动态分配内存

小熊派华为物联网操作系统LiteOS内核教程06-内存管理

泄露秘密 提交于 2020-01-19 00:38:13
1. LiteOS内核的内存管理 1.1. 内存管理 在系统运行的过程中,一些内存空间 大小是不确定的 ,比如一些数据缓冲区,所以系统需要提供内存空间的管理能力,用户可以在使用的时候申请需要的内存空间,使用完毕释放该空间,以便再次利用。 Huawei LiteOS 的内存管理模块通过对内存的申请/释放操作,来管理用户和OS对内存的使用,使内存的利用率和使用效率达到最优,同时最大限度地解决系统的内存碎片问题。 1.2. 动态内存管理 动态内存管理,即在内存资源充足的情况下,从系统配置的一块比较大的连续内存(内存池),根据用户需求,分配任意大小的内存块。当用户不需要该内存块时,又可以释放回系统供下一次使用。 与静态内存相比,动态内存管理的好处是按需分配,缺点是内存池中容易出现碎片 。 LiteOS动态内存支持 DLINK 和 BEST LITTLE 两种标准算法。 1.2.1. DLINK 动态内存管理算法 DLINK动态内存管理结构如下图所示: 第一部分 堆内存(也称内存池)的起始地址及堆区域总大小。 第二部分 本身是一个数组,每个元素是一个双向链表,所有free节点的控制头都会被分类挂在这个数组的双向链表中。 第三部分 占用内存池极大部分的空间,是 用于存放各节点的实际区域 。 1.2.2. BEST LITTLE 算法(重点) LiteOS 的动态内存分配支持最佳适配算法,即

C/C++程序内存的分配

梦想的初衷 提交于 2020-01-13 23:15:52
转自: https://blog.csdn.net/cherrydreamsover/article/details/81627855 转载出处: 学习笔记 一、一个C/C++编译的程序占用内存分为以下几个部分: 栈区(stack):由编译器自动分配与释放,存放为运行时函数分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作类似于数据结构中的栈。 堆区(heap):一般由程序员自动分配,如果程序员没有释放,程序结束时可能有OS回收。其分配类似于链表。 全局区(静态区static):存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后由系统释放。全局区分为已初始化全局区(data)和未初始化全局区(bss)。 常量区(文字常量区):存放常量字符串,程序结束后有系统释放。 代码区:存放函数体(类成员函数和全局区)的二进制代码。 二、三种内存分配方式 从静态存储区分配 内存在程序编译的时候已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。 在栈上创建 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元可以在栈上创建,函数执行结束时,这些内存单元会自动被释放。 栈内存分配运算内置于处理器的指令集,效率高,但是分配的内存容量有限。 从堆上分配 亦称为动态内存分配。 程序在运行的时候使用malloc或者new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。

c++——对象的动态建立和释放(new 和delete)

半城伤御伤魂 提交于 2020-01-11 08:29:51
3.8 对象的动态建立和释放 1 new和delete基本语法 1)在软件开发过程中,常常需要动态地分配和撤销内存空间,例如对动态链表中结点的插入与删除。在C语言中是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的。C++提供了较简便而功能较强的运算符new和delete来取代malloc和free函数。 注意: new和delete是运算符,不是函数,因此执行效率高。 2)虽然为了与C语言兼容,C++仍保留malloc和free函数,但建议用户不用malloc和free函数,而用new和delete运算符。new运算符的例子: new int; //开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址(即指针) new int(100); //开辟一个存放整数的空间,并指定该整数的初值为100,返回一个指向该存储空间的地址 new char[10]; //开辟一个存放字符数组(包括10个元素)的空间,返回首元素的地址 new int[5][4]; //开辟一个存放二维整型数组(大小为5*4)的空间,返回首元素的地址 float *p=new float (3.14159); //开辟一个存放单精度数的空间,并指定该实数的初值为//3.14159,将返回的该空间的地址赋给指针变量p 3)new和delete运算符使用的一般格式为: 用new分配数组空间时不能指定初值

