三层架构

.Net三层架构--讨论(上篇)

北城以北 提交于 2020-03-21 04:17:42
小孩子就喜欢问什么是爱情,可是大人们也不知道 用户界面表示层(UI) 业务逻辑层(BLL) 数据访问层(DAL) 所谓的三层架构,是小白们最流行讨论的话题,以为自己很专业,其实就是很专业,专业到没有人解释得清楚. 那什么是三层呢? 今天你三层了吗? 我见过很多小白,喜欢在代码中写3个项目文件(或者3个文件夹),命名为MODEL, BLL和DAL, DAL里是TSQL与SP, BLL完全只是调用单个DAL方法,例如 CLASS BLL ShowProducts() { DAL.GetProducts(); } 以此类推, 完全是为了三层而三层,并不知道为什么要三层.并不是我给自己儿子起名字叫主席,就可以入主中南海.名字只是个代号. 我不知道这样的BLL是在搞什么. 所谓BLL,它的作用是,,根据用户的某个指令,遵守我们业务所制定的规则,执行流程的作用, 将DAL中所返回的实体进行有机的联系与约束, 然后 或者保存或者展现给用户. 而一个程序,远远不止三层,比如 将结果序列化成json或者xml,(用于ajax或者与webservice通信,或者作为webservice) 依赖注入的IOC容器(用于对象共享与持久化) 即将登上历史舞台的Entity Framework 他们都是抛开业务逻辑,而又不参与TSQL,(Entity Framework是将通用的Entity

三层架构C/S程序设计实例(C#描述)

夙愿已清 提交于 2020-03-21 04:11:06
1. 三层之间的关系: 三层是指 :界面显示层(UI),业务逻辑层(Business),数据操作层(Data Access) 文字描述 : Clients对UI进行操作,UI调用Business进行相应的运算和处理,Business通过Data Access对Data Base进行操作。 优点 : l 增加了代码的重用。Data Access可在多个项目中公用;Business可在同一项目的不同地方使用(如某个软件B/S和C/S部分可以共用一系列的Business组件)。 l 使得软件的分层更加明晰,便于开发和维护。美工人员可以很方便地设计UI设计,并在其中调用Business给出的接口,而程序开发人员则可以专注的进行代码的编写和功能的实现。 2.Data Access 的具体实现: DataAgent类型中变量和方法的说明: private string m_strConnectionString; //连接字符串 private OleDbConnection m_objConnection; //数据库连接 public DataAgent(string strConnection) //构造方法,传入的参数为连接字符串 private void OpenDataBase() //打开数据库连接 private void #region CloseDataBase() /

Java单体应用 - 架构模式 - 02.MVC架构

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2020-03-10 11:36:17
原文地址: http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-mvc.html 更多教程: 光束云 - 免费课程 MVC架构 序号 文内章节 视频 1 什么是MVC架构 - 2 MVC架构程序的工作流程 - 3 三层架构+MVC示意图 - 请参照如上 章节导航 进行阅读 1.什么是MVC架构 MVC,即 Model 模型、View 视图,及 Controller 控制器。 View :视图,为用户提供使用界面,与用户直接进行交互。 Model :模型,承载数据,并对用户提交请求进行计算的模块。其分为两类,一类称为数据承载 Bean,一类称为业务处理 Bean。所谓数据承载 Bean 是指实体类,专门用户承载业务数据的,如 Student 、 User 等。而业务处理 Bean 则是指 Service 或 Dao 对象, 专门用于处理用户提交请求的。 Controller :控制器,用于将用户请求转发给相应的 Model 进行处理,并根据 Model 的计算结果向用户提供相应响应。 2.MVC架构程序的工作流程 用户通过 View 页面向服务端提出请求,可以是表单请求、超链接请求、AJAX 请求等 服务端 Controller 控制器接收到请求后对请求进行解析,找到相应的 Model 对用户请求进行处理 Model 处理后

