内存类型

java虚拟机内存模型

一曲冷凌霜 提交于 2020-01-10 18:30:36
目录 一、虚拟机 二、虚拟机组成 1.栈 栈帧 2.程序计数器 3.方法区 对象组成 4.本地方法栈 5.堆 GC GC案例 一、虚拟机 ​ 同样的java代码在不同平台生成的机器码肯定是不一样的,因为不同的操作系统底层的硬件指令集是不同的。 同一个java代码在windows上生成的机器码可能是0101…,在linux上生成的可能是1100…,那么这是怎么实现的呢? 不知道同学们还记不记得,在下载jdk的时候,我们在oracle官网,基于不同的操作系统或者位数版本要下载不同的jdk版本,也就是说针对不同的操作系统,jdk虚拟机有不同的实现。 那么虚拟机又是什么东西呢,如图是从软件层面屏蔽不同操作系统在底层硬件与指令上的区别,也就是跨平台的由来。 说到这里同学们可能还是有点不太明白,说的还是太宏观了,那我们来了解下java虚拟机的组成。 二、虚拟机组成 ​ 1.栈 我们先讲一下其中的一块内存区域栈,大家都知道栈是存储局部变量的,也是线程独有的区域,也就是每一个线程都会有自己独立的栈区域。 public class Math { public static int initData = 666; public static User user = new User(); public int compute() { int a = 1; int b = 2; int c = (a+b

值类型和引用类型在栈和堆中的分配

谁说我不能喝 提交于 2020-01-10 03:25:47
类型基础及背后的工作原理 数据在内存中的分配与传递 值类型和引用类型它们在内存分配与传递上的区别 内存分配 首先要了解一下内存中栈和堆的概念。 栈(Stack) ##栈是一种先进后出的内存结构。 方法的调用追踪就是在栈上完成的。比如我们有一个main方法(程序入口), 在main方法中会调用一个GetPoint的方法。在线程执行时,会将main方法压入栈底(包括编译好的方法指令,参数,和方法内部变量),然后再将GetPoint的方法压入栈底,GetPoint中没有调用其它方法,压栈完毕。出栈顺序是先进后出,也就是后进先出,栈顶的方法GetPoint先执行完毕,然后出栈,所占内存清空,接着main方法执行后出栈,所占内存清空。 //示意图:自己脑补吧... 从上面方法的压栈出栈中可以看出: ##栈只能在一端对数据进行操作,也就是栈顶端进行操作。’ ##栈也是一种内存自我管理的结构,压栈自动分配内存,出栈自动清空所占内存。 另外值得注意的两点: ##栈中的内存不能动态请求,只能为大小确定的数据分配内存,灵活性不高,但是栈的执行效率很高。 ##栈的可用空间并不大,所以我们在操作分配到栈上的数据时要注意数据的大小带来的影响。 堆(Heap) ##堆与栈有所区别,堆在C#中用于存储实实例对象,能存储大量数据,而且堆能够动态分配存储空间。 ##相比栈只能在一端操作,堆中的数据可以随意存取。 #

Integer使用==做判断遇到的问题

独自空忆成欢 提交于 2020-01-09 17:22:47
问题: 最近使用Integer类型的数据做判断时,遇到了一个神奇的问题。 如: Integer a=223; Integer b=223; 这样使用==做判断,得到的结果是 false 原因: 后来查找了一下,发现Integer类型的数据,范围在-128-127时是放在常量池的,意思也就是如果在范围内,会直接从常量池中取值,这时使用==判断是没问题的,但是如果不在常量池范围内使用Integer是就会重新new Integer(),所以这个时候使用==得到的结果就是false了。 debug看一下各个变量的内存地址: 控制台输出结果: 这里顺便说一下==和equals的区别 说简单点就是: ==比较的是内存地址,而equals比较的是值是否相等。 上面的测试案例把==换成equals: 控制台输出: 来源: https://www.cnblogs.com/wlv1314/p/12172316.html

