dword

音视频即时通讯开发中音频模式的采集

早过忘川 提交于 2020-01-04 06:43:14
在很多即时通讯应用中,会根据应用场景的不同,需要对音频输入源进行选择,不同的应用场景对应不同的音频工作模式。需要支持多种音频工作(采集)模式,包括: 1 、发言模式(默认) :自动选择麦克风为音频输入源设备,用户说话的声音被麦克风采集,启动音频特效处理(包括:回音消除、静音检测、噪音抑制、自动增溢),该模式通常应用于互动交流,用户发言讨论等场合; 2 、放歌模式 :自动选择立体声混音输入源设备,本地计算机所播放的声音被采集,同时SDK内部会自动屏蔽其它用户的声音(如果不屏蔽,则用户的声音会被采集下来,并回传给用户,用户那边将会听到回音),SDK内部会自动关闭音频特效处理,该模式通常应用于向其他用户放歌,而不用关心其他用户发言的场合; 3 、卡拉OK模式 :自动选择立体声混音和麦克风两个输入源设备(该特性与硬件相关,有些声卡不支持同时采集麦克风和立体声混音),本地计算机所播放的声音和用户说话的声音将会被采集,同时SDK内部会自动屏蔽其它用户的声音,SDK内部会自动关闭音频特效处理,该模式通常应用于向其他用户放歌,同时自己用麦克风伴唱,而不用关心其它用户发言的场合; 4 、线路输入模式 :自动选择线路输入源设备,通过线路输入的声音将被采集(通常是指将外部的DV、DVD、TV等设备的音频输出端子接入声卡的LineIn口的应用),SDK内部会自动关闭音频特效处理

地址、指针与引用

岁酱吖の 提交于 2020-01-04 05:39:17
  计算机本身是不认识程序中给的变量名,不管我们以何种方式给变量命名,最终都会转化为相应的地址,编译器会生成一些符号常量并且与对应的地址相关联,以达到访问变量的目的。   变量是在内存中用来存储数据以供程序使用,变量主要有两个部分构成:变量名、变量类型,其中变量名对应了一块具体的内存地址,而变量类型则表明该如何翻译内存中存储的二级制数。我们知道不同的类型翻译为二进制的值不同,比如整型是直接通过数学转化、浮点数是采用IEEE的方法、字符则根据ASCII码转化,同样变量类型决定了变量所占的内存大小,以及如何在二进制和变量所表达的真正意义之间转化。而指针变量也是一个变量,在内存中也占空间,不过比较特殊的是它存储的是其他变量的地址。在32位的机器中,每个进程能访问4GB的内存地址空间,所以程序中的地址采用32位二进制数表示,也就是一个整型变量的长度,地址值一般没有负数所以准确的说指针变量的类型应该是unsigned int 即每个指针变量占4个字节。还记得在定义结构体中可以使用该结构体的指针作为成员,但是不能使用该结构的实例作为成员吗?这是因为编译器需要根据各个成员变量的大小分配相关的内存,用该结构体的实例作为成员时,该结构体根本没有定义完整,编译器是不会知道该如何分配内存的,而任何类型的指针都只占4个字节,编译器自然知道如何分配内存。我们在书写指针变量时给定的类型是它所指向的变量的类型

微信小程序部署问题总结

試著忘記壹切 提交于 2020-01-04 03:46:58
1、微信小程序免费SSL证书Https 申请(阿里云申请) 进入阿里云控制台后,选择 CA证书服务 选择 购买证书 但是阿里云的免费SSL证书藏得比较深,得这样操作才能显示出免费证书 点击 Symantec ->点击 增强型OV SSL ->点击 免费型DV SSL ->支付即可 步骤1: 步骤2: 步骤3: 步骤4: 步骤5: 进入证书控制台 补全证书信息,由于是免费证书,因此只能填写一个域名,而且无法使用通配符 步骤1:填写域名 步骤2:补全信息 2、小程序要求的 TLS 版本必须大于等于1.2 问题环境 服务器:Windows 2008 Server、IIS7 问题描述 微信小程序使用 wx.request 时,调试报错:小程序要求的TLS版本必须大于等于1.2. 问题原因 Windows 服务器默认没有启用支持TLS 1.2及以上版本。 前提 Windows 系统 TLS 支持情况 备注:如果操作系统不支持相应TLS则无法使用以下解决方案 也可以通过该网址判断是否已支持TLS https://www.ssllabs.com/ssltest/index.html 通过以下内容可判断是否已支持相应TLS 解决方案 首先:开始->运行->PowerShell 然后:复制一下命令在 PowerShell 中执行完成后,直接回车即可。 # Enables TLS 1.2 on