MVC模式与三层架构

ε祈祈猫儿з 提交于 2020-02-27 08:34:31
MVC模式 MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。 它属于设计模式的范畴,就如同其他设计模式一样,模式的出现就是为了对某种功能的优化,而MVC模式可以看做是对三层架构中表现层的一种细分优化。 MVC 分层有助于管理复杂的应用程序,因为您可以在一个时间内专门关注一个方面。例如,可以在不依赖业务逻辑的情况下专注于视图设计。同时也让应用程序的测试更加容易。 M:Model 模型 主要包括业务逻辑模块(web项目中的Action,dao类)和数据模块(pojo类)。模型 与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性 V:View 视图 用户与之交互的界面、在web中视图一般由jsp,html组成 C:Controller 控制器 接收来自界面的请求 并交给模型进行数据处理后展示到视图,或者直接由视图展示。 在这个过程中控制器不做任何处理只是起到了一个连接的做用 主要功能 模型(JavaBean):业务逻辑操作,比如封装数据,处理业务数据(调用数据库) 视图(JSP):展示数据 控制器(Servlet):获取客户端的输入,调用模型,查询数据获取数据,将数据交给视图展示 优缺点: 优点: 耦合度低

MVC与三层架构的关系

允我心安 提交于 2020-02-16 12:03:56
①MVC:---- web开发的设计模式 M:Model—模型 javaBean:封装数据 V:View-----视图 jsp:单纯进行页面的显示 C:Controller----控制器 Servelt:获取数据–对数据进行封装–传递数据-- 指派显示的jsp页面 ②MVC可以说是web层的技术 这个图超级重要 框架代表的功能也都在这张图里 Struts2 SpringMVC 都是web层框架 spring整合web和dao层 也就是service层 hibernate 与mybtis 都是操作dao层的框架 来源: CSDN 作者: 老婆就是要败家 链接: https://blog.csdn.net/qq_45014905/article/details/104338822

MVC三层架构

白昼怎懂夜的黑 提交于 2020-02-14 12:33:14
MVC三层架构 MVC: Model view Controller 模型、视图、控制器 早些年 用户直接访问控制层,控制层就可以直接操作数据库; servlet--CRUD-->数据库 弊端:程序十分臃肿,不利于维护 servlet的代码中:处理请求、响应、视图跳转、处理JDBC、处理业务代码、处理逻辑代码 架构:没有什么是加一层解决不了的! 程序猿调用 | JDBC | Mysql Oracle SqlServer ... 如今 MVC三层架构(相当于把controller一部分功能交给Model做) [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ZC3k2EFK-1581645507495)(C:\Users\GBZ\AppData\Local\Temp\1581645310065.png)] Model 业务处理 :业务逻辑(Service) 数据持久层:CRUD (Dao) View 展示数据 提供链接发起Servlet请求 (a,form,img…) Controller (Servlet) 接收用户的请求 :(req:请求参数、Session信息….) 交给业务层处理对应的代码 控制视图的跳转 登录--->接收用户的登录请求--->处理用户的请求(获取用户登录的参数,username,password)---->交给业务层处理登录业务

java中的三层架构

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2020-02-12 04:26:46
  三层架构主要指java项目设计中的持久层,业务层,和表现层。一般的项目开发都遵循这样的设计思想。   持久层:用于完成内存数据和磁盘数据的转换。   业务层:完成业务处理,将表现层提供的数据处理完后,交由持久层完成数据的保存。   表现层:完成数据的提供和数据的展示,并提供给用户流程控制。   主要采用的实现方式如下:   持久层主要采用Dao模式,建立实体类和数据库的表之间的映射关系,也就是那个类映射那个表,那个属性映射哪个列,而持久层的目的就是完成对象数据和关系数据的转换。   业务层采用业务脚本模式,将一个业务中所有的操作封装成一个方法,保证这个方法的所有数据库更新操作同时成功同时失败,避免出现部分成功部分失败的问题,引起数据混乱的现象。   表现层采用了mvc模式:m即模型,也就是使用实体类封装数据并进行传输。v即视图,也就是窗体和GUI,用于数据的提供和数据的展示。c即控制,也就是事件,调用业务方法,以及业务流程的控制。 来源: https://www.cnblogs.com/Freebe/p/6853851.html

