tokio

Rust: tokio,异步代码与运行速度初探

邮差的信 提交于 2021-01-04 14:10:41
几个问题: 1、同样的一段代码,放在异步中,运行速度会如何? 2、什么情况下异步并没有改变运行速度? 3、如何提升异步的速度? toml: [dependencies] tokio = { version = "1", features = ["full"] } futures = "0.3.4" 代码: use std::time::{Duration, Instant}; use std::thread; use tokio::time; const N:i32 =1000000; struct bar{ price :f64, code: Option<String>, close: f64, open:f64, high:f64, low:f64, } impl bar{ fn default()->Self{ bar{ price:0.0, code :Some(String::from("I AM NULL")), close:0.0, open:0.0, high:0.0, low:0.0, } } fn push_vec(n:i32)->Vec<Self>{ let mut v = vec![]; for _ in 0..N{ v.push(bar::default()); } v } } fn hello(){ let v = bar::push_vec(N);

Confused about variable lifetime in tokio::spawn(async move

匆匆过客 提交于 2020-12-06 04:34:25
问题 I am new to rust and tokio async, and I am trying to compile the following seemingly straightforward code: async fn network_handler(network_config: &config::NetworkConfig) -> Result<(), Error> { Ok(()) } pub async fn run(network_config: &config::NetworkConfig) -> Result<(), Error> { let network_config_copy = network_config.clone(); tokio::spawn(async move { network_handler(&network_config_copy).await }).await? } But the compiler complains: error: cannot infer an appropriate lifetime --> src

Confused about variable lifetime in tokio::spawn(async move

你。 提交于 2020-12-06 04:34:21
问题 I am new to rust and tokio async, and I am trying to compile the following seemingly straightforward code: async fn network_handler(network_config: &config::NetworkConfig) -> Result<(), Error> { Ok(()) } pub async fn run(network_config: &config::NetworkConfig) -> Result<(), Error> { let network_config_copy = network_config.clone(); tokio::spawn(async move { network_handler(&network_config_copy).await }).await? } But the compiler complains: error: cannot infer an appropriate lifetime --> src

深入浅出Rust异步编程之Tokio

让人想犯罪 __ 提交于 2020-11-05 04:10:44
深入浅出Rust异步编程之Tokio 本文以tokio为例简单介绍Rust异步编程相关的一些知识。 首先让我们看看为什么使用rust来进行异步编程。这里tokio官方给出了一个性能测试的对比,可以看到tokio是性能最好,实际上运行这个基准测试的时候,tokio性能更好的2.0版本尚未发布,否则估计性能还有很大提升。因此,我们可以认为需要非常极致性能的时候,我们可以选择rust+tokio来实现。 Rust网络编程 Rust实际上并不跟一定的网络编程模型强绑定,实际rust可以实现阻塞IO+多线程,非阻塞IO+回调,用户态线程等多种模型。这里着重介绍Rust实现的用户态线程。 首先,Rust的用户态线程是一种基于Future的用户态线程,关于Future本身,本文后续部分有详细论述。 其次,由于是Rust实现,因此可以做到零成本抽象,并且更容易做到安全。 最后,由于没有运行时大量内存分配,没有动态逻辑分派,也没有GC开销,所以该实现的效率非常高。 Rust异步编程是构建在操作系统相关API上,MIO库类似Java的Nio库,针对多种操作系统的不同API做了统一封装。Future库类似Java的Future库,提供了相关接口和常用的组合能力。Tokio构建于两者之上,在MIO和future的基础上实现了用户态线程。使用Tokio进行异步编程的技术栈如下,需要注意的是

Qt for MCUs 1.5 发布啦!改进API,增强其可用性和稳定性

女生的网名这么多〃 提交于 2020-11-02 14:43:37
像C/C++和其他本地语言一样,Rust包括对条件编译的支持。指示编译器在编译过程中是包含还是忽略一段代码的最常见方法是添加一个带有所需条件的cfg属性。例如,您可以使用这种机制来检查目标架构,并根据操作系统在编译时切换代码块。 IntelliJ Rust会检测您项目中的条件禁用块,并将其从代码库中排除。这意味着名称解析和分析会忽略这些块,所以你不会在它们里面得到错误和警告,而且在自动完成中不会有该代码的项目出现在其他地方。另外,该插件在编辑器中把禁用的块灰化了。 这个级别的cfg支持在插件中已经有很长一段时间了,但是缺少了一些东西。条件选项可以包含Cargo功能。以前,IntelliJ Rust只支持项目依赖中声明的特性,但现在你的工作空间特性也被支持了。 我们已经实现了一个智能UI,使您的工作与特性更加透明:您可以直接在Cargo.toml文件中启用或禁用工作空间的任何特定特性。名称解析和代码洞察力会考虑到这一点。 让我们详细研究一下IntelliJ Rust如何处理Cargo特性,当它们在不同级别的依赖关系中使用时。 Library 最简单的情况是,您需要从库中排除功能,或者仅在构建中包括其中的一些功能。 首先,让我们添加tokio板条箱并使用以下full选项启用其所有功能: tokio = { version = "0.3.0", features = ["full"] }

