Use Case 2 、 设计阶段如何画用例图( Use-Case Diagram ) 3 、 类与类之间的关系图 (Class Diagram,UML 图 ) 4 、 UML 建模之活动图介绍( Activity Diagram ) 5 、 UML 建模之状态图( Statechart Diagram ) 6 、 UML 建模之时序图( Sequence Diagram ) 7 、 UML 建模之业务处理模型( Business Process Model,BPM ) 8 、 UML 建模之数据建模( Data Model Diagram ) 八、总结 一、为什么要学习 UML UML 是 Unified Modeling Language (统一建模语言)的简称。 UML 是对软件密集型系统中的制品进行可视化、详述、构造和文档化的语言。制品 {Artifact} 是指软件开发过程中产生的各种各样的产物,如模型、源代码、测试用例等。 Ø UML 建模可以达到以下目的: Ø 使用模型可以更好地理解问题 Ø 使用模型可以加强人员之间的沟通 Ø 使用模型可以更早地发现错误或疏漏的地方 Ø

时序扩展的UML状态图的测试用例生成研究

别来无恙 提交于 2020-03-04 08:24:26
一、基本信息 标题:时序扩展的UML状态图的测试用例生成研究 时间:2014 出版源:西南大学 领域分类:时序扩展;UML状态图;测试用例;需求规格说明;模型 二、研究背景 问题定义:时序扩展的UML状态图的测试用例生成研究 难点:了解透彻相关的理论基础;知晓充分性准则、UML状态图的时序扩展; 相关工作:学习软件测试基础理论,了解UML及其建模技术;看懂UML状态图; 三、创新方法 1.理论基础和建模技术相结合,发挥了充分性准则的作用; 四、实验 实验1:相关理论基础 要探究的问题:软件测试基础理论;基于模型的测试用例生成简介;UML状态图。 结论:作为检测和控制软件质量的重要手段,软件测试伴随着软件从设计到完成开发的整个生命周期。一个科学的合理的软件开发过程,软件测试与软件的设计和幵发是同步进行的。 模型可以理解为对要处理的系统或者问题,在某些角度或者某些特定层次上进行 的抽象化的描述,使其更加简单,方便人们理解其本质。采用合理的手段对软件进行建模 ,可以使软件的开发者更好地把握 软件的开发需求。将模型的思想应用与测试用例生成过程中, 就是将软件测试的活动进行模型的抽象化。 状态图是一种可以对系统动态行为建模的图形,用于描述系统类对象的生命周期中所有的状态 ,以及当特定事件发生时所引起的类对象状态的转移,可反映系统根据不同事件的发生导致类实体发生状态转移的状况

软件设计模式学习(一)统一建模语言

久未见 提交于 2020-03-04 03:45:32
UML简介 统一建模语言(UML)是一种可视化的标准建模语言,通过UML可以构造软件系统的蓝图。在设计模式中,使用UML来分析和设计每一个模式的结构,描述每一个模式实例,帮助我们深入理解设计模式。比如要盖一栋房子,需要先设计图纸,设计图纸就是一种设计语言,也就是模型语言。在一个现代化工程中,人们要沟通和协作,就必须使用标准的工业化设计语言,通过建模进行描述,把所要设计的结构和系统的行为联系起来,对系统的结构进行可视化控制。 UML结构 UML是由图形符号表达的建模语言,其主要包括以下几个部分: 视图 使用不同的视图从不同角度来描述软件系统,包括:用户视图、结构视图、行为视图、实现视图、环境视图。 图 提供了十三种与上述五种视图相对 用例图对应用户视图。类图、对象图、包图、组合结构图对应结构视图。状态图、活动图、顺序图、通信图、定时图、交互概览图对应行为视图。组件图对应实现视图。部署图对应环境视图。 模型元素 模型元素包括事物以及事物之间的联系。 通信机制 为模型元素提供额外的注释、修饰和语义。 类图 类图是使用频率最高的UML图之一,在设计模式中,我们将使用类图来描述一个模式的结构,通过类图来分析每一个模式实例。 类与类图 类封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分。类图则用于描述系统中不同类以及它们之间的关系,表达系统的静态结构。 类之间的关系 在软件系统中,类不是孤立存在的

UML类图

最后都变了- 提交于 2020-03-02 13:14:58
类 不同访问的访问权限对应符号:(限PHP语法) -表示private #表示protected +表示public _下划线表示static 斜体表示抽象 类和类之间的关系▶ 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 泛化:——▷ 实现:棒棒糖表示法,🍭 关联:——> 聚合:◇——> 组合:♦——> 依赖:---> 来源: https://www.cnblogs.com/aworkstory/p/12394682.html

