intersect

图解 SQL,这也太形象了吧!

随声附和 提交于 2021-02-18 20:28:15
本文介绍关系数据库的设计思想:在 SQL 中,一切皆关系。 在计算机领域有许多伟大的设计理念和思想,例如: 在 Unix 中,一切皆文件。 在面向对象的编程语言中,一切皆对象。 关系数据库同样也有自己的设计思想: 在 SQL 中,一切皆关系 。 关系模型 关系模型(Relational model)由 E.F.Codd 博士于 1970 年提出,以集合论中的关系概念为基础;无论是现实世界中的实体对象还是它们之间的联系都使用关系表示。我们在数据库系统中看到的关系就是二维表(Table),由行(Row)和列(Column)组成。因此,也可以说关系表是由数据行构成的集合。 关系模型由 数据结构 、 关系操作 、 完整性约束 三部分组成。 关系模型中的数据结构就是关系表,包括基础表、派生表(查询结果)和虚拟表(视图)。 常用的关系操作包括增加、删除、修改和查询(CRUD),使用的就是 SQL 语言。其中查询操作最为复杂,包括选择(Selection)、投影(Projection)、并集(Union)、交集(Intersection)、差集(Exception)以及笛卡儿积(Cartesian product)等。 完整性约束用于维护数据的完整性或者满足业务约束的需求,包括实体完整性(主键约束)、参照完整性(外键约束)以及用户定义的完整性(非空约束、唯一约束、检查约束和默认值)。

【Ray Tracing in One Weekend 超详解】 光线追踪1-10

回眸只為那壹抹淺笑 提交于 2021-02-14 22:59:18
《Ray Tracing in One Weekend》完结篇 最近课程上机实验,封面图渲染时间也超长,所以写东西就落下了,见谅 这篇之后,我会继续 《Ray Tracing The Next Week》 ,还请多多关注 这几天我在渲染这本书的封面图,封面图还没出,不算结束,刚好安排了10节 今天呢,有两件事: 1.阐述整个工程的文件组织即内容 2.阐述封面,完结 12.1工程文件组织 试过很多方法,问过很多老师,无奈,子类继承实现的父类纯虚函数实在无法和类声明分成两个文件(即声明放于.h,其他实现放在.cpp中),室友说,纯虚函数继承实现和模板很类似 所以,我们在合适的时候使用hpp 在学习过程中,我们遇到了诸如反射、折射之类的函数,它们并不应该属于某个具体子类,或者抽象基类 所以,我把它们写在了泛型3D数学库里面了 C++泛型3D数学库是我们学光线追踪的数学专用库了吧算是 向量库 基础光学几何函数库 在回头看我们的光线追踪的项目代码 1.工程定义文件 我们之前是在ray这个最基本的类中定义了一些基本的命名,尔后,发现,所有的东西都要用ray::val_type诸如此类的代码去描述光线追踪所用到的一些普遍类型,这个非常麻烦,代码也长,后来,我们将它们移出了ray-class,放在了namespace rt中,但是,仍然放在ray文件中,这个很不合理,所以我们定义了一个RTdef

【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-9

|▌冷眼眸甩不掉的悲伤 提交于 2021-02-14 14:15:11
我们来整理一下项目的代码 目录 ----include --hit --texture --material ----RTdef.hpp ----ray.hpp ----camera.hpp ----main.cpp 3D泛型数学库中的randomfunc.hpp增加了新内容 #pragma once #include <lvgm\type_vec\type_vec.h> #include <random> namespace lvgm { // @brief: create a random number that from 0 to 1 completely template<typename T = lvgm::precision> const T rand01() { if (typeid(T) == typeid( int )) { std::cerr << " integer doesn't have a random number from 0 to 1\n " ; throw " integer doesn't have a random number from 0 to 1\n " ; } static std::mt19937 mt; static std::uniform_real_distribution<T> r; return r(mt); } //