内存动态分配

限于喜欢 提交于 2020-01-06 18:42:50
在单片机中由于内存资源紧张,不可能给每个任务分配专有的内存区,尤其是涉及到通讯模块的程序,对内存的使用更是敏感。为此开发一个简单的内存管理库,对以后的开发还是有着不小的帮助的。 功能实现: 内存动态分配、内存动态释放、内存碎片回收 heap.c // 内存划分:申请的一块内存分为两部分,一部分用于存储链表结构体,另一部分给用户使用 // 内存管理:链表不存在头节点和尾节点,理论上在内存在可以存在无数个节点,通过空闲标志位来识别该内存块是否可用 #include "heap.h" #define HEAP_TRUE 1 #define HEAP_FALSE 0 #pragma pack(push, 1) typedef struct _sHeapList_t {   unsigned int size; // 内存块大小   unsigned char isfree; // 空闲标志   unsigned char *penter; // 内存入口地址   struct _sHeapList_t *plast; // 指向上一个节点,头节点为NULL   struct _sHeapList_t *pnext; // 指向下一个节点,尾节点尾NULL }sHeapList_t; #pragma pack(pop) // 申请一个内存块,作为基础内存 static unsigned

指针和动态数组 new ,delete

╄→гoц情女王★ 提交于 2020-01-04 05:48:30
............心中要有一内存块,以便理解知识 计算机储存数据必须知道数据的3种属性: 1.存储在何处.......并起名 2.值 3.类型 (1)int a;a=30; (2)int *b=&a; (3).int *a,b;注意...整型....指针a,整型...变量b,对每个指针都要有一个*; .......................指针.......................................... 1.指针是一个变量,存储的是...值的地址,而不是值本身, 指针变量 是指向特定变量类型指针,和数组相似 ..int* tax;...............指向int变量的指针,又叫整型指针 ..double * str;.............指向double变量的指针 ..int 指针和double指针虽然指向的数据类型不同, 但这两个变量本身长度的通常是一样的,好比1016可能是超市的地址,也可能是,村庄的地址一样,.....地址的长度或值,不能指示该地址上有什么建筑物,也不指示有关变量的长度或类型的任何信息 .显示地址,cout常用16进制 .......................指针与c++原理.......................................... oop强调的是运行阶段进行决策; 如

操作系统概述(二)

霸气de小男生 提交于 2019-12-29 23:09:44
操作系统内存管理 内存管理包括内存管理和虚拟内存管理。 内存管理包括程序装入等概念、交换技术、连续分配管理方式和非连续分配管理方式(分页、分段、段页式)。 虚拟内存管理包括虚拟内存概念、请求分页管理方式、页面置换算法、页面分配策略、工作集。 我们先来了解一下什么是内存: 内存是计算机系统的一个重要组成部分,只有在内存中的程序才能被CPU所执行,而且CPU运行时所需要的数据和程序运行空间都是从内存中获取,所以内存性能的好坏直接影响我们计算机性能的好坏. 讲到内存我们可以讲一下关于存储器的分类: 存储器按照功能分配可以分为高速缓冲存储器(cache),主存储器(内存),外存储器(外存): 高速缓冲存储器(cache):cache又分为一级cache和二级cache,一级cache是位于CPU内部的存储器,它负责存储并向CPU传递需要的数据和指令,二级cache位于CPU和主存储器(DRAM)之间,二级的作用就是存储那些CPU处理时需要用到、一级缓存又无法存储的数据。CPU读取数据时,先从一级cache中寻找,找不到再从二级cache中寻找,有时还需要从三级cache中寻找.它们的共同点是读取速度都比CPU慢比内存快,内存容量小,价格高. 缓存的出现主要是为了解决CPU运算速度与内存 读写速度不匹配的矛盾,因为CPU运算速度要比内存读写速度快很多

