Event Handler

c# 大文件分片上传处理

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2020-02-26 14:40:04
HTML部分 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="index.aspx.cs" Inherits="up6.index" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" > <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" /> <title>up6-多标签演示页面</title> <link href="js/up6.css" type="text/css" rel="Stylesheet" charset="gb2312"/> <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.4.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/json2.min.js" charset="utf-8"></script>

C# 如何添加自定义键盘处理事件 如何配置app.config ? | csharp key press event tutorial and app.config

五迷三道 提交于 2019-12-06 23:19:39
本文首发于个人博客 https://kezunlin.me/post/9f24ebb5/ ,欢迎阅读最新内容! csharp key press event tutorial and app.config Guide MainForm protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData) { //System.Console.WriteLine("ProcessCmdKey " + cur_image_id); //capture up arrow key if (keyData == Keys.Left) { //this.button_prev.PerformClick(); button_prev_click(); return true; } else if (keyData == Keys.Right) { //System.Console.WriteLine("Enter "+cur_image_id); //this.button_ok.PerformClick(); button_ok_click(); return true; } return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData); // trigger 2 button_ok_click }

C# 如何添加自定义键盘处理事件 如何配置app.config ? | csharp key press event tutorial and app.config

匆匆过客 提交于 2019-12-06 23:17:49
本文首发于个人博客 https://kezunlin.me/post/9f24ebb5/ ,欢迎阅读最新内容! csharp key press event tutorial and app.config Guide MainForm protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData) { //System.Console.WriteLine("ProcessCmdKey " + cur_image_id); //capture up arrow key if (keyData == Keys.Left) { //this.button_prev.PerformClick(); button_prev_click(); return true; } else if (keyData == Keys.Right) { //System.Console.WriteLine("Enter "+cur_image_id); //this.button_ok.PerformClick(); button_ok_click(); return true; } return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData); // trigger 2 button_ok_click }

C# 如何添加自定义键盘处理事件 如何配置app.config ? | csharp key press event tutorial and app.config

北战南征 提交于 2019-12-06 16:02:12
本文首发于个人博客 https://kezunlin.me/post/9f24ebb5/ ,欢迎阅读最新内容! csharp key press event tutorial and app.config Guide MainForm protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData) { //System.Console.WriteLine("ProcessCmdKey " + cur_image_id); //capture up arrow key if (keyData == Keys.Left) { //this.button_prev.PerformClick(); button_prev_click(); return true; } else if (keyData == Keys.Right) { //System.Console.WriteLine("Enter "+cur_image_id); //this.button_ok.PerformClick(); button_ok_click(); return true; } return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData); // trigger 2 button_ok_click }

一种基于队列的调度器的实现

荒凉一梦 提交于 2019-12-05 19:13:09
一种基于队列的调度器的实现 软件开发中,经常会遇到下边几种情况;中断中处理部分任务,后续耗时操作需要转移到中断外执行,否则导致中断不能及时响应后续任务;回调函数中处理部分任务,然后由其他模块处理其他任务。在有OS支持时,可通过信号量、事件、消息队列等方法去实现。在无OS支持时,常见的方法有通过设置状态标志、由主循环的任务去接着执行,这种方法在基于状态机的框架比较常见,缺点也是显而易见的,代码可读性较差,中断中设置了一堆状态,然后再去找相关的状态机后续操作,有时候跳转几次就晕了,后续业务逻辑变化,升级也比较困难。 本文提出一种基于队列的调度器,分割前后台任务平面,配合分层、封装等方法,实现复杂的操作。主要参考了Nodic公司的SDK 基本原理 初始化一个任务队列,任务队列每一项包含参数、任务处理函数句柄;中断/回调等后台任务,负责保存数据,同时构造后续操作的任务结构体入队列,通过级联的方法实现复杂的逻辑。调度执行程序按顺序取队列中的元素,执行任务处理函数。 代码 头文件: m_scheduler.h #ifndef M_SCHEDULER_H__ #define M_SCHEDULER_H__ #include <stdint.h> #include <stdbool.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #define M_SCHED

IO复用,AIO,BIO,NIO,同步,异步,阻塞和非阻塞 区别

血红的双手。 提交于 2019-12-05 14:56:53
如果面试问到IO操作,这篇文章提到的问题,基本是必问,百度的面试官问我三个问题 (1)什么是NIO(Non-blocked IO),AIO,BIO (2) java IO 与 NIO(New IO)的区别 (3)select 与 epoll,poll区别 我胡乱说了一气,自己边说边觉得完蛋了。果然,二面没过,很简单的问题,回来后赶紧作了总结: 一、什么是socket?什么是I/O操作? 我们都知道 unix(like)世界里,一切皆文件,而文件是什么呢?文件就是一串二进制流而已,不管socket,还是FIFO、管道、终端,对我们来说,一切都是文件,一切都是流。在信息 交换的过程中,我们都是对这些流进行数据的收发操作,简称为I/O操作(input and output) ,往流中读出数据,系统调用read,写入数据,系统调用write。不过话说回来了 ,计算机里有这么多的流,我怎么知道要操作哪个流呢?对,就是 文件描述符 ,即通常所说的fd,一个fd就是一个整数,所以,对这个整数的操作,就是对这个文件(流)的操作。我们创建一个socket,通过系统调用会返回一个文件描述符,那么剩下对socket的操作就会转化为对这个描述符的操作。不能不说这又是一种 分层和抽象的思想 。 二、同步异步,阻塞非阻塞区别联系 实际上同步与异步是针对应用程序与内核的交互而言的