[C++]C++面试知识总结

只谈情不闲聊 提交于 2020-01-08 23:40:04
1.程序运行知识 1.1 内存布局和分配方式 C程序的内存布局如下: 静态存储区:存储全局变量和static变量,通常在程序编译期间已经分配好了。 BSS段:存放未初始化的static变量和全局变量 Data段:存放初始化过的static变量和全局变量 Text段:存储程序的二进制代码,程序代码区。   堆:程序运行时通过malloc申请的内存区存放在堆中,需要使用free来释放该内存空间,生存期在malloc和free之间。 栈:执行函数时,函数的局部变量存储在栈中,执行结束后自动释放该内存区域,栈内存分配运算内置与处理器指令集中。 C++程序的内存布局与C程序布局类似,区别是C++不再区分全局变量和静态变量是否已经初始化,全部存储在静态存储区;另外堆中存放new/delete申请释放的资源,而malloc和free申请的资源存放在自由存储区。 1.2 内存溢出原因 栈溢出:越界访问造成,例如局部变量数组越界访问或者函数内局部变量使用过多,超出了操作系统为该进程分配的栈的大小,还有递归函数层次过多超过了栈大小。 堆溢出:程序申请了资源但忘记释放该资源,造成内存泄露,累积泄露内存过多会造成内存溢出。 1.3 内存泄露和检测 C++内存泄漏检测内存泄露是指程序中动态分配了内存,但是在程序结束时没有释放这部分内存,从而造成那一部分内存不可用的情况。 动态内存泄露检测:检查new

分布式缓存之Redis

和自甴很熟 提交于 2020-01-08 15:49:12
缓存大致可以分为两类,一种是应用内缓存,比如Map(简单的数据结构),以及EH Cache(Java第三方库),另一种 就是缓存组件,比如Memached,Redis;Redis(remote dictionary server)是一个基于KEY-VALUE的高性能的 存储系统,通过提供多种键值数据类型来适应不同场景下的缓存与存储需求 存储结构 大家一定对字典类型的数据结构非常熟悉,比如map ,通过key value的方式存储的结构。 redis的全称是remote dictionary server(远程字典服务器),它以字典结构存储数据,并允许其他应用通过TCP协议读写字典中的内容。数 据结构如下 启动停止redis Redis有哪些可执行文件 Redis-server Redis服务器 Redis-cli Redis命令行客户端 Redis-benchmark          Redis性能测试工具 Redis-check-aof Aof文件修复工具 Redis-check-dump Rdb文件检查工具 Redis-sentinel Sentinel服务器(2.8以后) 常用的命令是redis-server和redis-cli \1.直接启动 redis-server ../redis.conf 服务器启动后默认使用的是6379的端口,通过--port可以自定义端口;

地址、指针与引用

烂漫一生 提交于 2020-01-08 09:24:02
  计算机本身是不认识程序中给的变量名,不管我们以何种方式给变量命名,最终都会转化为相应的地址,编译器会生成一些符号常量并且与对应的地址相关联,以达到访问变量的目的。   变量是在内存中用来存储数据以供程序使用,变量主要有两个部分构成:变量名、变量类型,其中变量名对应了一块具体的内存地址,而变量类型则表明该如何翻译内存中存储的二级制数。我们知道不同的类型翻译为二进制的值不同,比如整型是直接通过数学转化、浮点数是采用IEEE的方法、字符则根据ASCII码转化,同样变量类型决定了变量所占的内存大小,以及如何在二进制和变量所表达的真正意义之间转化。而指针变量也是一个变量,在内存中也占空间,不过比较特殊的是它存储的是其他变量的地址。在32位的机器中,每个进程能访问4GB的内存地址空间,所以程序中的地址采用32位二进制数表示,也就是一个整型变量的长度,地址值一般没有负数所以准确的说指针变量的类型应该是unsigned int 即每个指针变量占4个字节。还记得在定义结构体中可以使用该结构体的指针作为成员,但是不能使用该结构的实例作为成员吗?这是因为编译器需要根据各个成员变量的大小分配相关的内存,用该结构体的实例作为成员时,该结构体根本没有定义完整,编译器是不会知道该如何分配内存的,而任何类型的指针都只占4个字节,编译器自然知道如何分配内存。我们在书写指针变量时给定的类型是它所指向的变量的类型

