类和对象

File、Paths和Files类的使用详解

北城余情 提交于 2020-01-28 00:37:56
Paths:通过get()方法返回一个Path对象,Path用于表示文件路径和文件。 Files:提供了大量处理文件的方法,例如文件复制、读取、写入,获取文件属性、快捷遍历文件目录等..... Files 和 Paths是Java8新增的工具类,在处理文件方面功能非常强大。 Paths类 //以当前路径作为Path对象 Path p = Paths.get("."); //使用传入的字符串返回一个Path对象 Path p2 = Paths.get("D","ReviewIO","URL"); //对应的路径 System.out.println("p对象的对应路径:" + p.toString()); System.out.println("p2对象的对应路径:" + p2.toString()); //路径数量是以路径名的数量作为标准 System.out.println("p路径数量:" + p.getNameCount()); System.out.println("p2路径数量:" + p2.getNameCount()); //获取绝对路径 System.out.println("p绝对路径:" + p.toAbsolutePath()); System.out.println("p2绝对路径:" + p2.toAbsolutePath()); //获取父路径

类属性和类方法

元气小坏坏 提交于 2020-01-27 13:51:42
01. 类的结构 1.1 术语 —— 实例 使用面相对象开发, 第 1 步 是设计 类 使用 类名() 创建对象, 创建对象 的动作有两步: 1) 在内存中为对象 分配空间 2) 调用初始化方法 __init__ 为 对象初始化 对象创建后, 内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 —— 实例  因此,通常也会把: 创建出来的 对象 叫做 类 的 实例 创建对象的 动作 叫做 实例化 对象的属性 叫做 实例属性 对象调用的方法 叫做 实例方法 在程序执行时: 对象各自拥有自己的 实例属性 调用对象方法,可以通过 self. 访问自己的属性 调用自己的方法 结论 每一个对象 都有自己 独立的内存空间 , 保存各自不同的属性 多个对象的方法 , 在内存中只有一份 ,在调用方法时, 需要把对象的引用 传递到方法内部 1.2 类是一个特殊的对象 Python 中 一切皆对象 : class AAA: 定义的类属于 类对象 obj1 = AAA() 属于 实例对象 在程序运行时, 类 同样 会被加载到内存 在 Python 中, 类 是一个特殊的对象 —— 类对象 在程序运行时, 类对象 在内存中 只有一份 ,使用 一个类 可以创建出 很多个对象实例 除了封装 实例 的 属性 和 方法 外, 类对象 还可以拥有自己的 属性 和 方法 类属性 类方法 通过 类名. 的方式可以

类和对象

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2020-01-27 13:16:06
01. 类和对象的概念 类 和 对象 是 面向对象编程的 两个 核心概念 1.1 类 类 是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的, 不能直接使用 特征 被称为 属性 行为 被称为 方法 类 就相当于制造飞机时的 图纸 ,是一个 模板 ,是 负责创建对象的  1.2 对象 对象 是 由类创建出来的一个具体存在 ,可以直接使用 由 哪一个类 创建出来的 对象 ,就拥有在 哪一个类 中定义的: 属性 方法 对象 就相当于用 图纸 制造 的飞机 在程序开发中,应该 先有类,再有对象  02. 类和对象的关系 类是模板 , 对象 是根据 类 这个模板创建出来的,应该 先有类,再有对象 类 只有一个,而 对象 可以有很多个 不同的对象 之间 属性 可能会各不相同 类 中定义了什么 属性和方法 , 对象 中就有什么属性和方法, 不可能多,也不可能少 03. 类的设计 在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!  在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素: 类名 这类事物的名字, 满足大驼峰命名法 属性 这类事物具有什么样的特征 方法 这类事物具有什么样的行为 大驼峰命名法 CapWords 每一个单词的首字母大写 单词与单词之间没有下划线 3.1 类名的确定 名词提炼法 分析 整个业务流程 ,出现的 名词

