计算机用户

计算机网络常见面试题

混江龙づ霸主 提交于 2020-01-16 16:06:08
一 OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议? 小说网 m.198200.com 学习计算机网络时我们一般采用折中的办法,也就是中和 OSI 和 TCP/IP 的优点,采用一种只有五层协议的体系结构,这样既简洁又能将概念阐述清楚。 结合互联网的情况,自上而下地,非常简要的介绍一下各层的作用。 1.1 应用层 应用层(application-layer)的任务是通过应用进程间的交互来完成特定网络应用。应用层协议定义的是应用进程(进程:主机中正在运行的程序)间的通信和交互的规则。对于不同的网络应用需要不同的应用层协议。在互联网中应用层协议很多,如域名系统DNS,支持万维网应用的 HTTP协议,支持电子邮件的 SMTP协议等等。我们把应用层交互的数据单元称为报文。 域名系统 域名系统(Domain Name System缩写 DNS,Domain Name被译为域名)是因特网的一项核心服务,它作为可以将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。(百度百科)例如:一个公司的 Web 网站可看作是它在网上的门户,而域名就相当于其门牌地址,通常域名都使用该公司的名称或简称。例如上面提到的微软公司的域名,类似的还有:IBM 公司的域名是 www.ibm.com、Oracle 公司的域名是 www.oracle.com

Win XP系统下局域网内无法访问其他计算机的共享如何解决

浪子不回头ぞ 提交于 2020-01-16 02:52:27
A、网络协议配置问题,   B、Win XP计划任务的问题。   但如果其它Windows电脑在网上邻居中根本看不到WinXP那台电脑,便可能是用户锁定和安全策略没有设置好。这时就需要从以下几个方面入手,笔者以前也曾遇到过类似问题,但在大量的组网试验中总结出了一套行之有效的解决方法,现在就一一教授给大家。   一、网络协议的安装和设置   1.在WinXP中安装NetBEUI协议   对的,你没有看错,就是要在WinXP中安装NetBEUI协议。微软在WinXP中只支持TCP/IP协议和NWLink IPX/SPX/NetBIOS兼容协议,正式宣布不再支持NetBEUI协议。但是在建立小型局域网的实际使用中,使用微软支持的两种协议并不尽如人意。比如,在解决网上邻居慢问题的过程中,笔者采用了诸多方法后网上邻居的速度虽然好一点,但还是慢如蜗牛;另外,在设置多块网卡的协议、客户和服务绑定时,这两种协议还存在BUG,多块网卡必须同时绑定所有的协议(除NWLink NetBIOS)、客户和服务,即使你取消某些绑定重启后系统又会自动加上,这显然不能很好地满足网络建设中的实际需要。而当笔者在WinXP中安装好NetBEUI协议后,以上两个问题都得到圆满的解决。   在WinXP安装光盘的“\\valueADD\\MSFT\\NET\\NETBEUI”目录下有3个文件,其中“NETBEUI.TXT

WMI常见问题及解决方法

只谈情不闲聊 提交于 2020-01-16 02:31:32
一. 常见问题及解决方法 1. 当通过WMI添加服务器、Microsoft .NET、Exchange服务器时,提示“验证失败。请确认用户名和密码”。 解决方法: 请以<domainname>\<username>格式输入用户名 注意: OpManger中对于本地WMI验证,不需要输入用户名和密码。 2. 当以WMI模式监控Windows服务器时,内存利用率数据显示错误。 解决方法: 在WMI中,我们使用Win32_OperatingSystem获取Windows2003服务器的内存数据。在系统内存超过4GB时,则不能报告准确的信息。这是Windows 2003 SP1的一个问题。请参阅 http://support.microsoft.com/kb/906868/ 了解更多信息,并安装补丁。 3. 如何重建WMI类? 解决方法: MOF (受管理对象格式)文件是一个机制,通过它关于WMI类的信息进入WMI存储库。存储库中的类定义可能损坏,这种情况下, 重新编译MOF文件,用最初安装操作系统时的类定义将其复写和替换。 在命令提示符执行以下命令: Windows 2003/XP * c:\windows\system32\wbem\Mofcomp.exe c:\windows\system32\wbem\cimwin32.mof * c:\windows\system32\wbem