三层架构

南楼画角 提交于 2020-02-12 03:42:11
三层架构: 1,持久层 2,业务层; 3,表现层 持久层: 完成数据库相关的操作,建立实体类和数据库做映射;采用DAO 模式也就是哪个类对应哪个表,哪个列对应哪个属性,而持久层的目的就是完成对象数据和关系数据的转换; 业务层: 完成处理从表现层中得到的数据和相关的业务操作。采用事物脚本模式将当前业务中所有的操作封装成一个方法,保证这些操作同事成功或同时失败,不允许部分成功或失败,这样避免引起数据混乱的操作; 表现层: 完成数据的收集和展示。采用MVC模式                 M:模型,也就是实体类,用于封装和传输数据                V:视图,也就是GUI窗体,用于数据的展示                  C:控制,也就是事件,用于控制业务流程 层与层之间用接口做逻辑,(方便替换)做关联,耦合,当其中一个层的组件需要更换不会影响其它层的组件 持久层设计原则:一个实体类一个接口,该接口放置,该实体类中所有的数据库操作,一次数据库操作一个接口方法 接口隔离原则:使用专门的接口,比用统一接口要好,不要让用户面对自用不到的方法,便于分工,便于项目的管理; 业务层设计原则: 一个实体类一个接口,一次提交一个业务方法,业务方法的参数全部来自于表现层; 来源: https://www.cnblogs.com/cj28-27/p/5469849.html

三层架构

为君一笑 提交于 2020-02-12 03:38:16
1、持久层   完成数据库的相关操作,采用DAO模式,建立实体类和数据库做映射,也就是那个表对应那个类,哪个列对应哪个属性。而持久层的目的就是就是完成对象数据和关系数据的转换。 2、业务层   完成处理从表现层中得到的数据,和相关的业务操作。采用事物脚本模式,将当前业务中所有的操作封装成一个方法,保证这些操作同时成功或同时失败,不允许出现部分成功或部分失败,这样引起数据混乱的操作。 3、表现层   完成数据的展示和数据的收集,采用MVC模式。 M:模型,也就是实体类,用于封装和传输数据。 V:视图,也就是GUI窗体,用于数据的展示。 C:控制,也就是事件,用于控制业务流程。   层于层之间采用接口耦合,这样当其中一个层的组件需要更换不会影响其他层的组件。   持久层接口的设计原则:一个实体类一个接口。该接口放置该实体类中所有的数据库操作,一次数据库操作一个接口方法。 来源: https://www.cnblogs.com/jj-0611/p/5453286.html

C#编程:依赖倒置原则DIP

独自空忆成欢 提交于 2020-02-10 01:08:45
一、前言 我们先来看看传统的三层架构,如下图所示: 从上图中我们可以看到:在传统的三层架构中,层与层之间是相互依赖的,UI层依赖于BLL层,BLL层依赖于DAL层。分层的目的是为了实现“高内聚、低耦合”。传统的三层架构只有高内聚没有低耦合,层与层之间是一种强依赖的关系,这也是传统三层架构的一种缺点。这种自上而下的依赖关系会导致级联修改,如果低层发生变化,可能上面所有的层都需要去修改,而且这种传统的三层架构也很难实现团队的协同开发,因为上层功能取决于下层功能的实现,下面功能如果没有开发完成,则上层功能也无法进行。 传统的三层架构没有遵循依赖倒置原则(DIP)来设计,所以就会出现上面的问题。 二、依赖倒置 依赖倒置(DIP):Dependence Inversion Principle的缩写,主要有两层含义: 高层次的模块不应该依赖低层次的模块,两者都应该依赖其抽象。 抽象不应该依赖于具体,具体应该依赖于抽象。 我们先来解释第一句话:高层模块不应该直接依赖低层模块的具体实现,而是应该依赖于低层模块的抽象,也就是说,模块之间的依赖是通过抽象发生的,实现类之间不应该发生直接的依赖关系,他们的依赖关系应该通过接口或者抽象类产生。 在来解释第二句话:接口或者抽象类不应该依赖于实现类。举个例子,假如我们要写BLL层的代码,直接就去实现了功能,等到开发完成以后发现没有使用依赖倒置原则