dnf小小外挂外挂原理及使用

≯℡__Kan透↙ 提交于 2020-01-03 03:26:37
dnf小小外挂几乎所有的中都使用了鼠标来改变角色的位置和方向,玩家仅用一个小小的鼠 标,就可以使角色畅游天下。 那么,我们如何实现在没有玩家的参与下角色也可以自动行走呢。其实实现这个并不 难,仅仅几个Windows API函数就 可以搞定dnf小小外挂,让我们先来认识认识这些API函数。   (1) 模拟鼠标动作API函数mouse_event,它可以实现模拟鼠标按下和放开等动作。     VOID mouse_event(       DWORD dwFlags, // 鼠标动作标识。       DWORD dx, // 鼠标水平方向位置。       DWORD dy, // 鼠标垂直方向位置。       DWORD dwData, // 鼠标轮子转动的数量。       DWORD dwExtraInfo // 一个关联鼠标动作辅加信息。     );   其中,dwFlags表示了各种各样的鼠标动作和点击活动,它的常用取值如下:    MOUSEEVENTF_MOVE 表示模拟鼠标移动事件。    MOUSEEVENTF_LEFTDOWN 表示模拟按下鼠标左键。    MOUSEEVENTF_LEFTUP 表示模拟放开鼠标左键。    MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN 表示模拟按下鼠标右键。    MOUSEEVENTF_RIGHTUP 表示模拟放开鼠标右键。

[书]x86汇编语言:从实模式到保护模式 -- 第11章 进入保护模式,初识全局描述符表GDT

為{幸葍}努か 提交于 2020-01-01 22:26:23
进入保护模式;初始化全局描述符表,通过GDT进入代码段、数据段、堆栈段 ; FILE: c11_mbr.asm ; DATE: 20191229 ; TITLE: 硬盘主引导扇区代码 ; 设置堆栈段和栈指针 ; 0x07c00以此为界限,mbr代码段cs:ip向上,mbr堆栈段ss:sp向下 mov ax, cs mov ss, ax mov sp, 0x7c00 ; 计算gdt所在的逻辑段地址 ; 32位忽略高位0,折算为20位,即ds:bx形式(ds*16 + bx) mov ax, [cs:gdt_base + 0x7c00] ; 低16位 mov dx, [cs:gdt_base + 0x7c00 + 2] ; 高16位 mov bx, 16 div bx mov ds, ax ; 商为逻辑段地址 mov bx, dx ; 余数为偏移地址 ; 创建gdt第#0号描述符 ; 处理器规定,gdt中第一个描述符必须是空描述符 mov dword [bx], 0x00000000 mov dword [bx+0x04], 0 ; 创建gdt第#1号描述符,保护模式下的代码段描述符 ; 该段:线性基地址为0x0000 7c00,段界限为0x0 01FF(即段长512字节),粒度为字节(G=0) ; 属于存储器的段(S=1),是32位的段(D=1),目前位于内存中(P=1)

深入底层逆向分析TDC‘s keygenme(手脱压缩壳)

|▌冷眼眸甩不掉的悲伤 提交于 2019-12-31 01:38:06
系统 : Windows xp 程序 : TDC‘s keygenme 程序下载地址 : http://pan.baidu.com/s/1gdWyt6z 要求 : 脱壳 & 注册机编写 使用工具 :OD & IDA & PEID & LordPE & Import REC 可在“PEDIY CrackMe 2007”中查找关于此程序的分析,标题为“ TDC.Crackme10算法分析 ”。 首先了解一下壳是什么: 作者编好软件后,编译成exe可执行文件。 1.有一些版权信息需要保护起来,不想让别人随便改动,如作者的姓名等,即为了保护软件不被破解,通常都是采用加壳来进行保护。 2.需要把程序搞的小一点,从而方便使用。于是,需要用到一些软件,它们能将exe可执行文件压缩, 3.在黑客界给木马等软件加壳脱壳以躲避杀毒软件。                                               --源自百度百科 简单说来,壳就是用来防止破解者对于程序文件的非法修改。壳又分为压缩壳、加密壳。他们的应用范围也不尽相同,压缩壳主要用来压缩程序文件的体积,对于破解者来说强度不大。而加密壳以加密保护为重点,用尽了各种反跟踪技术,保护重点是在OEP(程序入口点)的隐藏和IAT(输入表)的加密上。 这篇博文中我们来尝试破解一个被压缩壳保护、带有简单反调试的程序。

