6s

爬虫随机请求头模版

两盒软妹~` 提交于 2020-04-03 17:37:45
1.存放请求头列表的文件 h5_user_agent = [ 'Mozilla/5.0 (Linux; Android 7.1.1; OPPO R11 Build/NMF26X; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/53.0.2785.49 Mobile MQQBrowser/6.2 TBS/043508 Safari/537.36 MicroMessenger/6.5.13.1100 NetType/4G Language/zh_CN', 'Mozilla/5.0 (Linux; Android 7.1.1; OPPO R11 Build/NMF26X; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/53.0.2785.49 Mobile MQQBrowser/6.2 TBS/043508 Safari/537.36 MicroMessenger/6.5.13.1100 NetType/WIFI Language/zh_CN', 'Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 7.1.1; zh-CN; OPPO R11 Build/NMF26X) AppleWebKit/537.36 (KHTML,

6s冒死升级13.3.1系统一直重启

给你一囗甜甜゛ 提交于 2020-02-16 19:26:12
一,iphone6s手机不断重启可能是电池已损坏或者电池接触不良引起的,建议联系售后检修。 二,iphone6s手机不断重启也可能是因为软件与系统有冲突,引起系统不稳定,建议恢复一下系统即可。 三,具体操作方法: 1,电脑上下载安装最新版itunes软件,安装完打开itunes。 2,用 USB线 将iPhone连接上电脑,然后将会听见电脑已连接成功的提示声音。 3,现在请先将iPhone关机,然后将会听见电脑未连接成功的提示声音。 4,请同时按住开关机键和 home键 ,持续到第10秒的时候,请立即松开开关键,并继续保持按住 home键 。 5,这个时候iTunes会自动启动,并提示进行恢复模式(iPhone会一直保持黑屏状态)。那么就可以按住键盘上的 shift键 ,点击“恢复”,选择相应的固件进行恢复即可。 来源: CSDN 作者: percy_moss 链接: https://blog.csdn.net/percy_moss/article/details/104340938

Vibrate iPhone 6S manually like peek and pop?

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 03:03:02
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试): 问题: How can I manually trigger a single click-like vibration like the ones that happen when using peek&pop, or application shortcuts? 回答1: It seems that these guys have found a way to do it for iOS 9 for phones with Taptic Engine (including the iPhone 6S). http://unifiedsense.com/development/using-taptic-engine-on-ios.html I'm not sure if it applies to iOS 8 or any other phones. They've essentially retrieved the Taptic Engine interface from UIDevice and called actuateFeedback with an integer corresponding to Peek or Pop. Unfortunately these apps

俄罗斯方块的界面定义

一个人想着一个人 提交于 2019-11-26 19:59:09
经过两天的学习,我在这个游戏中学到了一些感觉不错的东西,起码明白了windows下的编程的进度是怎样的,那么现在,我要在这里分享一下我的个人所得点 CODE: code.h: #ifndef TETRIS_H_INCLUDED #define TETRIS_H_INCLUDED #include <windows.h> #include <time.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> HANDLE output; //handle 是定义控制台句柄 #define COL_BEGIN 2 #define COL_END 14 #define ROW_BEGIN 4 #define ROW_END 26 typedef struct TetrisManager { unsigned int pool[28]; //游戏池 int x; //当前方块x坐标 指左上角坐标 int y; //当前方块y坐标 指左上角坐标 int type[3]; //当前方块类型下一个及下下个方块类型 int orientation[3]; unsigned score; //得分 unsigned erasedCount[4]; //消去的行数 unsigned erasedTotal; //消行总数