Visual Paradigm 教程[UML]:创建一个具有刻板印象的类

♀尐吖头ヾ 提交于 2020-03-01 17:41:26
下载Visual Paradigm最新试用版 让我们使用Profile Diagram中定义的构造型创建一个类图。 通过从应用程序工具栏中选择Diagram> New来创建类图。在New Diagram窗口中选择Class Diagram,然后单击Next。保留图表名称,然后单击“OK”进行确认。 创建Light Motor Vehicle类。 右键单击Light Motor Vehicle并从弹出菜单中选择Stereotypes> Edit Stereotypes。 选择左侧的皮卡,然后单击>添加它。 打开“Tagged Values”选项卡。列出了构造型中定义的标签。除了<< Pickup Truck >>中定义的标签之外,还有在其广义刻板印象< 单击Body标签的Value单元格中的...按钮。将显示“Sub-level Tagged Values”窗口。您可以在那里指定Body构造型的标记值。 下载Visual Paradigm最新试用版 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/3905944/blog/3050238

UML建模之类图&包图&对象图

微笑、不失礼 提交于 2020-03-01 14:56:10
类图 类图Class diagram通过显示出系统的类以及这些类之间的关系来表示系统。类图是静态的-它们显示出什么可以产生影响但不会告诉你什么时候产生影响。 下面是一个顾客从零售商处预定商品的模型的类图。中心的类是Order。连接它的是购买货物的Customer和Payment。Payment有三种形式:Cash,Check,或者Credit。订单包括OrderDetails(line item),每个这种类都连着Item。 UML类的符号是一个被划分成三块的方框:类名,属性,和操作。抽象类的名字,像Payment是斜体的。类之间的关系是连接线。 类图有三种关系。 关联association-表示两种类的实例间的关系。如果一个类的实例必须要用另一个类的实例才能完成工作时就要用关联。在图中,关联用两个类之间的连线表示。 聚合aggregation-当一个类属于一个容器是的一种特殊关系。聚合用一个带菱形的连线,菱形指向具有整体性质的类。在我们的图里,Order是OrderDetails的容器。 泛化generalization-一个指向以其他类作为超类的继承连线。泛化关系用一个三角形指向超类。Payment是Cash,Check和Credit的超类。 一个关联有两个尾端。每个尾端可以有一个角色名role name来说明关联的作用。比如

Visual Paradigm 教程[UML]:如何使用刻板印象和标记值?(上)

耗尽温柔 提交于 2020-03-01 07:05:12
下载Visual Paradigm最新试用版 什么是刻板印象和标记值 UML旨在成为各种用途的通用语言。因此,有时,它可能无法满足描述模型元素的某些特定需求。毕竟,一个人不能同时具有一般性和特殊性。在这种情况下,您可以使用构造型(UML扩展机制)来表征模型元素。例如,您可以为系统外的用户创建构造型并将其命名为“外部用户”,并通过添加标记定义为特定于域的属性添加自己的自定义属性。将构造型应用于模型元素时,您将指定标记值以描述其特征。 从图形上看,构造型由guillemets << >> 括起来的名称表示。如下面的示例所示,构造型外部用户应用于名为Customer的模型元素(即actor)。 在本教程中,我们将向您展示如何将构造型应用于actor(即Customer,Cinema Manager)并在下面的用例图中添加标记定义。 创建构造型和添加标记定义的步骤 下载Use-Case-Stereotype.vpp。 在Visual Paradigm中打开下载的.vpp文件。要打开项目,请从应用程序工具栏中选择“ 项目”>“打开 ”。 打开项目中唯一的用例图 右键单击Customer。从弹出菜单中 选择Stereotypes> Edit Stereotypes .... 在打开的窗口中,单击Stereotypes选项卡 下的Edit Stereotypes .... 在Configure

Visual Paradigm 教程[UML]:如何在序列图中应用消息编号?

二次信任 提交于 2020-03-01 06:39:51
下载Visual Paradigm最新试用版 在本教程中,我们将介绍两种主要方式:基于图表和基于框架。当我们将“scope”指定为图表或框架时,基本上我们告诉Visual Paradigm它应该重新启动消息的数字序列。 1.基于图表的编号 基于图表的编号(单级) 在UML序列图中,右键单击背景并选择序列号>单级。 作为一个例子,我们可以看到,尽管使用了一个框架元素,但只要它们在同一个图表中,数字序列就会继续。 基于图表的编号(嵌套级别) 在UML序列图中,右键单击背景并选择序列号>嵌套级别。 类似地,我们可以看到,尽管使用了帧元素,但只要它们在同一个图中,数字序列就会继续。 2.基于帧的编号 基于帧的编号(单级) 在您的UML序列图中,右键单击背景并选择序列号>基于帧的单级。 作为一个例子,我们可以看到消息编号在帧中重新开始,尽管它在同一个图中。 基于帧的编号(嵌套级别) 在您的UML序列图中,右键单击背景并选择序列号>基于帧的嵌套级别。 例如,在这里我们可以看到消息编号在帧中重新开始。此外,“小数”用于反映程序调用的嵌套级别。 下载Visual Paradigm最新试用版 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/3905944/blog/3056427