多源最短路径算法—Floyd算法
前言 在 图论 中,在寻路最短路径中除了 Dijkstra 算法以外,还有 Floyd 算法也是非常经典,然而两种算法还是 有区别 的,Floyd主要计算多源最短路径。 在单源正权值最短路径 ,我们会用 Dijkstra算法 来求最短路径,并且算法的思想很简单—— 贪心算法 :每次确定最短路径的一个点然后维护(更新)这个点周围点的距离加入预选队列,等待下一次的抛出确定。但是虽然思想很简单, 实现起来是非常复杂 的,我们需要邻接矩阵(表)储存长度,需要优先队列(或者每次都比较)维护一个预选点的集合。还要用一个boolean数组标记是否已经确定、还要--------- 总之, Dijkstra 算法的 思想上是很容易接受 的,但是 实现上其实是非常麻烦 的。但是单源最短路径没有更好的办法。复杂度也为 O(n2) 而在n节点多源最短路径中,如果 从Dijkstra算法的角度上 ,只需要将Dijkstra封装,然后执行n次Dijkstra算法即可,复杂度为 O(n3) 。但是这样感觉很臃肿,代码量巨大,占用很多空间内存。有没有啥方法能够稍微变变口味呢? 答案是有的,这就是易写但稍需要理解的 Floyd 算法。一个求多元最短路径算法。 算法介绍 先看看百度百科的定义吧: Floyd算法又称为插点法,是一种利用动态规划的思想寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法,与Dijkstra算法类似