计算机与操作系统简介

南楼画角 提交于 2020-01-13 04:08:05
阅读目录   手工操作 —— 穿孔卡片   批处理 —— 磁带存储和批处理系统   多道程序系统   分时系统   实时系统   通用操作系统   操作系统的进一步发展   操作系统的作用 手工操作 —— 穿孔卡片 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,计算机工作还在采用手工操作方式。此时还没有操作系统的概念。   程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计算机内存,接着通过控制台开关启动程序针对数据运行;计算完毕,打印机输出计算结果;用户取走结果并卸下纸带(或卡片)后,才让下一个用户上机。 手工操作方式两个特点:   (1)用户独占全机。不会出现因资源已被其他用户占用而等待的现象,但资源的利用率低。   (2)CPU 等待手工操作。CPU的利用不充分。 20世纪50年代后期,出现 人机矛盾 :手工操作的慢速度和计算机的高速度之间形成了尖锐矛盾,手工操作方式已严重损害了系统资源的利用率(使资源利用率降为百分之几,甚至更低),不能容忍。唯一的解决办法:只有摆脱人的手工操作,实现作业的自动过渡。这样就出现了成 批处理 。 批处理 —— 磁带存储   批处理系统:加载在计算机上的一个 系统软件 ,在它的控制下,计算机能够自动地、成批地处理一个或多个用户的作业(这作业包括程序、数据和命令)。 联机批处理系统  

计算机与操作系统

旧城冷巷雨未停 提交于 2020-01-13 04:05:50
概念 如图1-1给出了一个逻辑上的简化视图,图的底部是硬件,硬件包括芯片、电路板、磁盘、键盘、显示器以及类似的设备,在硬件的顶部是软件。 多数计算机有两种运行模式:内核态和用户态。软件中最基础也是最核心的部分是操作系统,它运行在内核态,在这个模式中,操作系统具有对所有硬件的安全访问权,可以执行机器能够运行的任 何指令;软件的其余部分运行在用户态下,只使用机器指令中的一个子集;用户接口程序如GUI处于用户态程序中最低层次,允许用户使用或运行其他程序,诸如web浏览器等。 如图1-1所示,操作系统运行在裸机之上,为所有软件提供基础的运行环境。 操作系统与普通软件区别 1、用户不喜欢某个普通软件,如XX阅读器,他可以换或者自己写一个;操作系统是很难编写的,操作系统源代码有500万行甚至更高数量级的。 2、操作系统更加大型、复杂、长寿;普通软件更加小型、简单、寿命周期短。 操作系统定义 操作系统定义:是一种运行在内核态的软件,是一组控制和管理计算机软硬件资源,同时为用户提供使用计算机应用程序的集合。 操作系统的两大基本职能:面向机器管理计算机;面向用户使用计算机。 主要两大作用:管理和使用计算机 主要特征:并发性;共享性;虚拟性和不确定性 操作系统的主要功能有:进程管理;存储管理;设备管理;文件管理,用户接口等等。 计算机与操作系统的发展史 第一台真正纯机械的数字计算机

操作系统的发展史

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2020-01-10 17:57:04
操作系统的发展史 一、手工操作———穿孔卡片 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,计算机工作还在采用手工操作方式。此时还没有操作系统的概念。 程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计算机内存,接着通过控制台开关启动程序针对数据运行;计算完毕,打印机输出计算结果;用户取走结果并卸下纸带(或卡片)后,才让下一个用户上机。 手工操作方式两个特点: 用户独占全机。不会出现因资源已被其他用户占用而等待的现象,但资源的利用率低。 CPU 等待手工操作。CPU的利用不充分。 20世纪50年代后期,出现 人机矛盾 。:手工操作的慢速度和计算机的高速度之间形成了尖锐矛盾,手工操作方式已严重损害了系统资源的利用率(使资源利用率降为百分之几,甚至更低),不能容忍。唯一的解决办法:只有摆脱人的手工操作,实现作业的自动过渡。这样就出现了成 批处理 。 二、批处理——磁带存储 2.1 联机批处理系统 [ ]( http://ww 主机与输入机之间增加一个存储设备——磁带,在运行于主机上的监督程序的自动控制下,计算机可自动完成:成批地把输入机上的用户作业读入磁带,依次把磁带上的用户作业读入主机内存并执行并把计算结果向输出机输出。完成了上一批作业后,监督程序又从输入机上输入另一批作业,保存在磁带上,并按上述步骤重复处理。

104 操作系统的发展史

▼魔方 西西 提交于 2020-01-10 17:56:24
一、第一代计算机(1946年) 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,计算机工作还在采用手工操作方式。此时还没有操作系统的概念。 利用真空管和插线板 真空管在我们运行操作计算机的时候容易烧掉,就是破损掉 采用手工操做——穿孔卡片 程序员将对应于程序和数据的已穿孔的纸带(或卡片)装入输入机,然后启动输入机把程序和数据输入计算机内存,接着通过控制台开关启动程序针对数据运行;计算完毕,打印机输出计算结果;用户取走结果并卸下纸带(或卡片)后,才让下一个用户上机。 手工操作方式两个特点: 用户独占全机。不会出现因资源已被其他用户占用而等待的现象,但资源的利用率低。 CPU 等待手工操作。CPU的利用不充分。 工作过程: 程序员在墙上的机时表预约一段时间,然后程序员拿着他的插件版到机房里,将自己的插件板街道计算机里,这几个小时内他独享整个计算机资源,后面的一批人都得等着(两万多个真空管经常会有被烧坏的情况出现)。 后来出现了穿孔卡片,可以将程序写在卡片上,然后读入机而不用插件板 优点: 程序员在申请的时间段内独享整个资源,可以即时地调试自己的程序(有bug可以立刻处理) 缺点: 浪费计算机资源,一个时间段内只有一个人用。 注意:同一时刻只有一个程序在内存中,被cpu调用执行,比方说10个程序的执行,是串行的 注意: 20世纪50年代后期,出现 人机矛盾 。