【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-7 任意长方体 && 场景案例

[亡魂溺海] 提交于 2021-02-14 14:01:58
上一篇比较简单,很久才发是因为做了一些好玩的场景,后来发现这一章是专门写场景例子的,所以就安排到了这一篇 Preface 这一篇要介绍的内容有: 1. 自己做的光照例子 2. Cornell box画质问题及优化方案 3. 新的场景几何体——长方体   轴平行长方体   任意长方体 我们这一篇重实践轻理论阐述 ready 1. 需要上一章的知识 但是,上一章的Cornell box画质优化仅限于盒子本身,如果作为场景和其他物体放在一起就不能那么优化画质 即,Cornell box像素计算失败应该返回黑色点而非白色 2. 需要图形学基本仿射变换知识 3. 玻璃球镂空技术,如有忘记,请移步 此处 先看效果 光照案例                            图7-1 Cornell box案例(最初步)     图7-2 最终版 任意轴旋转    正文 学了光照就迫不及待地整了一堆东西 终于脱开了蓝色插值背景转到正儿八经的光了 在还没学长方形之前,就先用球体做了光源 注:坐标轴按照光线追踪坐标系描述(y轴位于垂直向上方向,z轴垂直屏幕向外) 1. 图7-1 第二行左 该图是最开始的一张图,相机仍然在(13,3,2),第一卦限 而球体是一个半径为1的漫反射白球,置于原点处 下面仍然是一个大的镜面球(metal),y轴-1000处,半径999,正好和小球相切

intersect polygons based on if conditions on column values

不问归期 提交于 2021-01-29 16:23:55
问题 I want to intersect polygons within a GeoDataFrame based on if conditions on column values. I made up the GeoDataFrame with "id", "yr" (year), "wk" (week). # import libraries import pandas as pd import geopandas as gpd import matplotlib.pyplot as plt # txt 2 polygon d = {'id': {0: 'a', 1: 'a', 2: 'a', 3: 'a', 4: 'a', 5: 'a', 6: 'a', 7: 'a', 8: 'a', 9: 'a', 10: 'b', 11: 'b', 12: 'b', 13: 'b', 14: 'b', 15: 'b', 16: 'b', 17: 'b', 18: 'b', 19: 'b', 20: 'c', 21: 'c', 22: 'c', 23: 'c', 24: 'c'},

MySQL8.0数据库基础教程(二)-理解"关系"

心不动则不痛 提交于 2021-01-09 05:34:43
1 SQL 的哲学 形如 Linux 哲学一切都是文件,在 SQL 领域也有这样一条至理名言 一切都是关系 2 关系数据库 所谓关系数据库(Relational database)是创建在关系模型基础上的数据库,借助于集合代数等数学概念和方法来处理数据库中的数据。 现实世界中的各种实体以及实体之间的各种联系均用关系模型表示。现如今虽然对此模型有一些批评意见,但它还是数据存储的传统标准。标准数据查询语言SQL就是一种基于关系数据库的语言,这种语言执行对关系数据库中数据的检索和操作。 关系模型由关系数据结构、关系操作集合、关系完整性约束三部分组成。 2.1 数据结构 表(关系Relation) 以列(值组Tuple)和行(属性Attribute)的形式组织起来的数据的集合。一个数据库包括一个或多个表(关系Relation)。例如,可能有一个有关作者信息的名为authors的表(关系Relation)。每行(属性Attribute)都包含特定类型的信息,如作者的姓氏。每列(值组Tuple)都包含有关特定作者的所有信息:姓、名、住址等等。在关系型数据库当中一个表(关系Relation)就是一个关系,一个关系数据库可以包含多个表(关系Relation) 行 也称为记录(Record),代表了关系中的单个实体。 列 也称为字段(Field),表示实体的某个属性

mysql_tutorial

岁酱吖の 提交于 2021-01-05 12:03:12
<font size =3> [toc] 基本语法 SELECT 检索一列 SELECT lastName FROM employees; 检索多列 SELECT lastname, firstname, jobtitle FROM employees; 检索整个表 SELECT * FROM employees; ORDER BY 基本用法 SELECT select_list FROM table_name ORDER BY column1 [ASC|DESC], column2 [ASC|DESC], ...; ASC代表上升、DESC代表下降,默认使用ASC 先根据column1进行上升排序,再根据column2进行下降排序 根据一列排序(默认是升序.ASC) SELECT contactLastname, contactFirstname FROM customers ORDER BY contactLastname; 根据一列指定降序排列 SELECT contactLastname, contactFirstname FROM customers ORDER BY contactLastname DESC; 按多列进行排序 SELECT contactLastname, contactFirstname FROM customers ORDER BY