C++ Primer Plus 第10章 对象和类

冷暖自知 提交于 2020-01-27 00:06:25
1.什么是接口? 对于程序中的类来说,public用户不能直接访问类来进行操作,但是可以调用类中的方法,方法就是public用户和类之间接口的组成部分,因此为了用户能使用类中的成员变量,必须要编写类中的方法,即其中的接口。 另外我们一般将接口(类定义)放在头文件中,并将实现(类方法的代码)放在源代码中,为什么要用这种方式在之前的博客有写到。 2. #ifndef 后面的头文件名为什么要大写 为了区分宏和普通变量。 这个宏是给预处理器用的,通常预处理变量用大写,所以这些宏定义都用大写。为了方便,一般将大写的文件名作为预处理器变量,其实在#ifndef后面加什么都都可以,用文件名只是为了好区分。它只是用来定义一个预处理器变量。 3.类的定义包括什么? 类的定义包括成员变量的定义、函数的声明等,成员变量一般设置为private私有,函数一般设置为public公共,这样设置的原因是为了不让用户直接访问修改成员变量,而通过调用方法访问。 另外类中不设置类型的成员,系统默认这些成员为private类型的。 4.作用域解析运算符:: 在c++中可以不通过对象访问方法,而是可以通过作用域解析运算符直接调用类中的函数进行相应的操作。 这和Java与C#中的静态成员方法类似,不通过对象调用而是直接使用。 5.类声明之外定义成员函数使其成为内联函数 class Stock { private : . .

五、对象和类

瘦欲@ 提交于 2020-01-26 22:33:21
1、类(CLass) 类是构造对象的模板和蓝图。用类构造(construct)对象的过程称之为创建类的实例(instance) 通过扩展一个类来建立另一个类的过程称之为继承(inheritance) 1.1、对象 三个特性: 对象的行为是用可调用的方法定义的 对象的状态可能会随着时间而发生改变 每个对象都有一个唯一的身份(identity) 1.2、识别类的方法 首先你从设计类开始,然后往每个类中添加方法 识别类的简单规则:分析问题或者说类名一般用名词,而方法是动词或者动名词组合。 1.3、类之间的关系 依赖(dependence):如果一个类方法操纵另一个对象,则说明一个类依赖另一个类 [备注]:应该尽可能地将相互依赖的类减至最少,也就是让类之间的耦合度最小。 聚合(aggregation):类A的对象包含着类B的对象。 继承(inheritance):类A扩展类B,A不仅包含从类B继承的方法,还会拥有一些额外的功能。 其他关系 关系 箭头 继承 接口实现 依赖 聚合 关联 直接关联 2、使用预定义类 2.1 对象与对象的变量 使用构造器(constructor)构建一个新实例。构造器是一种特殊的方法,用来构造并初始化对象。构造器的名字应该和类名相同,要想构造一个新的对象,就需要在构造器前面加上new操作符。 Date date = new Date(); // new Date

Java Script class定义类和对象

安稳与你 提交于 2020-01-26 00:55:07
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script type="text/javascript"> class Cat{ //constructor是一种用于创建和初始化class创建的对象的特殊方法(构造函数) constructor(){ this.name="猫" this.age=18 //sound方法每实例化一次对象就会创建一次,会占用较多内存空间,最好不要写在构造函数里 this.sound=function(){ console.log("会叫哦") } } //写在构造函数外,就不会每次实例化都会创建一次,节约空间,在原型中可以找到 run(){ console.log("会跑哦") } } var cat1=new Cat() console.log(cat1) </script> </body> </html> 来源: https://www.cnblogs.com/a155-/p/12233646.html

