跨平台

黑科技在此!移动开发者必须了解的跨平台开发工具

隐身守侯 提交于 2020-02-24 22:06:19
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。本文将对当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选择等进行深度解析。 为什么我们需要跨平台开发? 本质上,跨平台开发是为了增加代码复用,减少开发者对多个平台差异适配的工作量,降低开发成本,提高业务专注的同时,提供比web更好的体验。通俗了说就是:省钱、偷懒。 本篇主要以react-native、weex、flutter,结合资讯展望,深入聊聊当前跨平台移动开发的实现原理、现状与未来。至于为什么只讲它们,因为对比ionic、phoneGap,它们更于 “naive”。 一、原理与特性 目前移动端跨平台开发中,大致归纳为以下几种情况: react native、weex均使用Java作为编程语言,目前Java在跨平台开发中,可谓占据半壁江山,大有“一统天下”的趋势。 kotlin-native开始支持 iOS 和 Web 开发,(kotlin已经成为android的一级语言)也想尝试“一统天下”。 flutter是Google跨平台移动UI框架,Dart作为谷歌的亲儿子,毫无疑问Dart成为flutter的编程语言,如下图,作为巨头新生儿,在flutter官网也可以看出,flutter同样“心怀天下

移动端跨平台开发框架对比分析

纵饮孤独 提交于 2020-02-23 13:13:39
前言 现在主流的移动开发平台是Android和iOS,每个平台的开发技术和运行方式都不一样,大家都是针对每个平台开发应用。自然会存在一个移动应用产品要针对每个平台开发一套的现象,这样带来的问题则是开发成本高、效率低下,进而会有进行跨平台开发的需求。从最开始以Cordova为基础的Hybrid混合开发技术,到React Native的桥接技术,到现在新兴的Flutter技术,跨平台开发技术一直在演进。 目前主流跨平台框架简介 Cordova Cordova 是Apache旗下的一个开源的移动开发框架。它允许你使用WEB开发技术(HTML5、CSS3、JavaScript)进行跨平台开发。应用在每个平台的封装器中执行,并且依赖规范的API对设备进行高效的访问,比如传感器、数据、网络状态等等。 Cordova通过对HTML、CSS、JS封装为原生APP。Cordova将不同设备的功能,按标准进行了统一封装,开发人员不需要了解设备的原生实现细节,并且提供了一组统一的JavaScript类库,以及为这些类库所使用的设备相关的原生后台代码。因此实现了“write once, run anywhere”(一次开发,随处运行)。 Cordova前身是PhoneGap。2011年Adobe公司将其收购对其开源,并捐献给Apache,重新命名为Cordova。 React Native React

值得学习的C语言开源项目

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2020-02-22 13:03:03
1.Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。 下载链接: https://github.com/LippiOuYang/WebBenchl 2.Tinyhttpd tinyhttpd是一个超轻量型Http Server,使用C语言开发,全部代码只有502行(包括注释),附带一个简单的Client,可以通过阅读这段代码理解一个 Http Server 的本质。 下载链接: https://github.com/LippiOuYang/Tinyhttpd 3.cJSON cJSON是C语言中的一个JSON编解码器,非常轻量级,C文件只有500多行,速度也非常理想。 cJSON也存在几个弱点,虽然功能不是非常强大,但cJSON的小身板和速度是最值得赞赏的。其代码被非常好地维护着,结构也简单易懂,可以作为一个非常好的C语言项目进行学习。 项目主页: http://sourceforge.net/projects/cjson/ 4.CMockery cmockery是google发布的用于C单元测试的一个轻量级的框架。它很小巧

Java的核心优势

穿精又带淫゛_ 提交于 2020-02-21 08:02:51
Java为消费类智能电子产品而设计,但智能家电产品并没有像最初想象的那样拥有大的发展。然而90年代,Internet却进入了爆发式发展阶段,一夜之间,大家都在忙着将自己的计算机连接到网络上。这个时侯,遇到了一个大的问题。人们发现连接到Internet的计算机各式各样,有IBM PC、苹果机、各种服务器等等,不仅硬件CPU不同,操作系统也不同,整个的网络环境非常复杂。这个时候,程序员们希望他们编写的程序能够运行在不同的机器,不同的环境中,这需要一种体系中立的语言(即跨平台)。Java的研发小组忽然发现他们用于小范围的语言也可以适应Internet这个大环境。   跨平台是Java语言的核心优势,赶上最初互联网的发展,并随着互联网的发展而发展,建立了强大的生态体系,目前已经覆盖IT各行业的“第一大语言”,是计算机界的“英语”。   虽然,目前也有很多跨平台的语言,但是已经失去先机,无法和Java强大的生态体系抗衡。Java仍将在未来几十年成为编程语言的主流语言。 JAVA虚拟机是JAVA实现跨平台的核心。事实上,基于JAVA虚拟机(JVM)的编程语言还有很多种: 点击链接查看更多 来源: https://www.cnblogs.com/hane/p/7283203.html

go跨平台编译

人盡茶涼 提交于 2020-02-17 04:43:08
编译成Win可用二进制 CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build 编译成Linux可用二进制 CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build 编译成Mac可用二进制 CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build 注意以上命令都是基于64为系统 和 amd64平台。 来源: CSDN 作者: Clown95 链接: https://blog.csdn.net/yang731227/article/details/104344245

