C++: 变量和基本类型要点小结
文章目录 列表初始化 声明与定义 名字的作用域 引用 空指针 auto类型说明符 decltype类型说明符 列表初始化 int a = 0 ; int a = { 0 } ; int a ( 0 ) ; int a { 0 } ; 形如 a{} 的成为列表初始化,当使用{}且存在丢失信息风险的时候,编译器会报错,例如 long double d = 3.1415926 ; int e { d } ; // 报错 int f ( d ) ; // 不报错 声明与定义 变量声明规定了变量的类型和名字,定义在此基础上还申请存储空间 变量只能被定义一次,但是可以被多次声明 extern int i ; //声明而非定义i int j ; //声明且定义j 名字的作用域 函数体之外定义:全局作用域 函数体之内定义:块作用域 允许在内层定义域 重新定义 外层已有的名字 引用 引用并非对象,他只是已有对象的别名 空指针 - C: NULL C++: nullptr auto类型说明符 不知道具体类型,可以通过初始值推断,因此 auto 定义的变量必须有初始值 decltype类型说明符 选择并返回操作数的数据类型,例如 int a = 10 ; decltype ( a ) b = 4 ; // b是int类型 来源: CSDN 作者: AmarisEx 链接: https://blog