persist

Spark RDD

妖精的绣舞 提交于 2020-10-31 00:40:37
转自:https://blog.csdn.net/u011564172/article/details/53310530 概要 RDD是为了处理迭代算法和数据发掘应运而生的,keep数据在内存,显著提升性能。 RDD基于lineage实现容错,而不是shared state的update。 简介 背景 原有的并行框架MapReduce无法有效利用内存,并且不能重复利用迭代计算的中间结果,而是将中间结果存储在磁盘上,增加了数据备份(hdfs默认为3份)开销,磁盘IO,序列化的时间,迭代计算在数据挖掘和图算法中很常见,例如k-means,逻辑回归,PageRank。 挑战 RDD设计中的主要挑战是提供高效的“fault tolerance”编程接口,现有的对于内存存储的容错都是细粒度的对于可变状态的update,具体为跨机器的数据备份(replicate data cross machine)或者跨机器的日志更新(log updates cross machine),需要跨机器传输备份数据,效率低。不同的RDD提供基于粗粒度的transformations(例如map,filter等)构建的lineage(血统),如果一个RDD丢失数据,则可根据lineage找出丢失数据的来源,重新计算,达到容错,而不需要数据备份。 RDD(Resilient Distributed Datasets

React的合成事件

萝らか妹 提交于 2020-10-27 16:23:11
React的事件处理使用合成事件(SyntheticEvent),不是原生事件。 1. 合成事件的异步访问 合适事件为了节约性能,使用对象池。当一个合成事件对象被使用完毕,即调用该对象的同步代码执行完毕,该对象会被再次利用。 其属性会被重置为null。所以异步访问合适事件的属性,是无效的。 解决方法有两种: 1.1 用变量记录事件属性值 用变量记录合成事件的属性值,在异步程序中访问,就没有任何问题了。 function onClick(event) { console.log(event); // => nullified object. console.log(event.type); // => "click" const eventType = event.type; // => "click" setTimeout( function () { console.log(event.type); // => null console.log(eventType); // => "click" }, 0 ); } 1.2 用e.persist()方法 e.persist()方法,会将当前的合成事件对象,从对象池中移除,就不会回收该对象了。对象可以被异步程序访问到。 2. 合成事件阻止冒泡 2.1 e.stopPropagation 只能阻止合成事件间冒泡,即下层的合成事件

JPA EntityManager:为什么在merge()上使用persist()?

倖福魔咒の 提交于 2020-10-26 04:07:51
问题: EntityManager.merge() can insert new objects and update existing ones. EntityManager.merge() 可以插入新对象并更新现有对象。 Why would one want to use persist() (which can only create new objects)? 为什么要使用 persist() (只能创建新对象)? 解决方案: 参考一: https://stackoom.com/question/4ULw/JPA-EntityManager-为什么在merge-上使用persist 参考二: https://oldbug.net/q/4ULw/JPA-EntityManager-Why-use-persist-over-merge 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/4432649/blog/4318385

新特性解读 | 说说 MySQL 8 对于持久化变量的一些修改

女生的网名这么多〃 提交于 2020-10-09 02:32:16
作者:姚嵩 爱可生南区交付服务部经理,爱好音乐,动漫,电影,游戏,人文,美食,旅游,还有其他。 虽然都很菜,但毕竟是爱好。 本文来源:原创投稿 *爱可生开源社区出品,原创内容未经授权不得随意使用,转载请联系小编并注明来源。 MySQL 变量存在的介质及意义: MySQL 的变量存在于内存、以及配置文件中; 其中内存中的变量是在运行时生效,配置文件中的变量是在 mysqld 程序启动时加载到内存中; MySQL 8 版本以前为了保证修改后的变量的值在 MySQL 运行时及 MySQL 重启后生效,此时你需要分别修改内存和配置文件中变量的值: SET global/session 语句设置内存中全局/当前会话的变量的值, 通过 Linux 命令⼿⼯修改配置⽂件中变量的值, 此时你会发现,你的配置⽂件需要 通过 ps -ef | grep mysql 查看进程启动命令中带⼊的选项 --defaults-file,以确定配置⽂件, 如果启动命令没有带⼊选项 --defaults-file,那么默认配置⽂件为 /etc/my.cnf ; 你会发现修改配置⽂件时,需要确定配置⽂件,以及修改配置⽂件,这个步骤其实蛮繁琐的, ⽽且如果你⼀不小心写错了变量名或值,可能会直接导致启动 MySQL 失败, 如果此时 你有其他策略依赖 MySQL 的启动/重启,那么这个 MySQL 启动失败可能

Spark缓存 之 Collect Cache Persist

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2020-10-05 14:31:56
Spark缓存 之 Collect Cache Persist 三者都有汇聚数据,拉取数据存储的作用,mark一下各自的作用。 Collect: /** * Return an array that contains all of the elements in this RDD. * * @note This method should only be used if the resulting array is expected to be small, as * all the data is loaded into the driver's memory. */ def collect(): Array[T] = withScope { val results = sc.runJob(this, (iter: Iterator[T]) => iter.toArray) Array.concat(results: _*) } collect操作将RDD中所有元素转换为Array,一般多用于本地local模式下测试输出使用;集群模式下不推荐使用,正如源码所说,collect操作应该用于数组预期比较小的情况,因为这里数据会加载到dirver端内存中,本地测试时影响不大,但是集群模式下,如果dirver端内存申请太小就很容易oom。 Cache: /** * Persist

