符号函数

php中引用符号(&)的使用详解

落爺英雄遲暮 提交于 2019-12-22 12:50:24
php的引用就是在变量或者函数、对象等前面加上&符号,在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容,下面介绍如何使用PHP的引用 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址变量的引用. PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 $a="ABC"; $b =&$a; echo $a;//这里输出:ABC echo $b;//这里输出:ABC $b="EFG"; echo $a;//这里$a的值变为EFG 所以输出EFG echo $b;//这里输出EFG 函数的传址调用 传址调用我就不多说了 下面直接给出代码 <?php function test(&$a) { $a = $a + 100; } $b = 1; echo $b; //输出1 test($b); //这里$b传递给函数的其实是$b的变量内容所处的内存地址,通过在函数里改变$a的值 就可以改变$b的值了 echo "<br>"; echo $b; //输出101 ?> 要注意的是,在这里test(1);的话就会出错,原因自己去想 函数的引用返回 先看代码 <?php function &test() { static $b = 0; //申明一个静态变量 $b = $b + 1; echo $b; return $b; } $a = test(); /

php中引用符号(&)的使用详解

╄→гoц情女王★ 提交于 2019-12-22 12:50:08
php的引用就是在变量或者函数、对象等前面加上&符号,在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容,下面介绍如何使用PHP的引用 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址变量的引用. PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码 代码如下: $a="ABC"; $b =&$a; echo $a;//这里输出:ABC echo $b;//这里输出:ABC $b="EFG"; echo $a;//这里$a的值变为EFG 所以输出EFG echo $b;//这里输出EFG 函数的传址调用 传址调用我就不多说了 下面直接给出代码 复制代码 代码如下: function test(&$a) { $a=$a+100; } $b=1; echo $b;//输出1 test($b); //这里$b传递给函数的其实是$b的变量内容所处的内存地址,通过在函数里改变$a的值 就可以改变$b的值了 echo "<br>"; echo $b;//输出101 要注意的是,在这里test(1);的话就会出错,原因自己去想 函数的引用返回 先看代码 复制代码 代码如下: function &test() { static $b=0;//申明一个静态变量 $b=$b+1; echo $b; return $b; } // www.jbxue.com

模板的声明和实现为何要放在头文件中?

人盡茶涼 提交于 2019-12-21 07:23:00
源: http://blog.csdn.net/lqk1985/archive/2008/10/24/3136364.aspx 如何组织编写模板程序 发表日期: 1/21/2003 12:28:58 PM 发表人: Nemanja Trifunovic 前言 常遇到询问使用模板到底是否容易的问题,我的回答是:“模板的使用是容易的,但组织编写却不容易”。看看我们几乎每天都能遇到的模板类吧,如STL, ATL, WTL, 以及Boost的模板类,都能体会到这样的滋味:接口简单,操作复杂。 我在5年前开始使用模板,那时我看到了MFC的容器类。直到去年我还没有必要自己编写模板类。可是在我需要自己编写模板类时,我首先遇到的事实却是 “传统”编程方法(在*.h文件声明,在*.cpp文件中定义)不能用于模板。于是我花费一些时间来了解问题所在及其解决方法。 本文对象是那些熟悉模板但还没有很多编写模板经验的程序员。本文只涉及模板类,未涉及模板函数。但论述的原则对于二者是一样的。 问题的产生 通过下例来说明问题。例如在array.h文件中有模板类array: // array.h template <typename T, int SIZE> class array { T data_[SIZE]; array (const array& other); const array& operator =

应用程序与驱动程序交互函数DeviceIoControl详解

人盡茶涼 提交于 2019-12-21 03:32:50
这种通信方式,就是驱动程序和应用程序自定义一种IO控制码,然后调用DeviceIoControl函数,IO管理器会产生一个MajorFunction 为IRP_MJ_DEVICE_CONTROL(DeviceIoControl函数会产生此IRP),MinorFunction 为自己定义的控制码的IRP,系统就调用相应的处理IRP_MJ_DEVICE_CONTROL的派遣函数,你在派遣函数中判断MinorFunction ,是自定义的控制码你就进行相应的处理。 一.先谈一下这个定义IO控制码 ,其实可以看作是一种通信协议。 看看CTL_CODE原型:    # define CTL_CODE( DeviceType, Function, Method, Access ) ( \   ((DeviceType) << 16) | ((Access) << 14) | ((Function) << 2) | (Method) \   ) 可以看到,这个宏四个参数,自然是一个32位分成了4部分,高16位存储设备类型,14~15位访问权限,2~13位操作功能,最后0,1两位就是确定缓冲区是如何与I/O和文件系统数据缓冲区进行数据传递方式,最常见的就是METHOD_BUFFERED。 自定义CTL_CODE: #define IOCTL_Device_Function CTL_CODE

描述编译和链接过程

谁都会走 提交于 2019-12-20 18:04:09
原文摘自: http://www.cppblog.com/shifan3/archive/2007/01/05/17325.html [yc]详解link 详解link 有些人写C/C++(以下假定为C++)程序,对unresolved external link或者duplicated external simbol的错误信息不知所措(因为这样的错误信息不能定位到某一行)。或者对语言的一些部分不知道为什么要(或者不要)这样那样设计。了解本文之后,或许会有一些答案。 首先看看我们是如何写一个程序的。如果你在使用某种IDE(Visual Studio,Elicpse,Dev C++等),你可能不会发现程序是如何组织起来的(很多人因此而反对初学者使用IDE)。因为使用IDE,你所做的事情,就是在一个项目里新建一系列的.cpp和.h文件,编写好之后在菜单里点击“编译”,就万事大吉了。但其实以前,程序员写程序不是这样的。他们首先要打开一个编辑器,像编写文本文件一样的写好代码,然后在命令行下敲 cc 1.cpp -o 1.o cc 2.cpp -o 2.o cc 3.cpp -o 3.o 这里cc代表某个C/C++编译器,后面紧跟着要编译的cpp文件,并且以-o指定要输出的文件(请原谅我没有使用任何一个流行编译器作为例子)。这样当前目录下就会出现: 1.o 2.o 3.o 最后