前端杂谈: DOM event 原理

放肆的年华 提交于 2019-12-05 09:39:27
前端杂谈: DOM event 原理 DOM 事件是前端开发者习以为常的东西. 事件的监听和触发使用起来都非常方便, 但是他们的原理是什么呢? 浏览器是怎样处理 event 绑定 和 触发 的呢? 让我们通过实现一个简单的 event 处理函数 , 来详细了解一下. 首先, 如何注册 event ? 这个相比大家都很清楚了, 有 三种 注册方式: html 标签中注册 <button onclick="alert('hello!');">Say Hello!</button> 给 DOM 节点的 onXXX 属性赋值 document.getElementById('elementId').onclick = function() { console.log('I clicked it!') } 使用 addEventListener() 注册事件 (好处是能注册多个 event handler) document.getElementById('elementId').addEventListener( 'click', function() { console.log('I clicked it!') }, false ) event 在 DOM 节点间是如何传递的呢 ? 简单的来说: event 的传递是 先自顶向下, 再自下而上 完整的来说: event 的传递分为两个阶段

一次生产 CPU 100% 排查优化实践

半城伤御伤魂 提交于 2019-12-01 16:10:20
前言 到了年底果然都不太平,最近又收到了运维报警:表示有些服务器负载非常高,让我们定位问题。 还真是想什么来什么,前些天还故意把某些服务器的负载提高( 没错,老板让我写个 BUG! ),不过还好是不同的环境互相没有影响。 定位问题 拿到问题后首先去服务器上看了看,发现运行的只有我们的 Java 应用。于是先用 ps 命令拿到了应用的 PID 。 接着使用 top -Hp pid 将这个进程的线程显示出来。输入大写的 P 可以将线程按照 CPU 使用比例排序,于是得到以下结果。 果然某些线程的 CPU 使用率非常高。 为了方便定位问题我立马使用 jstack pid > pid.log 将线程栈 dump 到日志文件中。 我在上面 100% 的线程中随机选了一个 pid=194283 转换为 16 进制(2f6eb)后在线程快照中查询: 因为线程快照中线程 ID 都是16进制存放。 发现这是 Disruptor 的一个堆栈,前段时间正好解决过一个由于 Disruptor 队列引起的一次 OOM : 强如 Disruptor 也发生内存溢出? 没想到又来一出。 为了更加直观的查看线程的状态信息,我将快照信息上传到专门分析的平台上。 http://fastthread.io/ 其中有一项菜单展示了所有消耗 CPU 的线程,我仔细看了下发现几乎都是和上面的堆栈一样。 也就是说都是

深入解析 Kubebuilder:让编写 CRD 变得更简单

♀尐吖头ヾ 提交于 2019-11-30 10:56:51
作者 | 刘洋(炎寻) 阿里云高级开发工程师 **导读:**自定义资源 CRD(Custom Resource Definition)可以扩展 Kubernetes API,掌握 CRD 是成为 Kubernetes 高级玩家的必备技能,本文将介绍 CRD 和 Controller 的概念,并对 CRD 编写框架 Kubebuilder 进行深入分析,让您真正理解并能快速开发 CRD。 概览 控制器模式与声明式 API <br />在正式介绍 Kubebuidler 之前,我们需要先了解下 K8s 底层实现大量使用的控制器模式,以及让用户大呼过瘾的声明式 API,这是介绍 CRDs 和 Kubebuidler 的基础。<br /> <a name="2"></a> 控制器模式 <br />K8s 作为一个“容器编排”平台,其核心的功能是编排,Pod 作为 K8s 调度的最小单位,具备很多属性和字段,K8s 的编排正是通过一个个控制器根据被控制对象的属性和字段来实现。<br /> <br />下面我们看一个例子:<br /> apiVersion: apps/v1 kind: Deployment metadata: name: test spec: selector: matchLabels: app: test replicas: 2 template: metadata:

Redis事件和服务器

∥☆過路亽.° 提交于 2019-11-29 08:57:11
Redis事件和服务器 事件 Redis是个单线程的,但是速度非常快,其主要原因是因为它是基于事件的,是一个事件驱动程序,了解NIO的应该都知道这种方式。 Redis服务器需要处理两类事件。 文件事件(file event): Redis服务器通过套接字与客户端进行连接,而**文件事件就是服务器对套接字操作的抽象。**服务器与客户端的通信会产生相应的文件事件,而服务器通过监听并处理这些事件来完成一系列网络通信操作。 时间事件(file event): Redis服务器中的一些操作(比如serverCron函数)需要在给定的时间点执行,而时间事件就是服务器对这类定时操作的抽象。 文件事件 Redis基于Reactor模式开发了自己的网络事件处理器,则个处理器被称为文件时间处理器(file event handler): 文件事件处理器采用I/O多路复用(multiplexing)程序来同时监听多个套接字,并根据套接字目前崭新的任务来为套接字关联不同的事件处理器。 当被监听的套接字准备好连接应答(accept),读取(read),写入(write),关闭(close)等操作时,与操作对应的文件事件就会产生,这是文件时就处理器就会调用套接字之前关联号的事件处理器来处理这些事件。 构成 文件时间处理器由四个部分组成,分别是套接字。I/O多路复用程序,文件事件分发器(dispatcher