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低代码开发将是未来的趋势,未来有80%的企业采用低代码开发构建应用程序,程序员危?

旧城冷巷雨未停 提交于 2020-10-16 13:29:03
低代码开发应用程序是工具,您无需丰富的编码知识或专业知识即可使用它们来创建软件。使用简单的可视界面,用户可以通过拖放来制作应用程序,从而降低了可以开发业务软件的人员的门槛。因此,低代码可以使很多没有编程的人都可以开发软件,降低了开发软件的门槛,尤其是中小型企业越来越多地使用这些应用程序。 尽管很多程序员对低代码开发这一工具表示质疑,因为这并不会给他们的职业发展和技术得到帮助和提高。低码可以使用Java和.NET等传统编程语言进行扩展,因此程序员可以通过可扩展的模块和封装组件来构建基础的应用程序功能,程序员可以花更多的时间研究复杂的问题,专注于处理业务逻辑,而不用从0开始做一些重复性的编码工作,更大程度的发挥程序员的价值。 低代码开发的好处 1.这些低代码平台产生的应用具有易于使用的即装即用集成和易于开发的特点,它们的应用非常先进,可帮助公司在技术曲线上保持领先地位。 2.企业不必再花费大量时间和金钱来制作移动应用程序。低代码平台以很小的成本提供了执行速度,这有助于公司以更少的成本和时间实现更多的目标。 3.低代码的开发速度将是传统编程开发速度的6-10倍,以往需要几个月完成的软件系统,低代码可以几天就可完成。 低代码开发的缺点? 无论你接收到什么样的低代码宣传,但低代码并不能解决所有的软件问题,和传统的编程相比,它有缺点: 1.应用程序实现功能受限,当你需要定制开发某个特定功能时

Deno JWT token 应用

流过昼夜 提交于 2020-10-16 13:26:18
视频演示: https://www.bilibili.com/video/BV1BT4y1E7Nh/?p=12 一起来完成以下步骤: 引用之前的工程代码 创建员工信息interface和员工数组array 生成token 校验token是否正确 运行命令: deno run --allow-net --allow-read main.ts import { Context } from "https://deno.land/x/oak/mod.ts" ; import { key } from "../middlewares/key.ts" ; //引入jwt 模块功能 import { makeJwt, setExpiration, Jose, Payload } from "https://deno.land/x/djwt/create.ts" import employees from "../models/employees.ts" ; //获取工程目录方法 const { cwd } = Deno; //jwt头部 const header: Jose = { alg: "HS256" , typ: "JWT" , } /** * 定义Controller */ class Controller { /** * 首页 * @param ctx */ static

Spring 源码第三弹!EntityResolver 是个什么鬼?

守給你的承諾、 提交于 2020-10-15 19:52:11
上篇文章 和小伙伴们说了 Spring 源码中 XML 文件的解析流程,本来可以继续往下走看加载核心类了,但是松哥还是希望能够慢一点,既然要学就学懂,在 XML 文件解析的过程中还涉及到一些其他的类和概念,因此我就先用几篇文章介绍一下这些涉及到的概念或者类,然后我们再继续往下看。 本文要和大家介绍的是 上篇文章 中涉及到的 EntityResolver 类,看看这个类到底是干嘛用的。 本文是 Spring 源码系列第四篇,阅读前面文章有助于更好理解本文: Spring 源码解读计划 Spring 源码第一篇开整!配置文件是怎么加载的? Spring 源码第二弹!XML 文件解析流程 先来回顾下,在 EntityResolver 这个类在 上篇文章 哪里出现了。 我们在讲到 doLoadDocument 方法时,在该方法中调用 loadDocument 方法时,传递的第二个参数就是一个 EntityResolver 实例,当时我们说这个是用来处理文件的验证方式的,但是到底是怎么处理的,今天我们就来看下。 1.XML 验证模式 要了解 EntityResolver,就得先来看看 XML 文件验证模式。 现在我们大多数情况下可能都是使用 JSON 传递数据,XML 使用较少,可能有的小伙伴对 XML 文件的一些规则还不太熟悉,我这里稍微说一下。 XML 是指可扩展标记语言

Java官方编码规范

大憨熊 提交于 2020-10-15 00:42:57
[Coding Style]官方Java编码规范 Oracle官方Java编码规范(英文版) 原文: Java官方编码规范 1 介绍(Introduction) 1.1 为什么要有编码规范(Why Have Code Conventions) 编码规范对于程序员而言尤为首要,有以下几个原因: 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护 几乎没有任何一个软件,在其全部生命周期中,均由最初的开辟人员来维护 编码规范可以改良软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地懂得新的代码 若是你将源码作为产品公布,就须要确任它是否被很好的打包并且清楚无误,一如你已构建的其它任何产品 为了履行规范,每个软件开辟人员必须一致遵守编码规范。每小我。 1.2 版权声明(Acknowledgments) 本文档反应的是Sun MicroSystems公司,Java说话规范中的编码标准项目组。首要供献者包含:Peter King,Patrick Naughton,Mike DeMoney,Jonni Kanerva,Kathy Walrath以及Scott Hommel。 本文档现由Scott Hommel维护,有关评论定见请发至shommel@eng.sun.com 2 文件名(File Names) 这项目组列出了常用的文件名及厥后缀。 2.1 文件后缀(File Suffixes)

window下的磁盘相关操作qt版本,相关磁盘操作接口亦可用于MFC

China☆狼群 提交于 2020-10-14 00:38:19
mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <windows.h> #include <dbt.h> #include <QThread> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class Thread; class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); void my_log(QString str); void my_log1(QString str); void WriteToFile(const char* fileName, const char* str); wchar_t MydwordTowchar_t(DWORD i); void AddusbToChoice(wchar_t letter); void DelusbToChoice(wchar_t letter); int WriteSector(int startsector, int

