progressbar

Android 第十二课——UI ProgressBar

与世无争的帅哥 提交于 2019-12-05 01:56:39
Android UI 图: 7 ProgressBar 进度条视图,这种视图有两种方式展示,一种是不知道什么时候可以结束的旋转视图展示,例如我们web后台请求是根本不知道后台什么时候可以返回数据;一种是进度条展示,类似于下载,这种明确知道共有多少数据,已经获取到了多少数据的进度条展示。 1)旋转图标: 注意:当请求完成是应该隐藏图标,任务开始时显示图标。 通过设置 ProgressBar 的 Visibility 属性为 View.GONE (值 8)来隐藏它。INVISIBLE 和 GONE 常量的区别在于 INVISIBLE 常量只是隐藏 ProgressBar(ProgressBar 仍旧在活动中占据空间)。GONE 常量则从活动中移除 ProgressBar 视图,它不再占据任何空间。View.VISIBLE自然就是显示的意思。只有这三个值,而且是与其他组件通用属性,在xml中使用标签:android:visibility layout.xml 代码: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android

DevExpress的进度条控件ProgressBarControl的使用-以ZedGraph添加曲线进度为例

大城市里の小女人 提交于 2019-12-04 20:58:34
场景 Winform控件-DevExpress18下载安装注册以及在VS中使用: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/100061243 在使用ZedGraph进行添加曲线时,曲线数量如果很多的情况下,速度会比较慢。 所以在进行添加曲线的过程中需要显示进度,效果如下 注: 博客主页: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书、教程推送与免费下载。 实现 在当前要添加进度条的页面打开设计器,并在安装了DevExpress的工具箱中拖拽一个ProgressBarControl 然后在当前窗体的构造方法中进行进度条控件的一些属性设置 public FrmCurveCompareInOne() { InitializeComponent(); progressBarControl1.Visible = true; //设置一个最小值 progressBarControl1.Properties.Minimum = 0; //设置一个最大值 progressBarControl1.Properties.Maximum = 100; //设置进度条的样式 progressBarControl1.Properties

android progressbar

不羁的心 提交于 2019-12-04 13:50:47
=================================================================== Android 在Java代码中设置style属性--使用代码创建ProgressBar对象 在andriod开发中,很大一部分都要与资源打交道,比如说:图片,布局文件,字符串,样式等等。这给我们想要开发一些公共的组件带来很大的困难,因为公共的组件可能更愿意以jar包的形式出现。但是java的jar包中只允许出现java代码而不能出现资源。 当我们想要以jar包的形式提供我们自己开发的公共组件时,我们就需要把以代码的形式创建资源。 下面提供一个使用全Java代码的形式创建一个ProgressBar。 ProgressBar默认的样式是一个圈圈,我们要想其显示为进度条的样式可以在布局文件中使用如下代码: <ProgressBar android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" /> 上面的关键代码是红色的部分,这部分的代码就是使得ProgressBar由转圈圈的样式变成进度条的样式。使用这种方式创建的ProgressBar不能包含在jar包中。

c# progressbar

半城伤御伤魂 提交于 2019-12-04 12:02:58
最近仿佛跟Thread很有缘,时间倒计时可以用它,今天发现可以使用线程了模拟进度条的进度。在我实现了小demo之后,又发现了很多实现进度条效果的方法,真是条条大路通罗马,怎样写都可以实现,暗爽不行不行的。 1.使用Timer实现   1.1插入一个timer控件,属性false,interval 100。插入button,插入textbox如下图。    1.2 代码实现 public void output(string log) { if (textBox1.GetLineFromCharIndex(textBox1.Text.Length)>100) { textBox1.Text = ""; } textBox1.AppendText (DateTime.Now.ToString ("HH:mm:ss "+log +"\r\n")); } private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { if (progressBar1.Value<progressBar1.Maximum) { progressBar1.Value++; output("进度进行中 [" + progressBar1.Value.ToString() + "/" + progressBar1.Maximum + "]...."); } else

Unity中Editor的ProgressBar的使用demo

天涯浪子 提交于 2019-12-03 15:33:04
unity里面的Editor功能,Editor从字面理解为编辑器的意思,然我们可以利用它更方便的使用unity的引擎工具。 官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Editor.html 1.第一步,新建一个unity项目,然后新建一个脚本命名为MyActor,有两个属性【生命值/攻击力】;代码如下: 2.第二步,在项目中建一个Editor文件夹,这是做成可视化编辑器的关键; 3.第三步,直接写编辑器组件类,特别需要注意的是这个类需要继承Editor类,然后我把它命名为CatEditor.cs,并且放在Editor文件夹下; 代码如下: 4.最后,我们不需要运行项目,直接回到刚才对象的检视面板(Inspector),我们会发现,我们可以直接可视化操作MyActor.cs这个组件类 MyActor.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MyActor : MonoBehaviour { public int Health=100; //生命值 public int Attack=10; //攻击力 } MyActorInspector.cs using UnityEditor;

