UDP编程中client和server中使用recvfrom和sendto的区别
client中: sendto(sfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&saddr,len); recvfrom(sfd,buf,sizeof(buf),0,NULL,NULL); server中: recvfrom(fd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&caddr,&len); 将网络字节序的IP地址转换成字符串输出 // inet_ntoa : struct ip -> char *ip char *paddr = NULL; paddr = inet_ntoa(caddr.sin_addr); printf("client[%s] say:%s\n",paddr,buf); sendto(fd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&caddr,len); struct sockaddr_in saddr; socklen_t len = sizeof(saddr); sendto最后两个参数是(struct sockaddr *)&saddr【 saddr 是自己 新建的sockaddr_in型的变量】, len【len 是socklen_t型的变量 其值为sizeof(saddr)】在client和server的编程中相似。