音视频即时通讯开发中音频模式的采集
在很多即时通讯应用中,会根据应用场景的不同,需要对音频输入源进行选择,不同的应用场景对应不同的音频工作模式。需要支持多种音频工作(采集)模式,包括: 1 、发言模式(默认) :自动选择麦克风为音频输入源设备,用户说话的声音被麦克风采集,启动音频特效处理(包括:回音消除、静音检测、噪音抑制、自动增溢),该模式通常应用于互动交流,用户发言讨论等场合; 2 、放歌模式 :自动选择立体声混音输入源设备,本地计算机所播放的声音被采集,同时SDK内部会自动屏蔽其它用户的声音(如果不屏蔽,则用户的声音会被采集下来,并回传给用户,用户那边将会听到回音),SDK内部会自动关闭音频特效处理,该模式通常应用于向其他用户放歌,而不用关心其他用户发言的场合; 3 、卡拉OK模式 :自动选择立体声混音和麦克风两个输入源设备(该特性与硬件相关,有些声卡不支持同时采集麦克风和立体声混音),本地计算机所播放的声音和用户说话的声音将会被采集,同时SDK内部会自动屏蔽其它用户的声音,SDK内部会自动关闭音频特效处理,该模式通常应用于向其他用户放歌,同时自己用麦克风伴唱,而不用关心其它用户发言的场合; 4 、线路输入模式 :自动选择线路输入源设备,通过线路输入的声音将被采集(通常是指将外部的DV、DVD、TV等设备的音频输出端子接入声卡的LineIn口的应用),SDK内部会自动关闭音频特效处理