使用android ProgressBar和Toast生成一个界面

孤者浪人 提交于 2019-12-03 10:06:16
首先我需要这样一个界面 这个界面是在使用AudioManager.adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int flags)显示出来的,记住flags这里传 AudioManager.FLAG_SHOW_UI才会显示 不然只是逻辑上调整了某个流的声音,用户他看不到界面不知道成功与否。 然后我有一个功能界面是和这个一样的,但功能不一样,好吧,我知道android自带的界面并不好看,但这里只是说明原理和方法,美观不予讨论。 这里核心的2个组件就是一个TextView和ProgressBar。如果自定义的话,需要写一个layout来包裹这2个组件 然后当点击一个按钮时显示出来。 让我们在回到android自带的界面中,当他点击一个按钮时,他会弹出来并且隔一会就会自动消失。这个自动消失我觉得很有用,因为用户只需要调整那一会 能看到界面的改变就行了,不需要一直显示,不然还要让用户在点个返回?多么麻烦呢,操作简单才是重要的。 于是我想到了android 自带的toast有这个功能。好的!大方向确定了,就开始写代码吧 逻辑是这样的让用户点击某个按钮时,弹出上面那个界面,然后过一会消失,这里在显示toast的时候还需要调用改变进度条进度的方法。 接下来上代码吧: // ////////////////////////

Android中自定义ProgressBar

Deadly 提交于 2019-12-03 10:06:02
<ProgressBar android:id="@+id/more_vprogress_more" android:layout_width="30dip" android:layout_height="30dip" android:layout_centerVertical="true" android:indeterminateDrawable="@drawable/progress_selector"//这个属性用来设置progressBar的样式 android:visibility="gone" /> 在Drawable目录下创建这样一个xml文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360"> <shape android:shape="ring" android:innerRadiusRatio="3" android:thicknessRatio="8" android:useLevel="false">

Android Progressbar

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2019-12-03 10:05:26
各种类型的Android进度条:CircleProgress: http://www.open-open.com/lib/view/open1415936845930.html#_label0 自定义圆形的ProgressBar: http://www.cnblogs.com/xingfuzzhd/archive/2013/12/28/3495941.html 自定义控件之-----progressBar: 重要 http://www.tuicool.com/articles/vyI7V3 Android ProgressBar详解以及自定义: http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/25963993 Android自定义横向的ProgressBar: http://my.oschina.net/u/1251149/blog/360788 Android简单自定义圆形和水平ProgressBar: http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/38042875 https://github.com/LineChen/FlickerProgressBar,闪烁的 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/1389206/blog/404131

UI控件之ProgressBar(进度条)

不羁岁月 提交于 2019-12-03 09:35:44
(一)概述 (二)常用属性与基础实例 从官方的API我们可以看到这样一个类的关系图: 常用属性详解 : 对应在java我们可以调用下述方法: 先看看系统给我们提供的进度条吧 运行效果如下: 实现代码: xml文件 < LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "http://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:layout_height = "match_parent" android:orientation = "vertical" tools:context = "com.example.android_progressbar.MainActivity" > < TextView android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:text = "小圆形进度条" /> < ProgressBar style = "?android:attr/progressBarStyleSmallTitle" android

ProgressBar及其子类

自古美人都是妖i 提交于 2019-12-03 08:00:57
ProgressBar也是一组重要的的组件,ProgressBar本身代表了进度条组件,它还派生了两个常用的组件:SeekBar和RatingBar。ProgressBar及其子类在用法上十分相似,只是显示界面有一定的区别。 ProgressBar及其子类的继承关系如图所示 进度条(ProgressBar)的功能与用法 Android支持多种风格的进度条,通过style属性可以为ProgressBar指定风格。该属性可支持如下几个属性值。 @android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal:水平进度条。 @android:style/Widget.ProgressBar.Inverse:普通大小的环形进度条。 @android:style/Widget.ProgressBar.Large:大环形进度条。 @android:style/Widget.ProgressBar.Laege.Inverse:大环形进度条。 @android:style/Widget.ProgressBar.Laege.Small:小环形进度条。 @android:style/Widget.ProgressBar.Laege.Small,Inverse:小环形进度条。 ProgressBar提供了如下方法来操作进度。 setProgress(int):设置进度的完成百分比