what‘s java

泪湿孤枕 提交于 2020-02-16 14:28:04
目录 what‘s java 一、java简介 1.简介 2.版本 3.应用领域 二、java特点 1.跨平台 2.简单 3.安全 4.健壮 5.完全面向对象 三、跨平台 四、java环境变量 1.环境变量的操作 2.配置Java环境变量 3.jdk jre jvm分别是什么以及之间的关系 五、我的第一行代码 what‘s java 一、java简介 1.简介 java 是1995年sun公司推出的面向对象程序设计语言。起初 oak(橡树)。 java是一种跨平台,实现“一次编译,到处执行”。 java适用于网络环境,是internet最受欢迎的编程语言之一。 java程序可在计算机、pad、手机、电视电话等电子设备上运行。 2.版本 javaSE (java stanstard edition )标准版,用于客户端桌面软件编程。 javaME(java micro edition) 微型版,用于嵌入式、pad 手机、电视、电话、编程。 javaEE(java enterprise edition)企业版,用于服务器端分布式网络程序,比如电商,erp系统。 3.应用领域 桌面应用系统开发、嵌入式开发、电子商务应用开发、web应用系统开发、多媒体系统开发、企业级交互式分布式系统开发。 二、java特点 1.跨平台 graph LR A[.java源码]-->|JVM编译器| B[

微软跨平台ORM框架之EFCore — 约定与属性映射

混江龙づ霸主 提交于 2020-02-13 18:58:09
EFCore中的约定简单来说就是规则,CodeFirst基于模型的约定来映射表结构。除此之外还有Fluent API、Data Annotations(数据注释) 可以帮助我们进一步配置模型。 按照这三者的优先级高低排序分别是:Fluent API、Data Annotations(数据注释)、约定。 1.约定 public class Person { public int ID { get; set; } public int Age { get; set; } public bool Status { get; set; } public string Name { get; set; } public DateTime CreateTime { get; set; } } 1.1 主键约定 我们有这样的一个Person类, 在实体中如果有名为ID的字段,或者实体名+ID的字段如:PersonID,那么EFCore生成的表会自动标识为主键。并且如果它的类型是int或Guid则会默认自增长。 映射之后的表结构: 我们可以看到C#中的int、bool、string、datetime,分别映射为 int,bit,navarchar(MAX),datetime2(7)。这是因为EFCore的默认约定是这么规定的。道友们可能会想自定义的映射,比如把string映射会varcher

JVM跨平台原理、JRE跟JDK的介绍

大城市里の小女人 提交于 2020-02-12 17:46:42
   众所周知,java是一门可移植性很强的编程语言,而JVM、JRE跟JDK就起到了跨平台的作用 。 JVM:也可叫java虚拟机,每个平台对应的JVM都是不一样的,但他们唯一的目的就是可以执行相同的java文件 。 ps:(JVM(各系统版本不一)在平台或系统上安装使用 ------> java文件在JVM上编译执行 ) JRE:是java的运行环境,JRE包括了JVM跟核心类库,保证了一个java程序能在电脑上执行 ps:(JDE只含有JVM是不能运行java文件,还需要一些运行的核心类库 ) JDK:java开发工具包,JDK包含了JRE跟开发所需要的开发工具,开发只需要安装一个JDK就足够了 来源: https://www.cnblogs.com/Cccc4/p/12299563.html

[导入]跨平台跨服务器跨网站SSO(单点登录)方案的DEMO

二次信任 提交于 2020-02-12 08:28:44
登录 1. 打开 A 网站进行登录; 2. 检测 Login 服务器是否可用; 3. 如果 Login 服务器可用,检测发现 Login 服务器 Session 未创建; 4. 重定向到 A 网站的页面,接受 Login 服务器传来的 Key 和 UID 组成的类序列化后的数据; 5. 得到的 Key 是 1 ,说明 Login 服务器 Session 未创建,在 A 网站创建 Session ,登录完成后使用 <script> 访问 Login 服务器上的页面创建 Session 并记录网站名和网站登出页面地址; 6. 打开 B 网站登录,发现没有登录,检测 Login 服务器是否可用; 7. 如果 Login 服务器可用,检测发现 Login 服务器 Session 已经创建并记录网站名和网站登出页面地址; 8. 重定向到 B 网站的页面,接受 Login 服务器传来的 Key 和 UID 组成的类序列化后的数据; 9. 得到的 Key 不是 1 ,说明 Login 服务器 Session 已经创建,根据 Key 到数据库进行验证,验证通过后在 B 网站创建 Session 。 登出 1. 每个网站都有登出按钮,点击按钮后先清空本地 Session ; 2. 然后检测 Login 服务器是否可用; 3. 可用的话跳转到 Login 服务器的登出页面; 4. 根据 Session

跨平台跨服务器跨网站SSO(单点登录)方案的DEMO

℡╲_俬逩灬. 提交于 2020-02-12 05:47:37
登录 1. 打开 A 网站进行登录; 2. 检测 Login 服务器是否可用; 3. 如果 Login 服务器可用,检测发现 Login 服务器 Session 未创建; 4. 重定向到 A 网站的页面,接受 Login 服务器传来的 Key 和 UID 组成的类序列化后的数据; 5. 得到的 Key 是 1 ,说明 Login 服务器 Session 未创建,在 A 网站创建 Session ,登录完成后使用 <script> 访问 Login 服务器上的页面创建 Session 并记录网站名和网站登出页面地址; 6. 打开 B 网站登录,发现没有登录,检测 Login 服务器是否可用; 7. 如果 Login 服务器可用,检测发现 Login 服务器 Session 已经创建并记录网站名和网站登出页面地址; 8. 重定向到 B 网站的页面,接受 Login 服务器传来的 Key 和 UID 组成的类序列化后的数据; 9. 得到的 Key 不是 1 ,说明 Login 服务器 Session 已经创建,根据 Key 到数据库进行验证,验证通过后在 B 网站创建 Session 。 登出 1. 每个网站都有登出按钮,点击按钮后先清空本地 Session ; 2. 然后检测 Login 服务器是否可用; 3. 可用的话跳转到 Login 服务器的登出页面; 4. 根据 Session