使用dlopen和dlsym来使用C++中的类

我的梦境 提交于 2019-12-19 23:40:30
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 使用dlopen和dlsym来使用C++中的类 2008-08-09 23:43:37 分类: 一般来说,dlopen和dlsym是来处理C库中的函数的,对于C++中存在的name mangle问题,类的问题就不易处理,看下文你会有所收获。 转载自: http://www.linuxsir.org/bbs/printthread.php?t=266890 C++ dlopen mini HOWTO 中译版 [原创] C++ dlopen mini HOWTO 作者:Aaron Isotton <aaron@isotton.com> 2006-03-16 译者:Lolita@linuxsir.org 2006-08-05 ------------------------------------------------ 摘要   如何使用dlopen API动态地加载C++函数和类 ------------------------------------------------ 目录   介绍     版权和许可证     不承诺     贡献者     反馈     术语   问题所在     Name Mangling     类   解决方案     extern "C"     加载函数     加载类  

c++动态库静态库

天大地大妈咪最大 提交于 2019-12-19 02:36:25
动态库编译程序只加载连接符号,运行程序时通过符号加载对应库文件函数。 静态库编译程序连接符号和函数体同时打包到一起,运行程序时也是通过符号进行加载函数体。 共同点:内存启动原理是现用现开辟;并且跟随类创建自己独立运行内存空间;类似多个子类同时创建对象,那么基类内存空间都是独立的一样。重点静态库不代表静态(static);动态库和静态库只是程序部署的一种解决方案。 不同点:动态库是把整体进行分化,有主文件和库文件;静态库是一个整体文件,无论是动态库还是静态库都是程序设计和代码复用的一种模式; 熟知用之。下图对比,4个对象调用同一函数变量的内存并不是同一区域。 来源: CSDN 作者: ma_zhao_shuai 链接: https://blog.csdn.net/weixin_41913666/article/details/103595208

LINUX下动态链接库的使用(dlopen/dlsym/dlclose/dlerror)

走远了吗. 提交于 2019-12-18 00:31:53
dlopen 功能:打开一个 动态链接库 包含头文件: #include <dlfcn.h> 函数定义: void * dlopen( const char * pathname, int mode ); 函数描述: 在dlopen的()函数以指定模式打开指定的动态连接库文件,并返回一个 句柄 给调用进程。使用dlclose()来卸载打开的库。 mode:    RTLD_LAZY 暂缓决定,等有需要时再解出符号    RTLD_NOW 立即决定,返回前解除所有未决定的符号。   RTLD_LOCAL   RTLD_GLOBAL 允许导出符号   RTLD_GROUP   RTLD_WORLD 返回值:    打开错误返回NULL   成功,返回库引用 编译时候要加入 -ldl (指定dl库)    例如   gcc test.c -o test -ldl   dlopen()是一个强大的 库函数 。该函数将打开一个新库,并把它装入内存。该函数主要用来加载库中的符号,这些符号在编译的时候是不知道的。比如 Apache Web 服务器利用这个函数在运行过程中加载模块,这为它提供了额外的能力。一个配置文件控制了加载模块的过程。这种机制使得在系统中添加或者删除一个模块时,都不需要重新编译了。   可以在自己的程序中使用 dlopen()。dlopen() 在 dlfcn.h 中定义,并在

使用随机数生成迷宫

爷,独闯天下 提交于 2019-12-17 02:00:11
C++使用随机数生成迷宫 #include<iostream> #include<stdlib.h> #include<iomanip> #include<time.h> using namespace std; #define row 8 //符号常量,语句后面不加分号 #define col 8 void generateBawn(int Array[row][col]) { //专门写一个生成围墙的函数 for (int i = 0; i < col; i++) Array[0][i] = 0; for (int i = 1; i < row - 1; i++) { Array[i][0] = 0; Array[i][col - 1] = 0; } for (int i = 0; i < col; i++) Array[row - 1][i] = 0; /*最后一次改写迷宫,增加出口*/ Array[1][0] = 1; Array[row - 2][col - 1] = 1; } void CreatArray(int array[][col]) { setw(2); int i, j; srand(time(0)); //使用time.h头文件,才能使用time(0)函数 for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j

C++域作用符::

徘徊边缘 提交于 2019-12-16 08:50:32
"::“在C++中表示作用域,和所属关系。”::"是运算符中等级最高的,它分为三种,分别如下: 一、作用域符号: 作用域符号”::“的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分。 例如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。 那么: 1、A::member就表示类A中的成员member。 2、B::member就表示类B中的成员member。 二、全局作用域符号: 全局作用域符号:当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用::来区分,例如: 三、作用域分解运算符: ::是C++里的作用域分解运算符,“比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。例如: 来源: CSDN 作者: hnujunjie 链接: https://blog.csdn.net/hnujunjie/article/details/103471966