android架构

Android—Camera Framework C/S架构服务请求

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2020-03-15 11:20:03
在前一篇文章 Camera Client/Server的binder IPC机制 中阐述了Android进程间通信binder IPC机制基础,Android Camera基于这个基础设计了Camera Framework Client/Server架构,文中给出了其类图设计。本文从Android 4.4 版本源码入手,分析Camera App向Camera Service请求服务与返回的过程。服务请求的过程从上到下依次要经过三个大的过程:1. Camera App调用Framework Camera类Java API;2. Camera类Java API通过JNI调用JNI层的C++接口函数;3. 基于binder通信设计的Camera IPC通信过程。下面结合代码分析整个服务请求过程。 Camera应用调用Framework Camera类API 在Android Kitkat原生Camera2应用(packages/apps/Camera2/)的PhotoModule, VideoModule, WideAnglePanoramaModule类中用CameraUtil.open()方法来打开Camera。然后依次调用:CameraHolder的open()方法,AndroidCameraManagerImpl的cameraOpen()方法

android电池管理系统

◇◆丶佛笑我妖孽 提交于 2020-03-15 09:06:50
原文:http://www.2cto.com/kf/201408/326462.html 1、概述 随着移动智能设备的快速发屏,电池的续航能力在很大情况下诱导了大众消费者的购买选择,android系统对电源管理的合理与否直接影响到电池的续航能力,而电池系统作为其中的一部分,主要用于对电池状态的监控(电池电量、电池状态及电池温度等)。下面将详细分析android的电池系统架构。 2、 Android 电池系统架构 Android系统中对电池的管理驱动层继承了linux下的power supply class,而在用户层则是在BatteryService.java中通过广播的方式将如下一些电池相关的属性上报给上层app使用。这些属性都是在java中声明,在jni中调用更新的。 而这些属性都是在com_android_server_BatteryService.cpp这个本地代码-jni中通过调用sys文件系统访问驱动层中电池相应的状态进行更新的。 代码路径: frameworks/base/services/java/com/android/server/BatteryService.java BatteryService 作为电池及充电相关的服务,主要作了如下几件事情: 监听 UEvent、读取sysfs 中的状态 、广播Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED。

Android模块化-----网络模块封装

穿精又带淫゛_ 提交于 2020-03-08 13:30:34
在实际的应用开发中,常用到的网络框架有OkHttp、Retrofit、RxJava+RxAndroid,每个框架都有自己的优点:例如OkHttp,因为其特有的拦截器责任链模式,可以拦截请求和响应;Retrofit内部封装OkHttp,它更高效在于使用注解封装Http请求,在之前Retrofit中也使用过;RxJava的优势在于它的操作符,事件的转换。 每个框架都有自己的优点,因此通过整合全部的请求框架,来实现多域名、多环境、结构清晰的网络模块,因此在项目封装网络请求模块势在必行。 1、基础理论 首先先介绍一下Http中请求和响应的报文格式。 (1)get请求报文格式 ------ 第一部分:请求行 主要包括请求方法GET、URL(接口)、协议版本(Http1.0或者Http1.1) ------第二部分:请求头 Host:域名(www.xxxxx.xxx)、Connection(如果是Http1.1会默认是长连接 Keep Alive)、与Accept相关的字段(像Accept-Language、Accept-Encoding)… (2)get请求响应报文 ------第一部分:响应行 状态码、状态码描述、协议版本 ------第二部分:响应头 Server:服务器端的描述、Connection:长连接、响应的类型Content-type:json数据。。。。。。 -----

Android Studio 编写 JNI

情到浓时终转凉″ 提交于 2020-03-07 22:46:15
之前一直都不知怎么编写JNI,今天刚好学习一下,感谢梦真的指教,以及提供的文档。 参考链接    http://blog.csdn.net/u011168565/article/details/51878176    http://www.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/java/JavaNativeInterface.html 创建一个jni类(.java文件)   1. 创建Android studio 工程   2. 切换到project视图   3. 创建jni类如下所示 package com.example.tony.jnidemo; /** * Created by Tony on 2016/7/19. */ public class JNITest { public native String getJNIString(); // jni接口函数 static { System.loadLibrary("hello-jni"); //加载jni动态库,只写库名,库名称是在build.gradle中指定的。 } } 生成.class文件   点击导航栏build-> Make Module "app", 编译jni类(.java文件),生成.class文件   生成的.class文件在app/build/intermediates

What is Android?

江枫思渺然 提交于 2020-03-07 07:57:35
Android is a software stack for mobile devices that includes an operating system, middleware and key applications. The beta version of the Android SDK provides the tools and APIs necessary to begin developing applications on the Android platform using the Java programming language. 所谓的Andriod就是An Open Handset Alliance Project(开放手机联盟,广为人知的“山寨”即得益于此),从Google力推的Andriod可以看出Google想要攻占移动数据市场的全球战略的野心,而我们每个人都将会得益于此~ 下面是Andriod的架构简介。 Features Application framework enabling reuse and replacement of components Dalvik virtual machine optimized for mobile devices Integrated browser based on the open source

CSDN博客列表

半世苍凉 提交于 2020-03-06 03:35:32
文章目录 Stability(稳定性) performance(性能) Boot up && shutdown(开关机) Debug相关 SystemUI AMS WMS Android build(编译) Binder Input Sensor Stability(稳定性) Android Watchdog机制介绍与分析 Native Crash基本分析 ANR基本分析 Android 重启 Input事件调试分析 Android ClassNotFoundException以及odex , vdex ,art 文件区别 Android 开机跳过ANR Android FDLEAK – too many open files ThreadedRenderer.finalize() timed out Android ANR – anr实例1 Android SQLite IO Exception (SQLiteDiskIOException) Android binder full – getContentProviderImpl Android iowait分析 FAILED BINDER TRANSACTION Android UI异常-----瞬间闪画面问题 performance(性能) Android Systrace(1) – 介绍和抓取 Android