动态内存与智能指针

*爱你&永不变心* 提交于 2019-12-27 21:37:11
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 前言 1.生命周期 全局对象: 程序启动时分配,程序结束时销毁 局部自动对象: 执行流进入其定义的块时分配,执行流退出其定义的块时销毁 局部static对象: 程序启动时分配(但在其定义的块或作用域内起作用),程序结束时销毁 动态分配的对象: 生命周期与创建地点无关,只有当显示的被释放时,才会被销毁 智能指针:标准库定义,用于管理动态分配的内存,当一个对象应该被释放时,指向它的智能指针可以确保自动的释放它 2.内存分类 静态内存: 用于存储局部static对象、类的static数据成员、全局变量 栈内存: 用于存储局部非static对象 堆内存(内存池): 用于存储动态分配的对象——动态分配的对象,其生命周期由程序控制,例如使用new或delete 3.动态内存 动态内存使用过程中容易产生的问题 内存泄露: 使用后忘记释放内存 引用非法内存: 在尚有指针引用内存的情况下就释放它 使用动态内存的原因: 程序不知道自己需要使用多少对象 程序不知道所需对象的准确类型 程序需要在多个对象间共享底层数据——若两个对象共享底层数据,当某个对象销毁时,我们不能单方面的销毁底层数据 4.智能指针 智能指针和常规指针直接的区别:智能指针能够自动释放所指向的内存(类似java中的垃圾回收机制),而常规指针不能。

C/C++内存四区

烂漫一生 提交于 2019-12-27 02:15:27
内存模型图 32位CPU可寻址4G线性空间,每个进程都有各自独立的4G逻辑地址,其中0~3G是用户态空间,3~4G是内核空间,不同进程相同的逻辑地址会映射到不同的物理地址中。其逻辑地址其划分如下: 各个段说明如下: 3G用户空间和1G内核空间 静态区域: text segment( 代码段 ):包括只读存储区和文本区,其中只读存储区存储字符串常量,文本区存储程序的机器代码。 data segment( 数据段 ):存储程序中已初始化的全局变量和静态变量 bss segment( BSS段 ):存储未初始化的全局变量和静态变量(局部+全局),以及所有被初始化为0的全局变量和静态变量,对于未初始化的全局变量和静态变量,程序运行main之前时会统一清零。即未初始化的全局变量编译器会初始化为0 动态区域: heap( 堆区 ): 当进程未调用malloc时是没有堆段的,只有调用malloc时采用分配一个堆,并且在程序运行过程中可以动态增加堆大小(移动break指针),从低地址向高地址增长。分配小内存时使用该区域。 堆的起始地址由mm_struct 结构体中的start_brk标识,结束地址由brk标识。 memory mapping segment( 映射区 ):存储动态链接库等文件映射、申请大内存(malloc时调用mmap函数) stack( 栈区 ):使用栈空间存储函数的返回地址

深入理解C语言内存管理

北慕城南 提交于 2019-12-27 02:10:21
之前在学Java的时候对于Java虚拟机中的内存分布有一定的了解,但是最近在看一些C,发现居然自己对于C语言的内存分配了解的太少。 问题不能拖,我这就来学习一下吧,争取一次搞定。 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要。 内存管理的基本概念 分析C语言内存的分布先从Linux下可执行的C程序入手。现在有一个简单的C源程序hello.c 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 int var1 = 1; 4 5 int main(void) { 6 int var2 = 2; 7 printf("hello, world!\n"); 8 exit(0); 9 } 经过gcc hello.c进行编译之后得到了名为a.out的可执行文件 [tuhooo@localhost leet_code]$ ls -al a.out -rwxrwxr-x. 1 tuhooo tuhooo 8592 Jul 22 20:40 a.out ls命令是查看文件的元数据信息 [tuhooo@localhost leet_code]$ file a.out a.out: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs),

new和delete动态分配和撤销内存

老子叫甜甜 提交于 2019-12-17 06:03:34
视频: C++引用及new和delete的使用 一、new用法 使用new运算符时必须已知数据类型,new运算符会向系统堆区申请足够的存储空间, 如果申请成功,就返回该内存块的首地址,动态分配失败,则返回一个空指针(NULL) 。 new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而动态创建的对象本身没有标识符名 一般使用格式: 格式1:指针变量名=new 类型标识符;     例子:int *a = new int; 开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址赋值给a 格式2:指针变量名=new 类型标识符(初始值); int *a = new int(100); 开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址赋值给a,并给这个地址初始化 格式3:指针变量名=new 类型标识符 [内存单元个数]; 开辟数组空间 int *a = new int[5]; 开辟具有5个元素的整型数组 int **a = new int[5][6]; 开辟一个二维空间 二、delete 删除空间 1. 删除单变量地址空间 int *a = new int; delete a; //释放单个int的空间 2. 删除数组空间 int *a = new int[5]; delete []a; //释放int数组空间