Android系统消息处理机制
Android系统消息处理机制 前言 在Android应用开发中,主线程一般都是UI操作,子线程去完成一些耗时操作。主线程会一直等待系统或者用户的响应,从而完成对UI的渲染和显示。在学些之前,先了解两个linux的知识点: 管道(pipe):管道是一种IPC机制,作用于有血缘关系的进程之间,完成数据传递,调用pipe系统函数可创建一个管道。其本质是一个虚拟文件(实际为内核缓冲区),采用半双工通信方式,数据只能在一个方向流动。 int pipe ( int pipefd [ 2 ] ) ; //成功:0;失败:-1,设置errno 函数调用成功后返回r/w两个文件描述符,无需open,但要显示的close,fd[0] --> r,fd[1] --> w,向管道文件读写数据实际上是在读写内核缓冲区。下面是完成进程间通信的调用逻辑: 父进程调用pipe函数创建管道,得到两个文件描述符fd[0]、fd[1]指向管道的读写端。 父进程调用fork创建子进程,那么子进程也有两个文件描述符指向同一管道。 3)父进程关闭管道读端,子进程关闭管道写端。父进程可以向管道中写入数据,子进程向管道中的数据读出,由于管道是利用环形缓冲区实现得,数据从写端流入管道,从读端流出,这样就实现了进程间通信。 epoll 机制:epoll是linux内核的一种可拓展的IO事件处理机制