[C++学习日记]-09-类和对象

♀尐吖头ヾ 提交于 2020-01-25 07:01:52
类和对象 对象 什么是对象 面向对象编程(Object Oriented Programming)是一种编程风格,旨在让思维编程更接近思考现实世界。 在编程世界里,对象是独立单元,每一个都有自己的身份,像真实世界那样,像苹果,马克杯等等,每一个都有独一无二的 identity (身份)。 有两个一模一样的水杯,但是他们仍然是分开的两个独立个体。 对象用属性来描述它们的特征。例如,一辆车可以是红色或蓝色,一个杯子可以是满的或空的,等等。 一个属性描述了一个对象的当前状态。 对象可以有多个属性(马克杯可以是空的,红色的和大的)。 对象的状态与其类型无关;比如:一个杯可能充满水,另一个杯可能是空的。 如何区分对象 在现实世界中,每个对象都以自己的方式行事。汽车是移动,电话是铃响,等等。这同样适用于对象。 所以对象的类型有三个维度表示,identity(标识),attributes(属性),behavior(行为) 在编程中,一个对象是独立的,有自己的身份(标识)。它与其他对象是分开的。 每个对象都有自己的属性,描述了它的当前状态。每个对象都展示自己的行为,这表明他们可以做什么。 在编程中,对象并不总是代表物理项目。 例如,一个编程对象可以代表日期,时间,银行账户。银行账户不是有形的;你看不见它或者触摸它,但它仍然是一个明确的对象 - 它有自己的身份,属性和行为。 什么是类

Java类和对象课后作业

北战南征 提交于 2020-01-24 23:15:59
1. public class test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Foo obj1=new Foo(); Foo onj2=new Foo(); System.out.println(obj1==obj2); } } class Foo{ int value=100; } 截图: 总结: 当 “ == ”施加于原始数据类型变量时,是比较变量所保存的数据是否相等 当 “ == ”施加于引用类型变量时,是比较这两个变量是否引用同一对象。 引用代表地址,所以 “ == ”实际上相当于比较两个引用类型变量中保存的对象地址是否相同。 2.以下代码为何无法通过编译?哪儿出错了? 推出结论: 如果类提供了一个自定义的构造方法,将导致系统不再提供默认构造方法。 3. class InitializeBlockClass { {field=200;} public int field=100; public InitializeBlockClass(int value){this.field=value;} public InitializeBlockClass(){} } public class test { public

JS中类和对象,以及new关键字

给你一囗甜甜゛ 提交于 2020-01-23 11:44:39
1、什么是类 生活中 :一类、种类 编程中 : 类指的是抽象的名称( 构造函数 ):例如,狗🐶 class 关键字, ES6之前没有类的概念 。 在ES3或ES5中通过 构造函数 来创建对象 构造函数: 内置的:Object、Date、Array等 自定义:例如,Dog...... 2、什么是对象 生活中 :万物皆对象。任何具体的事和物都可以看成对象 编程中 :对象由 属性 和 方法 组成(或由键值对)。 具体的 实例,实例对象 属性:对象的静态特征,例如某人的,姓名、年龄、身高、性别等 方法:对象的功能特征,例如某人,画画、写代码等 注意事项 : 方法的值用什么表示,用函数来表示 对象方法中的 this,指向调用者 。 3、类(构造函数)和对象的关系 类是对象的模板 对象是类的具体实例(通过关键字 instanceof 检测一个对象是否属于某一个类型) 语法: 对象名 instanceof 构造函数名; 返回布尔值 创建对象得通过类(构造函数)创建 new 构造函数() → 具体的实例(实例对象) 4、创建对象 语法:自定义构造函数(类) function 构造函数名(行参...){   this.key = value; ....... } // 注意规范:构造函数名首字母要大写 帕斯卡(每个单词首字母大写) 驼峰(从第二个单词开始首字母大写) 语法: new 关键字创建对象

Kotlin学习系列——类和对象(class/Object)

左心房为你撑大大i 提交于 2020-01-23 03:18:58
主构造器 主构造器中不能包含任何代码,初始化代码可以放在初始化代码段中,初始化代码段使用 init 关键字作为前缀。 class Person constructor ( firstName : String ) { init { println ( "FirstName is $firstName " ) } } 注意:主构造器的参数可以在初始化代码段中使用,也可以在类主体n定义的属性初始化代码中使用。 一种简洁语法,可以通过主构造器来定义属性并初始化属性值(可以是var或val): class People ( val firstName : String , val lastName : String ) { //... } 如果构造器有注解,或者有可见度修饰符,这时constructor关键字是必须的,注解和修饰符要放在它之前。 实例 创建一个 Runoob类,并通过构造函数传入网站名: class Runoob constructor ( name : String ) { // 类名为 Runoob // 大括号内是类体构成 var url : String = "http://www.runoob.com" var country : String = "CN" var siteName = name init { println ( "初始化网站名: ${ name