C++ 九阴真经之单例模式

痴心易碎 提交于 2020-10-13 07:39:44
C++ 九阴真经之单例模式 单例类在日常开发中是非常常见的,用于管理一些配置数据及资源,提供全局访问。 通过单例模式, 可以做到: 确保一个类只有一个实例被建立 提供了一个对对象的全局访问指针 在不影响单例类的客户端的情况下允许将来有多个实例 代码实现: //单例 template<typename T> class Singleton : public noncopyable { public: static T & get_instance() { static T ins; do_nothing(instance); return ins; } private: static T & instance; static void do_nothing(T const &) {} }; template<typename T> T & Singleton< T >::instance = Singleton< T >::get_instance(); 优点: 编译期实例化,避免在多线程环境下产生多个实例。 与业务类分离,用户根据需要可自行定义多份单例,比较灵活。 测试代码: class Test { public: Test() { std::cout << "创建对象" << std::endl; a = 100; m_val = {{"1234", "234"}}; }

Java代码精简之道

◇◆丶佛笑我妖孽 提交于 2020-10-13 00:30:53
前言 古语有云: 道为术之灵,术为道之体;以道统术,以术得道。 其中:“道”指“规律、道理、理论”,“术”指“方法、技巧、技术”。意思是:“道”是“术”的灵魂,“术”是“道”的肉体;可以用“道”来统管“术”,也可以从“术”中获得“道”。 在拜读大佬“孤尽”的文章《 Code Review是苦涩但有意思的修行 》时,感受最深的一句话就是:“优质的代码一定是 少即是多 的精兵原则”,这就是大佬的代码精简之“道”。 工匠追求“术”到极致,其实就是在寻“道”,且离悟“道”也就不远了,亦或是已经得道,这就是“工匠精神”——一种追求“以术得道”的精神。 如果一个工匠只满足于“术”,不能追求“术”到极致去悟“道”,那只是一个靠“术”养家糊口的工匠而已。作者根据多年来的实践探索,总结了大量的Java代码精简之“术”,试图阐述出心中的Java代码精简之“道”。 1.利用语法 1.1.利用三元表达式 普通: String title; if (isMember(phone)) { title = "会员" ; } else { title = "游客" ; } 精简: String title = isMember(phone) ? "会员" : "游客" ; 注意:对于包装类型的算术计算,需要注意避免拆包时的空指针问题。 1.2.利用for-each语句 从Java 5起,提供了for-each循环

基于Centos7系统一键部署EFK服务

梦想的初衷 提交于 2020-10-12 11:30:56
最近平台EFK版本均作了升级,平台采用EFK(ElasticSearch-7.6.2 + FileBeat-7.6.2 + Kibana-7.6.2)架构。这里建议三个组件主次版本保持一致。考虑到服务器比较多,所以写成 脚本 来批量部署。 脚本 内容大家看一下function就行了.. 架构 EFK采用集中式的日志管理架构 elasticsearch:一个开源分布式搜索引擎,提供搜集、分析、存储数据三大功能。它的特点有:分布式,零配置,自动发现,索引自动分片,索引副本机制,restful风格接口,多数据源,自动搜索负载等。 kibana:可以为Logstash 、Beats和ElasticSearch提供友好的日志分析Web 界面,可以帮助汇总、分析和搜索重要数据日志。 filebeat:轻量级日志采集器。需要在每个应用服务器配置filebeat,来采集日志,并输出到elasticsearch。 一键部署KIBANA脚本 function install_es7_el7() { echo "" echo -e "033[33m****************************************************安装ElasticSearch 7.6.2*****************************************************033

springboot整合email

蹲街弑〆低调 提交于 2020-10-12 04:19:03
一。pom文件 <? xml version ="1.0" encoding ="UTF-8" ?> <project xmlns ="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns: xsi ="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi :schemaLocation ="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd" > <modelVersion> 4.0.0 </modelVersion> <parent> <groupId> org.springframework.boot </groupId> <artifactId> spring-boot-starter-parent </artifactId> <version> 2.3.1.RELEASE </version> <relativePath/> <!-- lookup parent from repository --> </parent> <groupId> com.huawei </groupId> <artifactId> demo </artifactId> <version> 0.0.1-SNAPSHOT <

Java工具类——数学相关的类

[亡魂溺海] 提交于 2020-10-10 18:15:45
Java工具类——数学相关的类 在上一篇文章中,我们系统学习了 Java 里面的包装类,那么这篇文章,我们就来学习一下Java提供好的类——数学相关的类。 一、数学类介绍 在最早期学习 Java 基础语法结构的时候,其实我们学习并了解了加减乘除这些算数运算符,有了这些运算符,我们就可以做一些简单的运算了,但是当我们需要做一些比较复杂的运算的时候,其实用这些运算符是很难去处理的(比如获取随机数等等)。其实数学类对于我们并不陌生,在学习 Java 基础的时候,你一定用过 Math 类的,这个其实就是我们最早期接触的一个数学类了,其实与数学相关的类还有 BigInteger 类、BigDecimal 类等等,下面这个表格将这三个类做了一个小的梳理总结: 数学类 所属包 继承关系 Math类 java.lang包,不需要导包 默认继承Object基类 BigInteger类 java.math包,需要导包 继承自Number类,实现了Serializable, Comparable接口 BigDecimal类 java.math包,需要导包 继承自Number类,实现了Serializable, Comparable接口 下面我们就对这三种类做一个详细的学习。 二、Math类 其实看源码我们看到,Math 这个类是 final 修饰的,意思就是不能让子类去继承的,只能使用这个类。