作业
目录 什么是对象?什么是类? 对象就是变量 类时一系列对象相同的特征与技能的结合体 绑定方法的有什么特点 对象的绑定方法,是由对象来调用的,特殊之处就是把对象当做第一个参数传入该方法中 基于面向对象设计一个对战游戏 基础的枪械游戏: class Saisi: def __init__(self,name,shooting1,life): #对象的所有特征 self.name = name self.shooting1 = shooting1 self.life = life #枪击的role方法 def shooting(self, role): if role.life <= 0: return True if self.life: #role掉血 role.life -= self.shooting1 print( f''' Saisi:[{self.name}]击中Role:[{role.name}] role掉血:[{self.shooting1}] role还剩血量:[{role.life}] ''') class Role: def __init__(self, name,shooting1, life): self.name = name self.shooting1 = shooting1 self.life = life #role枪击saisi方法 def