[go]内存对齐

余生长醉 提交于 2020-01-07 18:29:31
参考 参考-校对版 理解类型的本质 当我使用 C/C++ 编写代码时,理解类型(type)是非常有必要的。如果不理解类型,你就会在编译或者运行代码的时候,碰到一大堆麻烦。无论什么语言,类型都涉及到了编程语法的方方面面。 加强对于类型和指针的理解,对于提高编程水平十分关键。 本文会主要讲解类型。 我们首先来看看这几个字节的内存: 内存地址: FFE4 FFE3 FFE2 FFE1 存储的值: 00000000 11001011 01100101 00001010 请问地址 FFE1 上字节的值是多少? 如果你试图回答一个结果,那就是错的。为什么?因为我还没有告诉你这个字节表示什么。(不同类型的含义不同) 回答 10,那么你又错了。为什么?因为当我说这是数字的时候,你认为我是指十进制的数字。 基数(number base): 所有编号系统(numbering system)要发挥作用,都要有一个基(base)。 从你出生的时候开始,人们就教你用基数 10 来数数了。 这可能是因为我们大多数人都有 10 个手指和 10 个脚趾。另外,用基数 10 来进行数学计算也很自然。 基定义了编号系统所包含的符号数。基数 10 会有 10 个不同的符号,用以表示我们可以计量的无限事物。 基数 10 的编号系统为 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9。一旦超过了 9,我们需要增加数的长度。 例如

方法

℡╲_俬逩灬. 提交于 2020-01-07 05:26:01
方法的内存分析 https://www.bilibili.com/video/av33686176?p=87 return 当返回值是void的时候return后面必须直接写分号 运行到return方法终止 参数 实参 形参 形参也属于局部变量 调用方法内存分析 方法重载 在同一个类中方法名相同, 参数列表 不同。(与返回类型无关)[] 来源: https://www.cnblogs.com/huochemeiyouhuo/p/12149633.html

Go从入门到放弃(笔记存档)

岁酱吖の 提交于 2020-01-07 00:49:46
前言 考虑到印象笔记以后不续费了,这里转存到博客园一份 因内容是自己写的笔记, 未作任何润色, 所以看着很精简, 请见谅 查看官方文档 在新的go安装包中,为了减小体积默认去除了go doc 安装go语言后在DOS中输入 godoc -http=:9000 然后在浏览器中打开 127.0.0.1:9000 即可(不能关闭DOS) 该系列参照了大佬的学习路线,加上本人的代码实践,大佬链接 https://www.liwenzhou.com/posts/Go/go_menu 目录结构 GOPATH > src 代码(pkg包/bin编译后文件) > 域名 > 用户名 > 项目 > 模块 双引号单引号 单引号代表字符 > 'a' 双引号代表字符串 > "abcd" 中文最少3位所以只能用双引号 编译代码 进入目录(项目) go build -o 文件名 main.go main.go是项目主入口 调试代码 go run 文件 设置生成文件的格式(跨平台) 命令行 // 生成linux可执行文件 SET CGO_ENABLED=0 //禁用CGO SET GOOS=linux //设置目标平台为linux SET GOARCH=amd64 //目标架构为amd64 // 生成win SET GOOS=windows // 生成mac SET GOOS=darwin git控制 只需控制

netty

梦想的初衷 提交于 2020-01-06 17:52:16
1.BIO、NIO 和 AIO 的区别? BIO: 一个连接一个线程,客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理。线程开销大。 伪异步 IO: 将请求连接放入线程池,一对多,但线程还是很宝贵的资源。 NIO: 一个请求一个线程,但客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有 I/O 请求时才启动一个线程进行处理。 AIO: 一个有效请求一个线程,客户端的 I/O 请求都是由 OS 先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。 BIO 是面向流的,NIO 是面向缓冲区的;BIO 的各种流是阻塞的。而 NIO 是非阻塞的;BIO的 Stream 是单向的,而 NIO 的 channel 是双向的。 NIO 的特点: 事件驱动模型、单线程处理多任务、非阻塞 I/O,I/O 读写不再阻塞,而是返回 0、基于 block 的传输比基于流的传输更高效、更高级的 IO 函数 zero-copy、IO 多路复用大大提高了 Java 网络应用的可伸缩性和实用性。基于 Reactor 线程模型。 在 Reactor 模式中,事件分发器等待某个事件或者可应用或个操作的状态发生,事件分发器就把这个事件传给事先注册的事件处理函数或者回调函数,由后者来做实际的读写操作。如在 Reactor 中实现读:注册读就绪事件和相应的事件处理器、事件分发器等待事件、事件到来,激活分发器