true

EL表达式 (详解)

风格不统一 提交于 2020-02-08 04:17:28
EL表达式 1、EL简介 1)语法结构 ${expression} 2)[]与.运算符 EL 提供.和[]两种运算符来存取数据。 当要存取的属性名称中包含一些特殊字符,如.或?等并非字母或数字的符号,就一定要使用 []。 例如: ${user.My-Name}应当改为${user["My-Name"] } 如果要动态取值时,就可以用[]来做,而.无法做到动态取值。例如: ${sessionScope.user[data]}中data 是一个变量 3)变量 EL存取变量数据的方法很简单,例如:${username}。它的意思是取出某一范围中名称为 username的变量。 因为我们并没有指定哪一个范围的username,所以它会依序从Page、Request、Session、 Application范围查找。 假如途中找到username,就直接回传,不再继续找下去,但是假如全部的范围都没有找到时, 就回传null。 属性范围在EL中的名称 Page PageScope Request RequestScope Session SessionScope Application ApplicationScope 4) 1--EL表达式用${}表示,可用在所有的HTML和JSP标签中作用是代替JSP页面中复杂的JAVA代码. 2--EL表达式可操作常量 变量 和隐式对象. 最常用的

python中符号" ~ "的意义和用法

十年热恋 提交于 2020-02-05 14:12:02
~ 在python中为反转的意思, 目前我知道的有两种用法. 一. 数值按位翻转 ~ x 就是 - ( x + 1) x = 2 print ( ~ x ) -3 二. 布尔值取反 直接看案例 import pandas as pd df = pd . DataFrame ( [ [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 ] , [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 ] ] , columns = [ 'A' , 'B' , 'C' , 'D' , 'E' , 'F' , 'G' , 'H' , 'I' , 'J' ] ) list1 = [ 'H' , 'I' , 'J' , 'K' , 'L' , 'M' , 'N' ] df 我们希望从 df 中删去 list1 = [‘H’, ‘I’, ‘J’, ‘K’, ‘L’, ‘M’, ‘N’] 中的列,但是注意到df 中只有 ‘H’, ‘I’, ‘J’ 是在 list 里面的,我们需要把 ‘K’, ‘L’, ‘M’, ‘N’ 的列排除掉 df . columns . isin ( list1 ) array([False, False, False, False, False, False, False, True, True, True]) ~

setAccessible(true)用法及意义

北慕城南 提交于 2020-02-05 03:35:01
实际开发中, setAccessible 具体的用处主要有两处: 作用于方法上,method.setAccessible(true); public static void test02() throws Exception{ User u = new User(); Class clazz = u.getClass(); Method m = clazz.getDeclaredMethod("getUname", null); m.setAccessible(true); m.invoke(u, null); } 作用于属性上,field.setAccessible(true) ; if (field.isAnnotationPresent(TestIdSign.class)){ try { field.setAccessible(true); field.set(object,testId); } catch (IllegalAccessException e) { throw new RuntimeException("set testID illegalAccessException",e); } } 将此对象的 accessible 标志设置为指示的布尔值。 值为 true 则指示反射的对象在使用时应该取消 Java 语言访问检查 。值为 false

OGR几何关系与操作

被刻印的时光 ゝ 提交于 2020-02-04 18:28:32
OGR几何关系与操作 关系 本文脚本需要导入ogr模块 from osgeo import ogr Equals 两个几何的边界、内部和外部重合 a1 = ogr . CreateGeometryFromWkt ( "POINT(1 1)" ) a2 = ogr . CreateGeometryFromWkt ( "POINT(1 1)" ) print ( a1 . Equals ( a2 ) ) # True Contains 几何包含另一个几何的内部和边界,并且边界不接触,适用于所有几何类型,并且a.Contains(b)==b.Within(a) p = ogr . CreateGeometryFromWkt ( "POLYGON((0 0,0 2,2 2,2 0,0 0))" ) l = ogr . CreateGeometryFromWkt ( "LINESTRING(0.5 0.5,1.5 1.5)" ) a = ogr . CreateGeometryFromWkt ( "POINT(0.5 0.5)" ) b = ogr . CreateGeometryFromWkt ( "POINT(1 1)" ) c = ogr . CreateGeometryFromWkt ( "POINT(1.5 1.5)" ) print ( p . Contains ( l ) )

