boost库

(三)Boost库之字符串处理

孤者浪人 提交于 2019-12-10 21:56:47
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 字符串处理一直是c/c++的弱项,string_algo库很好的弥补了这一点。 string_algo 库算法命名规则: 前缀i : 有这个前缀表名算法的大小写不敏感,否则大小写敏感 后缀_copy: 有这个后缀表明算法不变动输入,返回处理结果的拷贝,否则算法原地处理 后缀_if : 有这个后缀表明算法需要一个作为判断式的谓词函数对象,否则使用默认的判断准则 string_algo库提供的算法共分五大类,如下: 【1】大小写转换; 【2】判断式与分类; 【3】修剪; 【4】查找与替换; 【5】分隔与合并。 一、大小写转换 to_upper to_lower 二、判断式 判断式算法可以检测两个字符串之间的关系,包括: 【1】starts_with:检测一个字符串是否是另一个的前缀; 【2】ends_with: 。。。。。。。。。。。。。。。后缀; 【3】contains:检测一个字符串是否被另一个包括; 【4】equals:检测两个字符串是否相等; 【5】lexicographical_compare;根据字典顺序检测一个字符串是否小于另一个; 【6】all,检测一个字符串中的所有元素是否满足指定的判断式。 除了all,这些算法都有另一个i前缀的版本,由于他们不变动字符串,因此没有_copy版本. string

正则表达式 boost regexp的安装

一世执手 提交于 2019-12-06 22:55:06
正则表达式 boost regexp的安装 早就听说过这个Boost库的牛B,只是一直没有精力来学习,最近在网上查了查,评论有好有坏,但多一点是好的,不过暂时没有见过有公司使用Boost库来作为公司产品开发的,网上也有说Boost库值得用来学习和研究,但是在做应用方面,考虑到维护什么的,不太适合。的确也是,作为公司产品开发的技术,有时候要考虑到很多东西,不过说功能强就一下子拿来用,以后,技术人员的变动,升级什么的,如果给公司带来更多的麻烦,倒还不如使用人人都懂的MFC,只要能把应用做到位,多余的强功能,不用也罢。。。 好了,开始学习。。。 一、下载和安装。 1.到官网下载个最新的包,我下载的是boost_1_37_0.rar 2.新建一个目录,如:在:d:\Boost,把boost_1_37_0.rar解压到里面,如d:\Boost\boost_1_37_0 3.网上的资料说,解压后,绝大多数的类库就可以使用了,因为里面已经有.h和.cpp的完整源码,所以直接包含在你的工程也是可编译过去的。使用方式:我的机子装了VC 6.0和VS.net 2008,我使用VC 6.0测试了一下,Pass. 方法:在VC->Tools->Options->Directories->Include files里面增加D:\Boost\boost_1_37_0就OK了。 给个例子如下: #include

正则表达式 boost regexp的安装

人走茶凉 提交于 2019-12-06 22:54:48
正则表达式 boost regexp的安装 早就听说过这个Boost库的牛B,只是一直没有精力来学习,最近在网上查了查,评论有好有坏,但多一点是好的,不过暂时没有见过有公司使用Boost库来作为公司产品开发的,网上也有说Boost库值得用来学习和研究,但是在做应用方面,考虑到维护什么的,不太适合。的确也是,作为公司产品开发的技术,有时候要考虑到很多东西,不过说功能强就一下子拿来用,以后,技术人员的变动,升级什么的,如果给公司带来更多的麻烦,倒还不如使用人人都懂的MFC,只要能把应用做到位,多余的强功能,不用也罢。。。 好了,开始学习。。。 一、下载和安装。 1.到官网下载个最新的包,我下载的是boost_1_37_0.rar 2.新建一个目录,如:在:d:\Boost,把boost_1_37_0.rar解压到里面,如d:\Boost\boost_1_37_0 3.网上的资料说,解压后,绝大多数的类库就可以使用了,因为里面已经有.h和.cpp的完整源码,所以直接包含在你的工程也是可编译过去的。使用方式:我的机子装了VC 6.0和VS.net 2008,我使用VC 6.0测试了一下,Pass. 方法:在VC->Tools->Options->Directories->Include files里面增加D:\Boost\boost_1_37_0就OK了。 给个例子如下: #include

编译 Boost for android的库方法

穿精又带淫゛_ 提交于 2019-12-06 22:53:40
What we need: Boost ( http://switch.dl.sourceforge.net/project/boost/boost/1.56.0/boost_1_56_0.7z ) A compiler ( Visual C++ 2010 ) Android NDK ( http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk32-r10b-windows-x86.zip ) Download and extract Boost (ex: D:\boost; you can extract only boost, libs, tools subdirs and the files in the main dir). Download and unzip Android NDK (ex: D:\android-ndk-r10b). Go to Boost_dir\tools\build\src and create a new file, user-config.jam Open that file with a text editor and add: import os ; androidNDKRoot = D:/android-ndk-r10 ; using gcc : android : $(androidNDKRoot)

