测试用例

接口测试用例和报告模板

时光总嘲笑我的痴心妄想 提交于 2020-03-22 07:36:05
接口测试用例和报告模板 当今在测试领域,接口测试已经越来越多的被提及,被重视。 区别于传统意义上的系统级别测试,很多测试人员在接触到接口测试的时候,也许对测试执行还可以比较顺利的上手,但一提到相关的归档,比如测试用例和报告,就有些不知所措了。 今天就用这篇文章来说说接口测试用例和报告。 1.  接口用例模板 提到测试用例,我们知道,其中最重要的两个要素就是: 测试步骤 预期结果 其实对于接口测试也同样如此;接口测试的步骤中,最重要的是将实现向接口发送预设请求,结果则要关注响应信息及后续处理。 所以接口测试用例编排可以考虑下列两种形式: 要注意的是,实际工作场景中我们可能还会对接口之间的串联和混合场景进行测试。 2.  测试报告模板 接口测试报告很多时候会和接口性能测试报告一起,如果要单独报告的话,可以考虑以下内容: 2.1   系统 接口 概况 简要描述与测试项目相关的一些背景资料,如被测系统简介,项目上线计划等。 对于系统接口的定义和设计做出介绍,比如系统一共有多少个接口?采用哪种协议?都涉及到哪些发送方法?采用怎样的请求格式?使用怎样的返回标准?可用表格说明。 2.2   测试目的与范围 描述本次接口测试的目的、范围与目标,内容应与本次接口测试的《接口测试实施方案》中的对应内容保持一致。 2.2.1. 测试目的 本次测试的目的在于确保系统接口功能和逻辑处理已验证,符合

unittest详解(一) unittest初识

為{幸葍}努か 提交于 2020-03-21 15:43:53
unittest是python内置的一个单元测试框架,在学习怎么使用它之前,我们先来了解它的一些概念和原理。 Test Case: 测试用例,一个TestCase的实例就是一个测试用例。什么是测试用例呢?就是一个完整的测试流程,包括测试前准备环境的搭建(setUp),执行测试代码(run),以及测试后环境的还原(tearDown)。单元测试(unit test)的本质也就在这里,一个测试用例是一个完整的测试单元,通过运行这个测试单元,可以对某一个问题进行验证。 Test Suite: 测试套件,就是多个测试用例集合在一起 Test Runner: 测试执行,用来执行测试用例,其中的run(test)会执行TestSuite/TestCase Test Fixture: 对一个测试用例环境的搭建和销毁,是一个fixture,通过覆盖TestCase的setUp()和tearDown()方法来实现。这个有什么用呢?比如说在这个测试用例中需要访问数据库,那么可以在setUp()中建立数据库连接以及进行一些初始化,在tearDown()中清除在数据库中产生的数据,然后关闭连接。注意tearDown的过程很重要,要为以后的TestCase留下一个干净的环境。 了解了概念后,我们来看一个登陆的测试脚本。 代码: # coding = utf-8 import unittest import

itest(爱测试) 4.5.1 发布,BUG 跟踪管理 & 敏捷测试管理软件

旧街凉风 提交于 2020-03-19 12:02:35
本次发布一共6个更新 (其中一个4.5.0的重大BUG,不得不先发布4.5.1) 。 4.5.0中增加ldap 登录支持时,引入一个BUG,新增的itest本地用户不能登录,除非重启。 V4.5.1详情如下所述: 1:解决系统只有一个项目且没设置测试流程时,,点测试自动切换到这个项目时,点击功能菜单没反应的问题 2:新增用户不能登录,要重启才能登录 3:ldap 配置 修改dnBase 配置 4:新增用例包时,可能从测试需求模块中分配用例 5:测试包分配用例页面在win 10 firefox 下显示出滚动条的问题,以及执行用例页面出现下框的问题 6:修复增加新建用例包时,选从模块中分配用例且以没选择模块时,有多个弹窗提示的BUG 在线体验1 http://www.itest.work/demo 在线体验2 http://120.78.0.137/demo v4.5.1 下载地址 : itest下载 itest 简介 test 开源敏捷测试管理,testOps 践行者。可按测试包分配测试用例执行,也可建测试迭代(含任务,测试包,BUG)来组织测试工作,也有测试环境管理,还有很常用的测试度量;对于发版频繁,需求常变,itest还可导出用例,线下修改、执行,新增后再导入(同步)到线上;且可根据测试策略来设置测试流程,并可实时调整;在测试看板中,能查看迭代报告,测试包执行情况,测试任务进展