了不起的 Deno 入门教程

冷暖自知 提交于 2020-10-28 06:22:27
一、Deno 简介 Deno 是一个 JavaScript/TypeScript 的运行时,默认使用安全环境执行代码,有着卓越的开发体验。Deno 含有以下功能亮点: 默认安全。外部代码没有文件系统、网络、环境的访问权限,除非显式开启。 支持开箱即用的 TypeScript 的环境。 只分发一个独立的可执行文件(deno)。 有着内建的工具箱,比如一个依赖信息查看器(deno info)和一个代码格式化工具(deno fmt)。 有一组经过审计的 标准模块,保证能在 Deno 上工作。 脚本代码能被打包为一个单独的 JavaScript 文件。 Deno 是一个跨平台的运行时,即基于 Google V8 引擎的运行时环境,该运行时环境是使用 Rust 语言开发的,并使用 Tokio 库来构建事件循环系统。Deno 建立在 V8、Rust 和 Tokio 的基础上,它的架构如下: (图片来源:https://deno.land/manual/contributing/architecture) 1.1 Rust Rust 是由 Mozilla 主导开发的通用、编译型编程语言。设计准则为 “安全、并发、实用”,支持函数式、并发式、过程式以及面向对象的编程风格。Deno 使用 Rust 语言来封装 V8 引擎,通过 libdeno 绑定,我们就可以在 JavaScript

了不起的 Deno 入门与实战

馋奶兔 提交于 2020-08-12 03:01:11
了不起的 Deno 入门篇 一、Deno 简介 Deno 是一个 JavaScript/TypeScript 的运行时,默认使用安全环境执行代码,有着卓越的开发体验。Deno 含有以下功能亮点: 默认安全。外部代码没有文件系统、网络、环境的访问权限,除非显式开启。 支持开箱即用的 TypeScript 的环境。 只分发一个独立的可执行文件(deno)。 有着内建的工具箱,比如一个依赖信息查看器(deno info)和一个代码格式化工具(deno fmt)。 有一组经过审计的 标准模块,保证能在 Deno 上工作。 脚本代码能被打包为一个单独的 JavaScript 文件。 Deno 是一个跨平台的运行时,即基于 Google V8 引擎的运行时环境,该运行时环境是使用 Rust 语言开发的,并使用 Tokio 库来构建事件循环系统。Deno 建立在 V8、Rust 和 Tokio 的基础上,它的架构如下: (图片来源: deno.land/manual/cont… 1.1 Rust Rust 是由 Mozilla 主导开发的通用、编译型编程语言。设计准则为 “安全、并发、实用”,支持函数式、并发式、过程式以及面向对象的编程风格。Deno 使用 Rust 语言来封装 V8 引擎,通过 libdeno 绑定,我们就可以在 JavaScript 中调用隔离的功能。 1.2 Tokio

最终,我们放弃了GO,迁移至Rust,特性使然

耗尽温柔 提交于 2020-03-24 08:36:33
3 月,跳不动了?>>> 云栖号: https://yqh.aliyun.com 第一手的上云资讯,不同行业精选的上云企业案例库,基于众多成功案例萃取而成的最佳实践,助力您上云决策! 在各个领域,Rust 都已经成为一流的语言。在 Discord,我们看到了 Rust 在客户端和服务端的成功。举例来说,我们在客户端使用它实现了 Go Live 的视频编码管道,在服务端,它则被用于 Elixir NIFs。最近,我们通过将服务的实现从 Go 切换到 Rust,极大地提升了该服务的性能。本文阐述了重新实现服务为何是有价值的、该过程是如何实现的以及由此带来的性能提升。 Read States 服务 Discord 是一家以产品为中心的公司,所以我们先介绍一下产品的背景信息。我们从 Go 切换到 Rust 的服务叫做“Read States”服务。它的唯一目的是跟踪用户阅读了哪些频道和信息。每当用户连接 Discord 的时候,每当消息发送的时候,每当消息被读取的时候,都会访问 Read States。简而言之,Read States 处于最关键的位置。我们希望能够保证 Discord 始终让人感觉快捷无比,所以必须要确保 Read States 是非常快速的。 在 Go 的实现中,Read States 无法支持产品的需求。在大多数情况下,它都是很快速的

How can I test a future that is bound to a tokio TcpStream?

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 01:39:01
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试): 由 翻译 强力驱动 问题: I have a future which wraps a TCP stream in a Framed using the LinesCodec . When I try to wrap this in a test, I get the future blocking around 20% of the time, but because I have nothing listening on the socket I'm trying to connect to, I expect to always get the error: thread 'tokio-runtime-worker-0' panicked at 'error: Os { code: 111, kind: ConnectionRefused, message: "Connection refused" }' , src / lib . rs : 35 : 24 note : Run with 'RUST_BACKTRACE=1' for a backtrace . This is the test code I have used: #[macro_use(try_ready)]

How do I gracefully shutdown the Tokio runtime in response to a SIGTERM?

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 01:38:01
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试): 问题: I have a main function, where I create a Tokio runtime and run two futures on it. use tokio; fn main() { let mut runtime = tokio::runtime::Runtime::new().unwrap(); runtime.spawn(MyMegaFutureNumberOne {}); runtime.spawn(MyMegaFutureNumberTwo {}); // Some code to 'join' them after receiving an OS signal } How do I receive a SIGTERM , wait for all unfinished tasks ( NotReady s) and exit the application? 回答1: Dealing with signals is tricky and it would be too broad to explain how to handle all possible cases. The implementation of signals is not