c++实现Windows内存监视

喜欢而已 提交于 2019-12-28 22:51:21
问题描述 设计一个内存监视器,能实时地显示当前系统中内存的使用情况,包括系统地址空间的布局,物理内存的使用情况;能实时显示某个进程的虚拟地址空间布局和工作集信息等。 思路 获取系统信息 SYSTEM_INFO typedef struct _SYSTEM_INFO { union { DWORD dwOemId; struct { WORD wProcessorArchitecture; WORD wReserved; } DUMMYSTRUCTNAME; } DUMMYUNIONNAME; DWORD dwPageSize; LPVOID lpMinimumApplicationAddress; LPVOID lpMaximumApplicationAddress; DWORD_PTR dwActiveProcessorMask; DWORD dwNumberOfProcessors; DWORD dwProcessorType; DWORD dwAllocationGranularity; WORD wProcessorLevel; WORD wProcessorRevision; } SYSTEM_INFO, *LPSYSTEM_INFO; GetNativeSystemInfo 注意INTELx86_64体系最好用这个函数。其他的等价于 GetSystemInfo void

Win32串口编程 转

依然范特西╮ 提交于 2019-12-27 11:07:47
在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。 一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。   在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。   串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。 无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成: (1) 打开串口 (2) 配置串口 (3) 读写串口 (4) 关闭串口 (1) 打开串口   Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为: HANDLE

利用信号量实现线程同步

此生再无相见时 提交于 2019-12-27 04:06:28
本篇使用信号量机制实现对全局资源的正确使用,包括以下两点: 各个子线程对全局资源的互斥使用 主线程对子线程的同步 信号量 简单的说,信号量内核对象,也是多线程同步的一种机制,它可以对资源访问进行计数,包括最大资源计数和当前资源计数,是两个32位的值;另外,计数是以原子访问的方式进行,由操作系统维护; 最大资源计数,表示可以控件的最大资源数量 当前资源计数,表示当前可用资源的数量 信号量的规则: 如果当前资源计数器大于0,那么信号量处于触发状态 如果当前资源计数器等于0,那么信号量处于未触发状态 系统绝对不会让当前资源计数器变为负数 当前资源计数器决定不会大于最大资源计数 信号量机制: 以一个停车场的运作为例。假设停车场只有三个车位,一开始三个车位都是空的。这时如果同时来了五辆车,看门人允许其中三辆直接进入,然后放下车拦,剩下的车则必须在入口等待,此后来的车也都不得不在入口处等待。这时,有一辆车离开停车场,看门人得知后,打开车拦,放入外面的一辆进去,如果又离开两辆,则又可以放入两辆,如此往复。 在这个停车场系统中,车位是公共资源,每辆车好比一个线程,看门人起的就是信号量的作用,当当前资源计数大于0,信号量处于触发状态,线程编程可调度; 相关API 创建信号量 HANDLE WINAPI CreateSemaphore( LPSECURITY_ATTRIBUTES

利用信号量实现线程同步

*爱你&永不变心* 提交于 2019-12-27 03:06:20
本篇使用信号量机制实现对全局资源的正确使用,包括以下两点: 各个子线程对全局资源的互斥使用 主线程对子线程的同步 信号量 简单的说,信号量内核对象,也是多线程同步的一种机制,它可以对资源访问进行计数,包括最大资源计数和当前资源计数,是两个32位的值;另外,计数是以原子访问的方式进行,由操作系统维护; 最大资源计数,表示可以控件的最大资源数量 当前资源计数,表示当前可用资源的数量 信号量的规则: 如果当前资源计数器大于0,那么信号量处于触发状态 如果当前资源计数器等于0,那么信号量处于未触发状态 系统绝对不会让当前资源计数器变为负数 当前资源计数器决定不会大于最大资源计数 信号量机制: 以一个停车场的运作为例。假设停车场只有三个车位,一开始三个车位都是空的。这时如果同时来了五辆车,看门人允许其中三辆直接进入,然后放下车拦,剩下的车则必须在入口等待,此后来的车也都不得不在入口处等待。这时,有一辆车离开停车场,看门人得知后,打开车拦,放入外面的一辆进去,如果又离开两辆,则又可以放入两辆,如此往复。 在这个停车场系统中,车位是公共资源,每辆车好比一个线程,看门人起的就是信号量的作用,当当前资源计数大于0,信号量处于触发状态,线程编程可调度; 相关API 创建信号量 HANDLE WINAPI CreateSemaphore( LPSECURITY_ATTRIBUTES