unittest 几个重要概念

空扰寡人 提交于 2020-03-18 15:50:48
unittest是一个python版本的junit,junit是java中的单元测试框架,unittest实现了很多junit中的概念,比如我们非常熟悉的test case, test suite等,总之,原理都是相通的,只是用不同的语言表达出来。 unittest中的4个重要的概念:test fixture, test case, test suite, test runner,我觉得只有理解了这几个概念,才能真正的理解单元测试的基本原理,下面就主要围绕这几个概念来展开这篇文章。 1、Test Case 一个TestCase的实例就是一个测试用例。什么是测试用例呢?就是一个完整的测试流程,包括测试前准备环境的搭建(setUp),执行测试代 码(run),以及测试后环境的还原(tearDown)。单元测试(unit test)的本质也就在这里,一个测试用例是一个完整的测试单元,通过运行这个测试单元,可以对某一个问题进行验证。 2、Test Suite 一个功能的验证往往需要多个测试用例,可以把多个测试用例集合在一起执行的,就是TestSuite,TestSuit用来组装单个测试用例,可以通过addTest加载到TestCase到TestSuit中,从而返回一个TestSuit实例;而且TestSuite也可以嵌套TestSuite。

软件测试与可靠性评估方法研究

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2020-03-15 08:57:02
摘要: 随着科学技术的飞速发展,软件的功能越来越强大,软件的复杂性也越来越高,从而大大增加了软件测试与可靠性评估的难度。为了保证一个软件系统的质量,有必要针对软件的测试与可靠性评估方法进行专门地研究。本文就是针对这一领域所做的一些研究。    一.软件测试的定义   软件测试(Software testing)是软件生存期(Software life cycle)中的一个重要阶段,是软件质量保证的关键步骤。通俗地讲,软件测试就是在软件投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码进行最终复审的活动。1983年IEEE提出的软件工程术语中给软件测试下的定义是:“使用人工或自动的手段来运行或测定某个软件系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别”。这个定义明确指出:软件测试的目的是为了检验软件系统是否满足需求。   从用户的角度来看,普遍希望通过软件测试暴露软件中隐藏的错误和缺陷,所以软件测试应该是“为了发现错误而执行程序的过程”。或者说,软件测试应该根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计一批测试用例(即输入数据及其预期的输出结果),并利用这些测试用例去运行程序,以发现程序错误或缺陷。    二.软件测试的生命周期   测试主要依据是被试系统的研制任务书和技术规格书,是对软件整体功能和性能的综合测试与评估

软件测试之黑盒测试:打着手电寻找bug

半城伤御伤魂 提交于 2020-03-12 01:36:50
功能测试,简单的理解就是黑盒测试,就是检测黑盒子,找到里面存在的缺陷。 功能测试新人学习计划: 1. 对于产品的学习---站在客户的角度学习产品、看待问题 测试人员不是简单地按照开发人员的设计文档去撰写测试相关文档,对于设计文档的准确性同样负有责任。测试人员需要认真学习需求说明书,审核设计文档。同时,要站在客户的角度去理解功能设计是否合理。 2. 熟悉各种测试文档:对比自己的测试角度与思维,一边提高自己对功能测试的认识,也一边提升自己的测试能力。 3. 了解功能测试的流程:瀑布模型与敏捷开发模式的区别,每个公司每个项目之间也同样存在区别。 4. 对产品整个安装包各层软件的了解:必不可缺的基本技能 5. 学习自动化测试工具:对于功能测试而言,自动化测试是提高工作效率、保证测试质量及减少累积的 回归测试工作量的重要保证。所以,自动化测试是功能测试人员的另一基本技能。随着对功能测试越来越重视,自动化测试已经成为业界的一个重要考量指标。 那么,如何学习 自动化测试 呢? 首先,要理解功能测试用例自动化所依附的自动化开发框架,二是要学会自动化功能测试用例的自动化工具,三是要依据一定的规范开发功能测试用例的自动化脚本。 在功能测试中,最终结果固然很重要,中间的过程也不容忽视,否则会对整个应用带来潜在的或重或轻的问题。 在 黑盒测试 中,对测试人员的基本要求是他要知道软件的外在行为

投入产出练习的A + B(III)

扶醉桌前 提交于 2020-03-11 01:18:26
投入产出练习的A + B(III) 时间限制:2000 / 1000ms(Java /其他)内存限制:65536 / 32768K(Java /其他) 提交总数:40接受提交:23 问题描述 您的任务是计算a + b。 输入值 输入包含多个测试用例。每个测试用例包含一对整数a和b,每行一对。包含0 0的测试用例将终止输入,并且该测试用例将不被处理。 输出量 对于每对输入整数a和b,应该在一行中输出a和b的总和,并且在输入中每行输出一行。 样本输入 1 5 10 20 0 0 样本输出 6 30 作者 cy # include <stdio.h> int main ( ) { int a , b ; while ( scanf ( "%d %d" , & a , & b ) != EOF ) { if ( a == 0 && b == 0 ) break ; else printf ( "%d\n" , a + b ) ; } return 0 ; } 来源: CSDN 作者: Dxxxyyy 链接: https://blog.csdn.net/Dxxxyyy/article/details/104780303