2018 ACM-ICPC World Finals

心不动则不痛 提交于 2021-01-04 08:50:38
我重写行不? Comma Sprinkler 签到题,类似于BFS用两个队列维护每种单词前/后是否有逗号向前/后扩展,需要注意如果有句号挡着是不能扩展过去的,不过样例有。 1 #include <bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 const int maxn = 1e6 + 10 ; 4 map< string , vector< int >> M; 5 bool pre[maxn], suc[maxn]; 6 bool st[maxn], ed[maxn]; 7 queue< string > QP, QS; 8 set < string > SP, SS; 9 string str[maxn]; 10 11 int main() { 12 string s; 13 getline(cin, s); 14 int l = s.length(), p = 1 ; 15 st[p] = true ; 16 for ( int i = 0 ; i < l; ++ i) { 17 if (s[i] == ' , ' ) { 18 suc[p] = pre[p + 1 ] = true ; 19 ++p, ++ i; 20 } 21 else if (s[i] == ' . ' ) { 22 ed[p] = st[p + 1 ] = true

全网最全 | MySQL EXPLAIN 完全解读

北城余情 提交于 2020-12-22 04:23:45
点击上方 IT牧场 ,选择 置顶或者星标 技术干货每日送达! EXPLAIN作为MySQL的性能分析神器,读懂其结果是很有必要的,然而我在各种搜索引擎上竟然找不到特别完整的解读。都是只有重点,没有细节(例如type的取值不全、Extra缺乏完整的介绍等)。 所以,我肝了将近一个星期,整理了一下。这应该是全网最全面、最细致的EXPLAIN解读文章了,下面是全文。 文章比较长,建议收藏。 TIPS 本文基于MySQL 8.0编写,理论支持MySQL 5.0及更高版本。 EXPLAIN使用 explain可用来分析SQL的执行计划。格式如下: {EXPLAIN | DESCRIBE | DESC} tbl_name [col_name | wild] {EXPLAIN | DESCRIBE | DESC} [explain_type] {explainable_stmt | FOR CONNECTION connection_id} {EXPLAIN | DESCRIBE | DESC} ANALYZE select_statement explain_type: { FORMAT = format_name } format_name: { TRADITIONAL | JSON | TREE } explainable_stmt: { SELECT statement | TABLE

一本彻底搞懂MySQL索引优化EXPLAIN百科全书

一曲冷凌霜 提交于 2020-12-16 20:10:51
点击上方 “ 码农沉思录 ” ,选择“设为星标” 优质文章,及时送达 日常在CURD的过程中,都避免不了跟数据库打交道,大多数业务都离不开数据库表的设计和SQL的编写,那如何让你编写的SQL语句性能更优呢? 先来整体看下MySQL逻辑架构图: MySQL整体逻辑架构图可以分为Server和存储引擎层。 Server层: Server层涵盖了MySQL的大多数核心服务功能,以及所有的内置函数(如日期、时间、数学和加密函数等),以及存储过程、触发器、视图等跨存储引擎的实现也在这一层来实现。 连接器:负责跟客户端建立连接、获取权限、维持和管理连接。 分析器:SQL词法分析,SQL语法分析 优化器:索引选择,选择一个执行效率高的,生成执行计划 执行器:操作引擎,返回执行结果 ... 查询缓存:执行SQL语句之前,先查缓存,缓存结果可能是以key-value对方式存储的,key 是查询的语句,value 是查询的结果。 存储引擎层: 负责数据的存储和提取,是一种插件式的架构方式。支持 InnoDB、MyISAM、Memory 等多个存储引擎。MySQL 5.5.5版本开始默认存储引擎是 InnoDB,也是目前常用的存储引擎。 今天我们来看下详细看下优化器里的执行计划如何分析,要分析一个 SQL 的执行效率,就要会看执行计划,根据执行计划优化 SQL,使其能达到高效查询的目的。