接近金三银四?不要慌,先刷完这几百道面试题

懵懂的女人 提交于 2020-03-04 22:09:14
快到金三银四了,很多小伙伴还没有复工,在家呆的有点慌,不知道之后会面临的裁员还是被裁员。在这里我给大家收集了很多面试题,刷完这些面试题,金三银四丝毫不用慌了 AndroidBAT面试专题PDF+学习笔记+相对应的视频教程(见末尾) 一丶Android常问基础面试点 1.四大组件的生命周期和简单用法 1) Activity : onCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPause() -> onStop() -> onDestory() onCreate() :为 Activity 设置布局,此时界面还不可见; onStart() : Activity 可见但还不能与用户交互,不能获得焦点 onRestart() : 重新启动 Activity 时被回调 onResume() : Activity 可见且可与用户进行交互 onPause() : 当前 Activity 暂停,不可与用户交互,但还可见。在新 Activity 启动前被系统调用保存现有的 Activity 中的持久数据、停止动画等。 onStop() : 当 Activity 被新的 Activity 覆盖不可见时被系统调用 onDestory() : 当 Activity 被系统销毁杀掉或是由于内存不足时调用 2) Service a) onBind 方式绑定的:

Android研发技术进阶之路

落爺英雄遲暮 提交于 2020-03-04 19:55:01
前言 移动研发火热不停,越来越多人开始学习android开发。但很多人感觉入门容易成长很难,对未来比较迷茫,不知道自己技能该怎么提升,到达下一阶段需要补充哪些内容。市面上也多是谈论知识图谱,缺少体系和成长节奏感,特此编写一份android研发进阶之路,希望能对大家有所帮助。 这篇文章里,我们只谈技术,不谈软技能。 在这里我把攻城狮分成初级、中级、高级和资深四个阶段,分别对研发设计能力、工具使用、系统原理和架构等作出要求。 初级 我对初级研发攻城狮的定义是掌握基础的android知识,能够独立完成一个功能。这个层级大部分人通过看一些资料书籍再经过项目练习很快可以达到。 需要的技能有: 1. 掌握android 四大组件知识,深入了解相关生命周期;对于Application、Fragment、Intent也必须掌握。 2. 掌握android 基本布局和控件的属性和使用,常用布局有LinearLayout\RelativeLayout\ConstraintLayout等,控件有TextView\ImageView\RecyclerView\ScrollView等。 3. 对android的资源访问使用有基本了解,了解android针对不同国家、语言、屏幕、API的适配原理。 4. 掌握android系统服务和工具类的使用,对网络访问和数据库操作有基本认知。 5. 熟练掌握研发工具

Android 工程目录

那年仲夏 提交于 2020-03-04 03:07:37
app java:我们写Java代码的地方,业务功能都在这里实现 res:存放我们各种资源文件的地方,有图片,字符串,动画,音频等,还有各种形式的XML文件 Gradle Scripts 1.res资源文件夹介绍: PS:说到这个 res目录 ,另外还有提下这个 assets目录 ,虽然这里没有,但是我们可以自己创建,两者的区别在于是否前者下所有的资源文件都会在R.java文件下生成对应的资源id,而后者并不会;后者需要通过AssetManager以二进制流的形式来读取!这个R文件可以理解为字典,res下每个资源都都会在这里生成一个唯一的id! res资源目录下的相关目录: 1. 图片 资源: drawable: 存放各种位图文件,(.png,.jpg,.9png,.gif等)除此之外可能是一些其他的drawable类型的XML文件 mipmap-hdpi: 高分辨率,一般我们把图片丢这里 mipmap-mdpi: 中等分辨率,很少,除非兼容的的手机很旧 mipmap-xhdpi: 超高分辨率,手机屏幕材质越来越好,以后估计会慢慢往这里过渡 mipmap-xxhdpi: 超超高分辨率,这个在高端机上有所体现 2. 布局 资源: layout:该目录下存放的就是我们的布局文件,另外在一些特定的机型上,我们做屏幕适配,比如480*320这样的手机,我们会另外创建一套布局,就行

【Android FFMPEG 开发】Android Studio 中配置 FFMPEG 库注意事项 ( 静态库 链接 libz.so 库 | 导入 FFMPEG 函数库顺序 )

霸气de小男生 提交于 2020-03-03 22:16:06
文章目录 I . 导入 z 库 ( FFMPEG 动态库 与 静态库区别 ) II . FFMPEG 库引入顺序 III . Android Studio 中 FFMPEG 静态库引入完整 CMakeList.txt 构建脚本 I . 导入 z 库 ( FFMPEG 动态库 与 静态库区别 ) 1 . 导入 FFMPEG 静态库 会报以下错误 : libavformat/id3v2.c:1021: error: undefined reference to 'uncompress' libavformat/rtmpproto.c:1077: error: undefined reference to 'inflateInit_' libavformat/rtmpproto.c:1087: error: undefined reference to 'inflate' libavformat/rtmpproto.c:1105: error: undefined reference to 'inflateEnd' libavformat/http.c:1646: error: undefined reference to 'inflateEnd' libavformat/http.c:680: error: undefined reference to 'inflateEnd'