计算机基础系列一:计算机硬件

微笑、不失礼 提交于 2020-01-10 08:14:29
1、编程语言的作用及与操作系统和硬件的关系   一个完整的计算机系统包括硬件、操作系统、软件(即程序员开发的各种软件)三部分组成。   各程序员开发的软件若直接调用计算机的硬件,如硬盘读取、音频播放等,则软件不仅编写复杂同时影响开发效率,因此程序员开发的软件需通过计算机操作系统间接调用计算机各硬件。如下图:    即编写各种计算机软件的编程语言可看作程序员与计算机沟通的介质,程序员通过编程语言编写软件从而达到控制计算机的目的。 2、计算机硬件   计算机硬件(Computer hardware)是指计算机系统中由电子,机械和光电元件等组成的各种物理装置的总称。简言之,计算机硬件是构成计算机的物质基础,是计算机系统的核心。从外观上来看,微机由主机箱和外部设备组成。   根据计算机之父冯·诺依曼的划分,计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五部分组成。 通常把运算器与控制器合称为中央处理器( Central Processing Unit ,CPU )。 其中: CPU是计算机的核心,负责计算机的运算及程序控制; 存储器是计算机的记忆设备,用来存放程序和数据 输入设备是计算机接收外部信息和数据的设备。常用输入设备有:键盘、鼠标、扫描仪等 输入设备是输出计算机处理后的数据。常用的输出设备有:显示器、打印机等 在计算机中,计算机各硬件是通过各类总线连接在一起的。 2.1处理器

计算机系统硬件有哪些重要的部件呢?

元气小坏坏 提交于 2020-01-09 23:55:58
在计算机系统中,中央 处理器 能直接访问的唯一的存储空间是内存储器 。任何程序和数据必须被装入内存储器之后,中央处理器才能对它们进行操作,因而一个作业必须把它的程序和数据存储在内存储器中才能运行,而且 操作系统 本身也要存储在内存储器中并运行。 如果是多道程序系统,就会有若干个程序和相关的数据要存储在内存储器中。操作系统要管理、保护这些程序和数据,使它们不至于受到破坏,不会互相影响和出现冲突。内存储器以及与存储器管理有关的硬件机构是支持操作系统运行的硬件环境的一个重要方面。 此外,IO系统和时钟部件也是计算机硬件的重要组成部分,为计算机用户交互及计算机时间系统提供基础 本节介绍与操作系统密切相关的计算机硬件部件的知识,具体见以下内容。 一、存储系统 1、存储器的类型 (1)类型 在微型计算机中使用的半导体存储器有若干种不同的类型,但基本上可划分为两类: 一种是读写型的存储器,另一种是只读型的存储器 。 所谓读写型的存储器,是指可以把数据存入其中任一地址单元,并且可在以后的任何时候把数据读出来,或者重新存入新的数据的一种存储器 。这种类型的存储器常被称为 随机访问存储器( Random Access Memory,RAM) 。RAM主要用作存储随机存取的程序的数据。 另一种是 只读型的存储器,只能从其中读取数据,但不能随意地用普通的方法向其中写入数据

增强现实技术(AR)

空扰寡人 提交于 2020-01-09 01:04:18
1、简介   增强现实(Augmented Reality)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。 2、概述   增强现实(Augmented Reality,简称AR),增强现实技术也被称为扩增现实,AR增强现实技术是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容,其将原本在现实世界的空间范围中比较难以进行体验的实体信息在电脑等科学技术的基础上,实施模拟仿真处理,叠加将虚拟信息内容在真实世界中加以有效应用,并且在这一过程中能够被人类感官所感知,从而实现超越现实的感官体验。真实环境和虚拟物体之间重叠之后,能够在同一个画面以及空间中同时存在。   增强现实技术不仅能够有效体现出真实世界的内容,也能够促使虚拟的信息内容显示出来,这些细腻内容相互补充和叠加。在视觉化的增强现实中,用户需要在头盔显示器的基础上,促使真实世界能够和电脑图形之间重合在一起,在重合之后可以充分看到真实的世界围绕着它。增强现实技术中主要有多媒体和三维建模以及场景融合等新的技术和手段,增强现实所提供的信息内容和人类能够感知的信息内容之间存在着明显不同。 3、发展   AR技术的起源