2020-03-10

柔情痞子 提交于 2020-03-10 20:40:15
A+B for Input-Output Practice (Ⅲ&Ⅳ) 题目输入输出格式如下(Ⅲ): Input 输入包含多个测试用例。每个测试用例包含一对整数a和b,每行一对整数。包含0 0的测试用例终止输入,并且不处理此测试用例。 Output 对于每一对输入整数a和b,您应该在一行中输出a和b的和,并且在输入的每一行中输出一行。 Sample Input 1 5 10 20 0 0 Sample Output 6 30 解析:并不是很难,只需要注意输入0 0时结束即可。直接上代码。 #include<stdio.h> int main(){ long long a,b; while(1){ scanf("%lld%lld",&a,&b); if(a 0&&b 0) break; printf("%lld\n",a+b); } } 题目的输入格式如下(Ⅳ): Input 输入包含多个测试用例。每个测试用例包含一个整数N,然后N个整数跟随在同一行中。以0开头的测试用例终止输入,不处理此测试用例。 Output 对于每一组输入整数,应该将它们的和输出到一行,对于输入中的每一行,应该输出一行。 Sample Input 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 0 Sample Output 10 15 解析: 如果0开头即为结束,这道题有两种做法。 中规中矩的做法:

通用测试用例

一个人想着一个人 提交于 2020-03-09 06:17:51
一、功能测试 1、对话框测试输入进行测试。包括中文字符、英文字符、数字字符、特殊字符、及几种字符的组合。 2、对界面可操作按钮进行测试。包括【新增(N)】【保存(S)】【修改(M)】【查询(A)】【打印(P)】【退出(X)】。同时需要对鼠标右键的菜单进行测试。 3、数据保存测试。将1 和2 进行组合。 4、必要条件控制测试。在做了3 时将必要条件(如:a、编号、姓名不可为空b、编号、姓名不可重复)控制测试联合起来。 二、GUI 测试 1.窗体是否能够基于相关的输入或菜单命令适当的打开 2.窗体是否能够改变大小、移动和滚动 3.窗体的数据是否能够利用鼠标、功能键、方向箭头和键盘操作 4.当窗体被覆盖并重新调用后,窗体是否能够正确再生 5.窗体相关的功能是否可以操作 6.是否显示相关的下拉菜单、工具条、滚动条、对话框、按钮、图标和其他控制,既能正确显示又能调用 7.显示多窗体时,窗体名称是否能够正确表示 8.活动窗体是否能够被反显加亮 9.多用户联机时所有窗体是否能够实时更新 10.鼠标无规则点击时是否会产生无法预料的结果 11.窗体声音及提示是否符合既定编程规则 12.窗体是否能够被关闭 13.窗体控件的大小、对齐方向、颜色、背景等属性的设置值是否和程序设计规约相一致 14.窗体控件布局是否合理、美观 15.窗体控件 TAB 顺序是否从左到右,从上到下 16

软件-通用测试用例

只谈情不闲聊 提交于 2020-03-09 05:17:06
通用测试用例 一、功能测试 1、对话框测试输入进行测试。包括中文字符、英文字符、数字字符、特殊字符、及几种字符的组合。 2、对界面可操作按钮进行测试。包括【新增(N)】【保存(S)】【修改(M)】【查询(A)】【打印(P)】【退出(X)】。同时需要对鼠标右键的菜单进行测试。 3、数据保存测试。将1 和2 进行组合。 4、必要条件控制测试。在做了3 时将必要条件(如:a、编号、姓名不可为空b、编号、姓名不可重复)控制测试联合起来。 二、GUI 测试 1.窗体是否能够基于相关的输入或菜单命令适当的打开 2.窗体是否能够改变大小、移动和滚动 3.窗体的数据是否能够利用鼠标、功能键、方向箭头和键盘操作 4.当窗体被覆盖并重新调用后,窗体是否能够正确再生 5.窗体相关的功能是否可以操作 6.是否显示相关的下拉菜单、工具条、滚动条、对话框、按钮、图标和其他控制,既能正确显示又能调用 7.显示多窗体时,窗体名称是否能够正确表示 8.活动窗体是否能够被反显加亮 9.多用户联机时所有窗体是否能够实时更新 10.鼠标无规则点击时是否会产生无法预料的结果 11.窗体声音及提示是否符合既定编程规则 12.窗体是否能够被关闭 13.窗体控件的大小、对齐方向、颜色、背景等属性的设置值是否和程序设计规约相一致 14.窗体控件布局是否合理、美观 15.窗体控件 TAB 顺序是否从左到右,从上到下 16