属性描述符

北慕城南 提交于 2020-02-01 23:10:01
设置属性描述符 Object.defineProperty var myObj= {} Object.defineProperty(myObj, 'a', { configurable: true, // 可配置 enumerable: true, // 可遍历 writable: true, // 可写 value: 1 // 值 }) console.log(myObj) // {a: 1} 设置多个属性描述符 Object.defineProperties var myObj = {} Object.defineProperties(myObj, { a: { configurable: true, // 可配置 enumerable: true, // 可遍历 writable: true, // 可写 value: 5 // 值 }, b: { configurable: true, // 可配置 enumerable: true, // 可遍历 writable: true, // 可写 value: 10 // 值 } }) console.log(myObj) // {a: 5, b: 10} 获得属性描述符 Object.getOwnPropertyDescriptor var myObj = { a: 1 } console.log( Object

math、numpy、pandas 的 NaN

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2020-01-30 12:06:01
参考 math、numpy、pandas 的 NaN 一 、基本操作 #coding=utf8 import numpy as np import math print ( type ( np . nan ) ) #<class 'float'> print ( type ( math . nan ) ) #<class 'float'> print ( np . nan is None ) #False print ( math . nan is None ) #False print ( np . nan == np . nan ) #False print ( math . nan == math . nan ) #False print ( np . nan is math . nan ) #False print ( math . nan is np . nan ) #False print ( np . nan is np . nan ) #True print ( math . nan is math . nan ) #True print ( np . isnan ( np . nan ) ) #True print ( math . isnan ( np . nan ) ) #True print ( np . isnan ( math . nan ) )

vscode关于vetur的配置相关

喜夏-厌秋 提交于 2020-01-30 00:05:23
之前因为一些问题重装了系统,在使用插件自动保存vue代码时会产生自动添加分号,单引号变成双引号等问题,查询了资料将其修改成功,这里把配置代码写一下以方便下次重新使用。 { "window.zoomLevel" : 1 , "editor.mouseWheelZoom" : true , "git.ignoreMissingGitWarning" : true , "editor.fontSize" : 18 , "eslint.autoFixOnSave" : true , "prettier.singleQuote" : true , "prettier.semi" : false , "vetur.format.defaultFormatterOptions" : { "prettier" : { "semi" : false , "singleQuote" : true } } , "editor.codeActionsOnSave" : { "source.fixAll.eslint" : true } } 来源: CSDN 作者: le45 链接: https://blog.csdn.net/qq_41805273/article/details/104110618

Integration Manager: IM transformation script 变量赋值

戏子无情 提交于 2020-01-27 05:41:14
IM Transformation Script 给变量赋值,不管给哪种类型的变量赋值,值都必须用"引起来 //TRUE/FALSE 类型,必须全部大写 SET VARIABLE varTrueFalse="TRUE" IF varTrueFalse .... END IF //integer 类型 SET VARIABLE varInt="12" SET VARIABLE varInt=Add(varInt,"1") //string 类型 SET VARIABLE varString="abcccccccccccc " 变量赋值可以用的函数 //1. 将变量置为空 Set VARIABLE var1=Empty() //2. 判断变量是否为空 IF ISEMPTY(var1) END IF //3. 判断变量是否为非空 IF ISNOTEMPTY(var1) END //4. 数值相加返回Integer Set VARIABLE var2=Add(var1,11) //5. 减法运算返回Integer: var1-2 Set VARIABLE var2=Sub(var1,2) //6. 乘法运算(只能处理Integer): Mult(x,y) Set VARIABLE var3=Mult(var1,var2) //7. 除法运算(只能处理Integer):Div(x,y)

java之double类型数值的比较

回眸只為那壹抹淺笑 提交于 2020-01-26 12:56:07
先看demo: public class L26 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub // double a= 300000; double x= 300000.00000000003;//double比较,小数点后有效位 double y= 300000.000000000003;//主要注意的是double类型直接==/>=/<=的比较,涉及到有效位 System.out.println(x<=300000); System.out.println(y<=300000); } } /* *output: *false true * */ 总结:double是双精度基本数据类型,double与double之间,涉及==(包括>=,<=)的比较,就得考虑double的精度问题。 如上面的例子, 当x=300000.00000000003,与 300000比较,得到的是false,说明300000.00000000003>300000; 当y=300000.000000000003,与 300000比较,得到的是true,说明300000.00000000003<=300000;(jvm实际判定的是300000

(android 地图实战开发)2 创建MapActivity,根据设备当前位置,显示地图

岁酱吖の 提交于 2020-01-24 03:35:23
实现效果 : 获取手机 gps 当前的位置 , 显示位置对于的 google 地图 . 具体的步骤 : 1 Step One 创建包含 MapView 控件的应用界面 < com.google.android.maps.MapView android:layout_width = "fill_parent" android:layout_height = "fill_parent" android:id = "@+id/map_view" android:clickable = "true" android:apiKey = "0zoMLU7jtw20HSV-bpo6p81D6rFEvGwMz2BJqiw" /> 在这里主要有两个属性 clickable 是否允许点击 ,true , 将捕获点击事件 , 并作出基于位置的响应 . apiKey : 注册并允许基于地图开发的 key, 具体如何获得 apikey 看上一篇 开发环境下配置 google 地图功能步骤 2 Step Two 初始化 MapView MapView map_view =(MapView)findViewById(R.id. map_view ); map_view.setStreetView( true ); map_view.setTraffic( true ); map_view