记boost在gcc的一个库链接问题generic_category()

假如想象 提交于 2019-12-01 12:49:52
报错大致如下: main.cpp:(.text+0x49): undefined reference to `boost::system::generic_category()' main.cpp:(.text+0x53): undefined reference to `boost::system::generic_category()' main.cpp:(.text+0x5d): undefined reference to `boost::system::system_category()' 当时搞了很久,各种库各种一通链接,始终没解决问题 解决方案: "boost/filesystem.hpp" 这个文件依赖于boost_system,编译的时候,需要 -lboost_system选项,但是你的编译选项里头已经指定该选项,为什么还会出现链接错误呢。我也纳闷了半天,后来发现,原来是-l选项的顺序问题。在g++的man帮助信息里面,我发现了下面的话: 读完这段话,应该就明白出错原因了。所以,解决方案就是用下面的命令来编译: 引用 g++ main.cpp -lboost_system -lboost_filesystem ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「葭五」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

IOS上编译boost库

心已入冬 提交于 2019-12-01 07:58:05
环境: xcode9 mac os 10.13 1、下载boost库并解压 2、cd到解压后的文件包内,执行 sh bootstrap.sh (解压后会得到这个脚本文件)。 3、执行 ./b2 编译整个库。 4、经过一段时间编译后,得到编译后的头文件和库文件。 5、运行 sudo ./b2 install 命令 将编译后的库安装到系统默认路径/usr/local/include下 6、这时候得到的库文件可能只是X86_64此类模拟器架构运行的库,如果需要真机库需要在第3步之后按照实际情况运行以下脚本。 sh myBuildBoost.sh 7、运行后会编译出需要架构的库文件,直接将编译完成之后的库文件复制到系统目录下即可。 8、xcode调试,依次在 header Search path 和 library search path 后添加头文件和库文件路径 /usr/local/include /usr/local/lib 9、在build phases ->link binaru with libray中添加需要的库文件。 10、在实际真机运行中可能会要求关闭bitcode,关闭即可运行。 myBuildBoost.sh #!/bin/sh # myBuildBoost.sh # TestMaster # # Created by LuoYao on 2017/10/20. #

boost静态链接库和c++/clr不兼容问题:未能加载文件或程序集,不是有效的Win32应用程序。

萝らか妹 提交于 2019-12-01 06:45:47
转自:http://blog.csdn.net/h807892124/article/details/51326552 项目上遇到的问题:c++编写的类使用托管c++包装成dll提供给c#项目使用。c++需要使用boost,clr,项目目标平台都是win32/x86。开发环境win10 x64系统,vs2013,.Net Framework 4.0,boost 1.55。 【问题表现】c#程序在win10 x86/x64正常运行,但在win7 x86/x64运行时发生异常: Additional information: Could not load file or assembly “LicenseClientDLL_D.dll” or one of its dependencies. is not a valid Win32 application. (Exception from HRESULT:0x800700C1) 【原因】boost库默认使用静态链接方式,但boost静态链接库和C++/clr不兼容,所以要换成动态链接。 stackoverflow上相关资料: [引用] Too many comments in the net saying boost static libs and CLR are not compatible. [引用] It was the

websocket++库的使用:基于websocket模块收发RTSP 消息,作为一个RTSP测试工具

房东的猫 提交于 2019-11-27 02:25:58
一般来说,*.h里面只有声明,没有实现,而*.hpp里声明实现都可以有,后者可以减少.cpp的数量。 .h放声明,.cpp放实现,.hpp就是声明与实现在一起,比如模块类。 hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再 将cpp加入到project中进行编译。而实现代码将直接编译到调用者的 obj文件 中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合用来编写公用的开源库。 不可包含全局对象和全局函 由于hpp本质上是作为.h被调用者include,所以当hpp文件中存在全局对象或者全局函数,而该hpp被多个调用者include时,将在链接时导致符号重定义错误。要避免这种情况,需要去除全局对象,将全局函数封装为类的静态方法。 随着手机游戏、H5游戏以及微信小游戏的普及,越来越多的客户端-服务器端的通讯采用websocket协议。Websocket协议是全双工的、基于数据帧的、建立在tcp之上的长连接协议。Websocket的协议是头是字符串的兼容http的,而握手之后的数据帧则是紧凑的二进制,所以websocket是紧凑和高效的