The complete list of new features in MySQL 8.0

故事扮演 提交于 2020-10-04 06:05:13
截止目前最完整的MySQL 8.0新特性列表。 原文出处:https://mysqlserverteam.com/the-complete-list-of-new-features-in-mysql-8-0/ There are over 300 new features in MySQL 8.0. The MySQL Manual is very good, but verbose. This is a list of new features in short bullet form. We have tried very hard to make sure each feature is only mentioned once. Note the similar list for MySQL 5.7. Please download MySQL 8.0 from dev.mysql.com or from the MySQL Yum, APT, or SUSE repositories. SQL DML Non-recursive CTEs [1] Recursive CTEs [1] Window functions [1] ORDER BY and DISTINCT with ROLLUP [1] LATERAL derived tables [1] Outer

5 SparkCore面试题

主宰稳场 提交于 2020-10-04 00:24:42
SparkCore面试题 1 RDD编程 1.1 RDD算子 RDD算子详解:https://blog.csdn.net/qq_38497133/article/details/107822343 一般来说, 转换算子 是对一个数据集里的所有记录执行某种函数,从而使记录发生改变; 而 执行算子 通常是运行某些计算或聚合操作,并将结果返回运行 SparkContext 的驱动程序。 ① 请列举 Spark 的 transformation (转换)算子(不少于 8 个),并简述功能 map(func) :返回一个新的 RDD ,该 RDD 由 每一个输入元素 经过 func 函数转 换后组成 .; mapPartitions(func) : 类似于 map ,但独立地在 RDD 的每一个 分片(分区) 上运行,因此 在类型为 T 的 RDD 上运行时, func 的函数类型必须是 Iterator[T] => Iterator[U] ; 假设有 N 个 元素,有 M 个分区,那么 map 的函数的将被调用 N 次 , 而 mapPartitions 被调用 M 次 , 一个 函数一次处理所有分区; flatMap : 将RDD中的每一项都进行 map操作 ,然后再进行flat 压平操作 (变成一个个的单词) ; reduceByKey :

Android7 InputReader InputDispatcher Key Touch

情到浓时终转凉″ 提交于 2020-10-02 20:23:08
input key and Touch Android 输入事件的一般流程 EventHub InputRead InputDispatcher InputManager Key 常见debug 工具 或 命令 Android 框架Key原理 常见需求 Touch 常见debug 工具 Android 框架Touch原理 常见需求 Android 输入事件的一般流程 EventHub EventHub 事件枢纽,可以多路复用监听/dev/input/目录 文件的变化; getEvents步骤: (1) . 开始循环执行,直至已经收集了任何事件,或者我们被显式地唤醒,现在返回。 a. Reopen input devices if needed. b. Report any devices that had last been added/removed. c. scan devices if Needed, add devices / remove devices. d. product adding devices event if needed. e. product finishing scan devices event if needed. f. start grab the next input event really. //多路复用监听fd, g.

隐藏奇怪的不需要的Xcode日志

杀马特。学长 韩版系。学妹 提交于 2020-10-02 08:41:50
问题: When using the Xcode 8+ and creating a new blank project, the following logs appear when running the application: 使用Xcode 8+并创建新的空白项目时,在运行应用程序时会出现以下日志: 2016-06-13 16:33:34.406093 TestiOS10[8209:100611] bundleid: com.appc.TestiOS10, enable_level: 0, persist_level: 0, propagate_with_activity: 0 2016-06-13 16:33:34.406323 TestiOS10[8209:100607] Created DB, header sequence number = 248 2016-06-13 16:33:34.409564 TestiOS10[8209:100611] subsystem: com.apple.UIKit, category: HIDEvents, enable_level: 0, persist_level: 0, default_ttl: 0, info_ttl: 0, debug_ttl: 0, generate_symptoms: 0, enable

Q语言 自定义插件实例(VB6.0数据库操作函数)

心已入冬 提交于 2020-10-01 19:32:23
'-------------------------------------------------------------------------- ' 您可以在这里添加自己的插件函数,插件的制作和使用方法如下: ' 第一步:在下面添加插件函数,一个插件可以添加多个函数。 ' 第二步:请修改下面的Get_Plugin_Description函数,加入插件和插件函数的说明信息,帮助信息会显示在按键精灵里方便使用 ' 第三步:请修改Class Module(类模块)的名字,尽量用一些独特的名字避免和别人的插件名字冲突(默认是MyPluginName) ' 第四步:生成插件DLL!将DLL文件放到按键精灵的PLUGIN目录下,然后启动按键精灵测试您制作的插件功能是否正常 '-------------------------------------------------------------------------- //user_login.cls -->user_login.dll //Plugin.user_login.F_user //Plugin.user_login.F_login //Plugin.user_login.F_select //Plugin.user_login.F_insert //Plugin.user_login.F_update